属性决定JS中对象的状态,本文章主要分析这些属性是如何工作的。
JS有三种不同的属性:数据属性,访问器属性和内部属性。
对象的普通属性将字符串名称映射到值。例如,下面对象obj有一个数据属性,名称为 prop,对应的值为 123:
var obj = {
prop: 123
};
可以用以下方式读取属性的值:
console.log(obj.prop); // 123
console.log(obj["prop"]); // 123
当然也可以用以下方式来设置属性的值:
obj.prop = "abc";
obj["prop"] = "abc";
另外,可以通过函数处理获取和设置属性值。 这些函数称为访问器函数。 处理获取的函数称为getter。 处理设置的函数称为setter:
var obj = {
get prop () {
return 'Getter';
},
set prop (value) {
console.log('Setter: ' + value);
}
}
访问 obj 属性:
> obj.prop
'Getter'
> obj.prop = 123;
Setter: 123
一些属性只是用于规范,这些属于“内部”的内部,因为它们不能直接访问,但是它们确实影响对象的行为。内部属性有特殊的名称都写在两个方括号,如:
属性的所有状态,包括数据和元数据,都存储在特性(attribute)中。它们是属性具有的字段,就像对象具有属性一样。特性(attribute)键通常用双括号编写:
以下特性是属于数据属性:
以下特性是属于访问器属性:
[[Get]]:是一个函数,表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined
[[Set]]:是一个函数,表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined。
所有的属性都具有以下的特性:
[[Enumerable]]:是一个布尔值,表示该属性是否可遍历,默认为true。如果设为false,会使得某些操作(比如for...in循环、Object.keys())跳过该属性。
[[Configurable]] :是一个布尔值,表示可配置性,默认为true。如果设为false,将阻止某些操作改写该属性,比如无法删除该属性,也不得改变该属性的属性描述对象(value属性除外)。也就是说,configurable属性控制了属性描述对象的可写性。
JavaScript 提供了一个内部数据结构,用来描述对象的属性,控制它的行为,比如该属性是否可写、可遍历等等。这个内部数据结构称为“属性描述对象”(attributes object)。每个属性都有自己对应的属性描述对象,保存该属性的一些元信息。下面是值为123属性描述对象的一个例子。
{
value: 123,
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false
}
咱们也可以通过访问器属性实现相同的目标,属性描述对象如下所示:
{
get: function () { return 123 },
enumerable: true,
configurable: false
}
下面的函数允许咱们使用属性描述符:
Object.defineProperty(obj, propName, propDesc):该方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
obj:要在其上定义属性的对象。
prop:要定义或修改的属性的名称。
descriptor:将被定义或修改的属性描述符。
var obj = Object.defineProperty({}, "foo", {
value: 123,
})
Object.defineProperties(obj, propDescObj): 该方法直接在一个对象上定义一个或多个新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
obj: 将要被添加属性或修改属性的对象
props: 该对象的一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置
var obj = Object.defineProperties({}, {
foo: { value: 123, enumerable: true },
bar: { value: "abc", enumerable: true }
});
Object.create(proto, propDescObj?): 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
proto:新创建对象的原型对象。
propDescObj:可选。如果没有指定为 undefined,则是要添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。这些属性对应Object.defineProperties()的第二个参数。
var obj = Object.create(Object.prototype, {
foo: { value: 123, enumerable: true },
bar: { value: "abc", enumerable: true }
})
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, propName): 该方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)
obj:需要查找的目标对象
prop:目标对象内属性名称
var o, d;
o = { get foo() { return 17; } };
d = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "foo");
// d {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// get: /*the getter function*/,
// set: undefined
// }
本节说明哪些操作受可枚举性影响,哪些操作不受可见性影响。 下面,假设有以下定义:
var proto = Object.defineProperties({}, {
