在现代js中,let&const是创建变量的不同方式。 在早期的js中,咱们使用var关键字来创建变量。 let&const关键字是在ES6版本中引入的,其目的是在js中创建两种不同类型的变量,一种是不可变的,另一种是可变的。
const:它用于创建一个不可变变量。不可变变量是指其值在程序的整个生命周期中永不改变的变量。
let: let用于创建一个可变变量,可变变量是像var这样的普通变量,可以任意次数地更改。
JS有三类的错误:
加载时错误:加载web页面时出现的错误(如语法错误)称为加载时错误,它会动态生成错误。
运行时错误:由于滥用html语言中的命令而导致的错误。
逻辑错误:这些错误是由于对具有不同操作的函数执行了错误的逻辑而导致的
在 JS 中使用document.getElementsByClassName() 方法来获取具有类名的元素。
一般情况下,变量取值到创建这个变量的函数的作用域中取值。但是如果在当前作用域中没有查到值,就会向上级作用域去查,直到查到全局作用域,这么一个查找过程形成的链条就叫做作用域链。
JS中的作用域链主要用于解析变量的值。 如果没有这个,在不同的作用域内定义了许多变量,JS很难为变量选择某个值。
MUL表示数的简单乘法。在这种技术中,将一个值作为参数传递给一个函数,而该函数将返回另一个函数,将第二个值传递给该函数,然后重复继续。例如:x*y*z可以表示为
function mul (x) {
return function (y) {
return function (z) {
return x * y * z;
}
}
}
使用内置函数:内置函数reverse()直接反转字符串。
str="jquery";
str = str.split("")
str = str.reverse()
str = str.join("")
alert(str);
首先将字符串拆分为数组,然后反转数组,最近将字符连接起来形成字符串。
使用循环:首先,计算字符串中的字符数,然后对原始字符串应用递减循环,该循环从最后一个字符开始,打印每个字符,直到count变为零。
设计模式是软件设计中常见问题的通用可重用解决方案,以下是一些设计模式是:
创建模式:该模式抽象了对象实例化过程。
结构型模式:这些模式处理不同的类和对象以提供新功能。
行为模式:也称发布-订阅模式,定义了一个被观察者和多个观察者的、一对多的对象关系。
并行设计模式:这些模式处理多线程编程范例。
架构设计模式:这些模式用于处理架构设计。
话不多说,来看第一个例子:
var arr=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];//设置一个数组
console.log(arr.slice(2,7));//2,3,4,5,6
console.log(arr.splice(2,7));//2,3,4,5,6,7,8
//由此我们简单推测数量两个函数参数的意义,
slice(start,end)第一个参数表示开始位置,第二个表示截取到的位置(不包含该位置)
splice(start,length)第一个参数开始位置,第二个参数截取长度
接着看第二个:
var x=y=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
console.log(x.slice(2,5));//2,3,4
console.log(x);[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]原数组并未改变
//接下来用同样方式测试splice
console.log(y.splice(2,5));//2,3,4,5,6
console.log(y);//[0,1,7,8,9]显示原数组中的数值被剔除掉了
slice和splice虽然都是对于数组对象进行截取,但是二者还是存在明显区别,函数参数上slice和splice第一个参数都是截取开始位置,slice第二个参数是截取的结束位置(不包含),而splice第二个参数(表示这个从开始位置截取的长度),slice不会对原数组产生变化,而splice会直接剔除原数组中的截取数据!
咱们可以使用object.property_name = value向对象添加属性,delete object.property_name 用于删除属性。
例如:
let user = new Object();
// adding a property
user.name='Anil';
user.age =25;
console.log(user);
delete user.age;
console.log(user);
promise是js中的一个对象,用于生成可能在将来产生结果的值。 值可以是已解析的值,也可以是说明为什么未解析该值的原因。
promise 可以有三种状态:
一个等待状态的promise对象能够成功后返回一个值,也能失败后带回一个错误
当这两种情况发生的时候,处理函数会排队执行通过then方法会被调用
1.使用 set
function uniquearray(array) {
let unique_array= Array.from(set(array))
return unique_array;
}
2.使用 filter
function unque_array (arr) {
let unique_array = arr.filter(function(elem, index, self) {
return index == self.indexOf(elem);
})
return unique_array;
}
console.log(unique_array(array_with_duplicates));
3.使用 for 循环
Array dups_names = ['Ron', 'Pal', 'Fred', 'Rongo', 'Ron'];
function dups_array(dups_names) {
let unique = {};
names.forEach(function(i) {
If (!unique[i]) {
unique[i] = true; }
});
return Object.keys(unique);} // Ron, Pal, Fred, Rongo
Dups_array(names);
1.null表示"没有对象",即该处不应该有值,转为数值时为0。典型用法是:
(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
(2) 作为对象原型链的终点。
2.undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义,转为数值时为NaN。典型用法是:
(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
