业务配置-条件积木,以及应用的授权逻辑,都有非常多的规则管理,由于业务的变化大,需求迭代快,需要不断的嵌套规则,硬编码开发。基于业务需要,希望能建立规则引擎,将规则代码从业务中抽离出来,降低规则迭代成本,降低if else等的规则嵌套,增强代码的维护性和复用性。开发人员不用过多的关注逻辑判断,可以专注与逻辑处理。
有很多规则,如校验是通过if else逻辑硬编码完成,商品目前支持电商、零售等业务部门,无非就是两种情况:一种是商品领域模型的变更,还有一种是规则的变更。可以说,支撑上层业务,业务规则占了需求的半边天。
通用的业务规则引擎,不和自己的业务藕合,提供一个通用的规则引擎是可行的。
规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。
规则本质上是一个函数,如y=f(x1,x2,..,xn)
规则引擎由三部分
两个重要模块:
实践出真理。调研了一些 Java 的规则引擎框架:
如果是简单的场景,我们只要定义好关键条件 key ,命中 key ,返回 key 对应的 result 即可。
如果复杂金融场景,drools 比较合适。
比如一个搜索场景,按照优先级由上到下:
这种简单的,就用 apollo 定义好关键条件 json ,匹配即可。
V8是google开发的JavaScript引擎, 它是 开源的 ,而且是用C++编写的。它用于客户端(Google Chrome)和服务器端(node.js)JavaScript应用程序。V8最初旨在提高Web浏览器中JavaScript执行的性能。为了提升速度,V8将JavaScript代码转换为更高效的机器代码,而不是使用解释器。
最近使用ELK的sentinl进行告警配置,sentinl的邮件通知支持mustache。mustache的核心是标签和logic-less.标签: 定义模板的时候,使用了{{name}}、{{#systems}}{{/systems}}标记. 这就是mustache的标签,只不过用{{}}替代了<>
编写Web代码有时会让开发人员编写一系列字符并像魔术那样神奇,这些字符会在浏览器中变成具体的图像,文字和动作。了解该技术可以帮助开发人员更好地调整他们作为程序员的技能
在挑选JavaScript 2D物理引擎的时候,不外乎两种主流的选择:第一种是老牌的Box2D,最开始的版本是C++实现的,后来有了很多种实现,比如flash版本和js版本,第二种是新潮的matter-js,matter-js比较轻量,API和文档都比较有友好。
JavaScript 引擎 V8 发布了 7.4 版本,目前处于 beta 阶段,正式版将于几个星期后与 Chrome 74 Stable 一起发布。此版本带来了一些新特性,并极大提升了性能。
本周精读的文章是 V8 引擎 Lazy Parsing,看看 V8 引擎为了优化性能,做了怎样的尝试吧!这篇文章介绍的优化技术叫 preparser,是通过跳过不必要函数编译的方式优化性能。
你有没有想过浏览器是如何读取和运行 JavaScript 代码的吗?这看起来很神奇,但你可以学到一些发生在幕后的事情。让我们通过介绍 JavaScript 引擎的精彩世界在这种语言中尽情畅游。
本文阅读的源码为Google V8 Engine v3.29.45,此版本的promise实现为js版本,在后续版本Google继续对其实现进行了处理。引入了es6语法等,在7.X版本迭代后,逐渐迭代成了C版本实现。
基本上从初始化引擎,到Isolate、handleScope、Context一直到编译其实都有记录,但是实在是无从下手。虽说我的博客也没有什么教学意义,但是至少也需要有一个中心和结论。
Node js 视图引擎就像 Laravel 中的 Blade。其最基本的定义是,视图引擎是帮助我们用比通常更短、更简单的方式编写 HTML 代码并重用的工具。此外,它还可以从服务器端导入数据并渲染最终的 HTML
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