foo: { value: 1, enumerable: true },
bar: { value: 2, enumerable: false }
})
var obj = Object.create(proto, {
baz: { value: 1, enumerable: true },
gux: { value: 2, enumerable: false}
})
请注意,对象(包括proto)通常至少具有原型Object.prototype:
> Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype
true
Object.prototype是定义标准方法(如toString和hasOwnProperty)的地方。
可枚举性仅影响两个操作:for-in循环和Object.keys()。
for-in循环遍历所有可枚举属性的名称,包括继承的属性(请注意,Object.prototype的所有非可枚举属性都不会显示):
> for (var x in obj) console.log(x);
baz
foo
Object.keys() 返回所有自有(非继承)可枚举属性的名称:
> Object.keys(obj)
[ 'baz' ]
如果需要所有属性的名称,则需要使用Object.getOwnPropertyNames()。
除了上达两个,其他操作都忽略了可枚举性,还有一些操作会考虑继承:
> "toString" in obj
true
> obj.toString
[Function: toString]
还有一些仅读取自有属性:
> Object.getOwnPropertyNames(obj)
[ 'baz', 'qux' ]
> obj.hasOwnProperty("qux")
true
> obj.hasOwnProperty("toString")
false
> Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "qux")
{ value: 2,
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false }
> Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "toString")
undefined
创建,删除和定义属性仅影响原型链中的第一个对象:
obj.propName = value
obj["propName"] = value
delete obj.propName
delete obj["propName"]
Object.defineProperty(obj, propName, desc)
Object.defineProperties(obj, descObj)
一般规则是系统创建的属性是不可枚举的,而用户创建的属性是可枚举的:
> Object.keys([])
[]
> Object.getOwnPropertyNames([])
[ 'length' ]
> Object.keys(['a'])
[ '0' ]
这特别适用于原型对象中的方法:
> Object.keys(Object.prototype)
[]
> Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype)
[ hasOwnProperty',
'valueOf',
'constructor',
'toLocaleString',
'isPrototypeOf',
'propertyIsEnumerable',
'toString' ]
因此,对于咱们的代码,应该忽略可枚举性。通常不应该向内置原型和对象添加属性,但如果这样做,咱们就应该使它们不可枚举以避免破坏内置代码。
正如咱们所看到的,非可枚举性主要受益于for-in并且确保使用它的遗留代码不会中断。 不可枚举的属性创建了一种错觉,即for-in仅迭代用户创建的对象自有的属性。 在咱们的代码中,如果可以,应该避免使用for-in。
原文:https://2ality.com/2012/08/instanceof-object.html
ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数。
这篇文章讲解Js数组和对象的一些使用技巧,如何将不同的数组,对象合并/结合为1个的方法
在JavaScript中可以使用 . 或者 [ ] 来访问对象的属性,但是对象中方法只能通过 . 来获取;使用.运算符来存取对象的属性的值。或者使用[]作为一个关联数组来存取对象的属性。但是这两种方式有什么区别了?
对象使用obj.length时,它得到的值是undefined的,所以只能通过for...in循环获取对象的属性,我们发现并没有按属性的顺序显示,而且顺序在各个浏览器下显示也不同。 这是为什么呢?
JS声明对象时属性名加引号与不加引号的问题,一般情况下属性名加引号和不加引号是都可以的,效果是一样的。如果属性名是数字,则必须用“”包围,并且用 [] 方括号访问。
javascript的原生对象:也叫内部对象、本地对象、native object;内置对象:Global(全局对象)、Math ;宿主对象:有宿主提供的对象,在浏览器中window对象以及其下边所有的子对象(如bom、dom等等),在node中是globla及其子对象,也包含自定义的类对象。
判断对象中是否有某属性的常见方式总结,不同的场景要使用不同的方式。一点( . )或者方括号( [ ] )、二in 运算符、三hasOwnProperty()。三种方式各有优缺点,不同的场景使用不同的方式,有时还需要结合使用
error,指程序中的非正常运行状态,在其他编程语言中称为“异常”或“错误”。解释器会为每个错误情形创建并抛出一个Error对象,其中包含错误的描述信息。
由于JavaScript的灵活性,我们可以轻易地重写(override)一些于其他人定义的对象(object)。换句话说,任何人都可以重写我们所定义的对象。这是一个非常强大的特性,许多开发者都有兴趣试试,来拓展或者修改某些对象的行为。
虽然现在已经是ES6的时代,但是,还是有必要了解下ES5是怎么写一个类的。本文详述JavaScript面向对象编程中的类写法,并分步骤讲述如何写出优雅的类。
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