3.undeclared:js语法错误,没有申明直接使用,js无法找到对应的上下文。
1.目前JS中有6种基本数据类型: Undefined、Null、Boolean、Number、Symbol 和 String。还有1种复杂的数据类型————Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。Object、Array和Function则属于引用类型。
2.基本数据类型是不可变的,而非基本数据类型是可变的。
3.基本数据类型是不可变的,因为它们一旦创建就无法更改,但非基本数据类型刚可更改,意味着一旦创建了对象,就可以更改它。
4.将基本数据类型与其值进行比较,这意味着如果两个值具有相同的数据类型并具有相同的值,那么它们是严格相等的。
5.非基本数据类型不与值进行比较。例如,如果两个对象具有相同的属性和值,则它们严格不相等。
只需给现有函数赋值,就可以很容易地在现有函数中添加新属性。例如,现有一个对象person,通过下面的代码来为 person 添加新的属性:
person.country= “India”;
在JS中,咱们使用函数 setInterval() 在每x秒内调用函数。如:
setInterval(function (){ alert("Hello"); }, 3000);
展开运算符在需要多个参数/变量/元素的位置展开表达式,它用三个点(...)。如:
var mid = [3, 4];
var newarray = [1, 2, ...mid, 5, 6];
console.log(newarray);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
宿主对象:这些是运行环境提供的对象。这意味着它们在不同的环境下是不同的。例如,浏览器包含像windows这样的对象,但是Node.js环境提供像Node List这样的对象。
原生对象:这些是JS中的内置对象。它们也被称为全局对象,因为如果使用JS,内置对象不受是运行环境影响。
高阶函数是JS函数式编程的最佳特性。它是以函数为参数并返回函数作为结果的函数。一些内置的高阶函数是map、filter、reduce 等等。
1、对于string,number等基础类型,==和===有区别
1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等。
2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样。
2、对于Array,Object等高级类型,==和===没有区别
进行“指针地址”比较。
3、基础类型与高级类型,==和===有区别
1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较。
2)因为类型不同,===结果为false。
匿名函数:就是没有函数名的函数,如:
(function(x, y){
alert(x + y);
})(2, 3);
这里创建了一个匿名函数(在第一个括号内),第二个括号用于调用该匿名函数,并传入参数。
JS完全运行在客户端上。301是服务器作为响应发送的响应代码。因此,在JS中不可能执行301重定向。
事件捕获和冒泡: 在HTML DOM api中,有两种事件传播方法,它们决定了接收事件的顺序。两种方法是事件冒泡和事件捕获。第一个方法事件冒泡将事件指向其预期的目标,第二个方法称为事件捕获,其中事件向下到达元素。
事件捕获
捕获过程很少被使用,但是当它被使用时,它被证明是非常有用的。这个过程也称为滴流模式。在这个过程中,事件首先由最外层的元素捕获,然后传播到最内部的元素。例如:
<div>
<ul>
<li></li>
</ul>
</div>
从上面的示例中,假设单击事件发生在li元素中,在这种情况下,捕获事件将首先处理div,然后处理ul,最后命中目标元素li。
事件冒泡
冒泡的工作原理与冒泡类似,事件由最内部的元素处理,然后传播到外部元素。
<div>
<ul>
<li></li>
</ul>
</div>
从上面的例子中,假设click事件确实发生在冒泡模型中的li元素中,该事件将首先由li处理,然后由ul处理,最后由div元素处理。
import * as objectname from ‘./file.js’用于将所有导出的成员导入为对象。 可以使用对象的点(.)运算符来访问导出的变量或方法,如:
objectname.member1;
objectname.member2;
objectname.memberfunc();
箭头函数是在es6或更高版本中编写函数表达式的简明方法。箭头函数不能用作构造函数,也不支持this,arguments,super或new.target关键字,它最适合非方法函数。 通常,箭头函数看起来像 const function_name =()=> {}。
const greet=()=>{console.log('hello');}
greet();
JS允许将声明移动到顶部的默认行为称为提升。JS中创建函数的两种方法是函数声明和函数表达式。
函数声明
具有特定参数的函数称为函数声明,在JS中创建变量称为声明。如:
hoisted(); // logs "foo"
function hoisted() {
console.log('foo');
}
函数表达式
当使用表达式创建函数时,称为函数表达式。如:
notHoisted(); // TypeError: notHoisted is not a function
var notHoisted = function() {
console.log('bar');
};
module和exports是Node.js给每个js文件内置的两个对象。可以通过console.log(module)和console.log(exports)打印出来。如果你在main.js中写入下面两行,然后运行$ node main.js:
console.log(exports);//输出:{}
console.log(module);//输出:Module {..., exports: {}, ...} (注:...代表省略了其他一些属性)
从打印咱们可以看出,module.exports和exports一开始都是一个空对象{},实际上,这两个对象指向同一块内存。这也就是说module.exports和exports是等价的(有个前提:不去改变它们指向的内存地址)。
例如:exports.age = 18和module.export.age = 18,这两种写法是一致的(都相当于给最初的空对象{}添加了一个属性,通过require得到的就是{age: 18})。
import和exports 帮助咱们编写模块化的JS代码。使用import和exports,咱们可以将代码分割成多个文件。import只允许获取文件的某些特定变量或方法。可以导入模块导出的方法或变量。
//index.js
import name,age from './person';
console.log(name);
console.log(age);
//person.js
let name ='Sharad', occupation='developer', age =26;
export { name, age};
下面是一些最流行的JS单元测试框架:
在JS中有三种类型的弹出框可用,分别是:
toISOString() 方法用于将js日期转换为ISO标准。 它使用ISO标准将js Date对象转换为字符串。如:
var date = new Date();
var n = date.toISOString();
console.log(n);
// YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ
Object.assign() 方法用于在JS中克隆对象。如:
var x = {myProp: "value"};
var y = Object.assign({}, x);
encodeURI() 函数用于在JS中对URL进行编码。它将url字符串作为参数并返回编码的字符串。
注意: encodeURI()不会编码类似这样字符: / ? : @ & = + $ #,如果需要编码这些字符,请使用encodeURIComponent()。 用法:
var uri = "my profile.php?name=sammer&occupation=pāntiNG";
var encoded_uri = encodeURI(uri);
decodeURI() 函数用于解码js中的URL。它将编码的url字符串作为参数并返回已解码的字符串,用法:
var uri = "my profile.php?name=sammer&occupation=pāntiNG";
var encoded_uri = encodeURI(uri);
decodeURI(encoded_uri);
BOM全称Browser Object Model,即浏览器对象模型,主要处理浏览器窗口和框架。
DOM全称Document Object Model,即文档对象模型,是 HTML 和XML 的应用程序接口(API),遵循W3C 的标准,所有浏览器公共遵守的标准。
JS是通过访问BOM(Browser Object Model)对象来访问、控制、修改客户端(浏览器),由于BOM的window包含了document,window对象的属性和方法是直接可以使用而且被感知的,因此可以直接使用window对象的document属性,通过document属性就可以访问、检索、修改XHTML文档内容与结构。因为document对象又是DOM的根节点。
可以说,BOM包含了DOM(对象),浏览器提供出来给予访问的是BOM对象,从BOM对象再访问到DOM对象,从而js可以操作浏览器以及浏览器读取到的文档。
substr() 函数的形式为substr(startIndex,length)。 它从startIndex返回子字符串并返回'length'个字符数。
var s = "hello";
( s.substr(1,4) == "ello" ) // true
substring() 函数的形式为substring(startIndex,endIndex)。 它返回从startIndex到endIndex - 1的子字符串。
var s = "hello";
( s.substring(1,4) == "ell" ) // true
“use strict”是Es5中引入的js指令。 使用“use strict”指令的目的是强制执行严格模式下的代码。 在严格模式下,咱们不能在不声明变量的情况下使用变量。 早期版本的js忽略了“use strict”。
在JS中,有一些很酷的东西。其中之一是委托模型。当捕获和冒泡时,允许函数在一个特定的时间实现一个处理程序到多个元素,这称为事件委托。事件委托允许将事件侦听器添加到父节点而不是指定的节点。这个特定的侦听器分析冒泡事件,以找到子元素上的匹配项。
原文:https://github.com/qq449245884/xiaozhi
很多童鞋可能年后有自己的一些计划,比如换份工作环境,比如对职业目标有了新的打算。当然面试这一关不得不过,大概又不可能系统性的复习,这里罗列一些 重点 面试的知识点和文章,
什么是webpack和grunt和gulp有什么不同?什么是bundle,什么是chunk,什么是module?什么是Loader?什么是Plugin?如何可以自动生成webpack配置?webpack-dev-server和http服务器如nginx有什么区别?
多问问应聘者高层次的知识点,如果能讲清楚这些概念,就说明即使应聘者没怎么接触过 JavaScript,也能够在短短几个星期之内就把语言细节和语法之类的东西弄清楚。
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React常见面试题:React中调用setState之后发生了什么事情?React中Element与Component的区别?优先选择使用ClassComponent而不是FunctionalComponent?React中的refs属性的作用是什么?React中keys的作用是什么?
题目大意为:JS 环境下,如何让 a == 1 && a == 2 && a == 3 这个表达式返回 true ?这道题目乍看之下似乎不太可能,因为在正常情况下,一个变量的值如果没有手动修改,在一个表达式中是不会变化的。
10道JavaScript题目:累加函数addNum、实现一个Person类、实现一个arrMerge 函数、实现一个toCamelStyle函数、setTimeout实现重复调用、实现一个bind函数、实现一个Utils模块、输出一个对象自身的属性
面试开场白总缺少不了自我介绍,一方面是面试官想听听你对自己的介绍,顺便有时间看看简历上的描述,是否与口述一致。另一方面就是看看你简历上做过什么项目,用到了哪些技术栈,一会儿好提问你。
把面试当做学习,这个过程你会收益很大。前端知识很杂,可能实际工作中用到的技术,像框架都是跟着公司的要求走的,像我最近也在看React啦,Vue和React都对比着再学习
vue上手可以说是比较轻松而且简单,如果你用过angular,react,你也会很喜欢vue。vue的核心思想依旧是:构建用户界面的渐进式框架,关注视图的变化。这也是为什么新建的文件是结构是template script style
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