转载请注明原文链接(https://github.com/LiPinghai/... )与作者信息。
与UglifyJS2相比api变动较大,简化较多,文档也增加了不少示例。由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin),其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。因此我们其实经常要用到它,但UglifyJS本身配置较复杂/选项繁多,又没有中文文档,使用起来如坠云雾。鉴于此特翻译此文,谬误甚多,敬请斧正。
词典:
parse 解释
compress 压缩
mangle 混淆
beautify 美化
minify 最小化
CLI 命令行工具
sourcemap 编译后代码对源码的映射,用于网页调试
AST 抽象语法树
name 名字,包括变量名、函数名、属性名
toplevel 顶层作用域
unreachable 不可达代码
option 选项/配置
STDIN 标准输入,指在命令行中直接输入
STDOUT 标准输出
STDERR 标准错误输出
side effects函数副作用,即函数除了返回外还产生别的作用,比如改了全局变量
shebang 释伴(#!)
以下为正文:
UglifyJS 是一个js 解释器、最小化器、压缩器、美化器工具集(parser, minifier, compressor or beautifier toolkit)。
uglify-js@3 的API 和 CLI已简化,不再向后兼容 uglify-js@2.
UglifyJS 2.x 文档在这里.
uglify-js 只支持 ECMAScript 5 (ES5).
首先确认一直你已经安装了最新的node.js(装完后或许需要重启一下电脑)
用NPM安装CLI:
npm install uglify-js -g
用NPM下载给程序使用:
npm install uglify-js
uglifyjs [input files] [options]
UglifyJS可以输入多文件。建议你先写输入文件,再传选项。UglifyJS会根据压缩选项,把文件放在队列中依次解释。所有文件都会在同一个全局域中,假如一个文件中的变量、方法被另一文件引用,UglifyJS会合理地匹配。
假如没有指定文件,UglifyJS会读取输入字符串(STDIN)。
如果你想要把选项写在文件名的前面,那要在二者之前加上双横线,防止文件名被当成了选项:
uglifyjs --compress --mangle -- input.js
-h, --help 列出使用指南。
`--help options` 获取可用选项的详情。
-V, --version 打印版本号。
-p, --parse <options> 指定解析器配置选项:
`acorn` 使用 Acorn 来解析。
`bare_returns` 允许在函数外return。
在压缩CommonJS模块或`.user.js `引擎调用被同步执行函数包裹的用户脚本 时会用到。
`expression` 不是解析文件,二是解析一段表达式 (例如解析JSON).
`spidermonkey` 输入文件是 SpiderMonkey
AST 格式 (JSON).
-c, --compress [options] 启用压缩(true/false)/指定压缩配置:
`pure_funcs` 传一个函数名的列表,当这些函数返回值没被利用时,该函数会被安全移除。
-m, --mangle [options] 启用混淆(true/false)/指定混淆配置:
`reserved` 不被混淆的名字列表。
--mangle-props [options] 混淆属性/指定压缩配置:
`builtins` 混淆那些与标准JS全局变量重复的名字。
`debug` 添加debug前缀和后缀。
`domprops` 混淆那些鱼DOM属性名重复的名字。
`keep_quoted` 只混淆没括起来的属性名。
`regex` 只混淆匹配(该正则)的名字。
`reserved` 不需要混淆的名字的列表(即保留)。
-b, --beautify [options] 是否美化输出(true/false)/指定输出配置:
`beautify` 默认是启用.
`preamble` 预设的输出文件头部。你可以插入一段注释,比如版权信息。它不会被解析,但sourcemap会因此调整。
`quote_style` 括号类型:
0 - auto自动
1 - single单引号
2 - double双引号
3 - original跟随原码
`wrap_iife` 把立即执行函数括起来。注意:你或许应禁用压缩配置中的`negate_iife`选项。
-o, --output <file> 输出文件路径 (默认 STDOUT). 指定 `ast` 或
`spidermonkey`的话分别是输出UglifyJS或SpiderMonkey AST。
--comments [filter] 保留版权注释。默认像Google Closure那样,保留包含"@license"或"@preserve"这样JSDoc风格的注释。你可以传以下的参数:
- "all" 保留全部注释
- 一个合适的正则,如 `/foo/` 或 `/^!/`,保留匹配到的注释。
注意,在启用压缩时,因为死代码被移除或压缩声明为一行,并非*所有*的注释都会被保留。
--config-file <file> 从此JSON文件读取 `minify()` 配置。
-d, --define <expr>[=value] 定义全局变量。
--ie8 支持IE8。
等同于在`minify()`的`compress`、 `mangle` 和 `output`配置设置`ie8: true`。UglifyJS不会默认兼容IE8。
--keep-fnames 不要混淆、干掉的函数的名字。当代码依赖Function.prototype.name时有用。
--name-cache <file> 用来保存混淆map的文件。
--self 把UglifyJS本身也构建成一个依赖包
(等同于`--wrap UglifyJS`)
--source-map [options] 启用 source map(true/false)/指定sourcemap配置:
`base` 根路径,用于计算输入文件的相对路径。
`content` 输入sourcemap。假如的你要编译的JS是另外的源码编译出来的。
假如该sourcemap包含在js内,请指定"inline"。
`filename` 输出文件的名字或位置。
`includeSources` 如果你要在sourcemap中加上源文件的内容作sourcesContent属性,就传这个参数吧。
`root` 此路径中的源码编译后会产生sourcemap.
`url` 如果指定此值,会添加sourcemap相对路径在`//#sourceMappingURL`中。
--timings 在STDERR显示操作运行时间。
--toplevel 压缩/混淆在最高作用域中声明的变量名。
--verbose 打印诊断信息。
--warn 打印警告信息。
--wrap <name> 把所有代码包裹在一个大函数中。让“exports”和“global”变量有效。
你需要传一个参数来指定此模块的名字,以便浏览器引用。
指定--output (-o)来明确输出文件,否则将在终端输出(STDOUT)
UglifyJS可以生成一份sourcemap文件,这非常有利于你调试压缩后的JS代码。传--source-map --output output.js来获取sorcemap文件(sorcemap会生成为output.js.map)。
额外选项:
--source-map filename=<NAME> 指定sourcemap名字。
--source-map root=<URL> 传一个源文件的路径。否则UglifyJS将假定已经用了HTTPX-SourceMap,并将省略//#sourceMappingURL=指示。
--source-map url=<URL> 指定生成sourcemap的路径。
例如:
uglifyjs js/file1.js js/file2.js \
-o foo.min.js -c -m \
--source-map root="http://foo.com/src",url=foo.min.js.map
上述配置会压缩和混淆file1.js、file2.js,输出文件foo.min.js 和sourcemapfoo.min.js.map,sourcemap会建立http://foo.com/src/js/file1.js、
http://foo.com/src/js/file2.js的映射。(实际上,sourcemap根目录是http://foo.com/src,所以相当于源文件路径是js/file1.js、js/file2.js)
假如你的JS代码是用其他编译器(例如coffeescript)生成的,那么映射到JS代码就没什么用了,你肯定希望映射到CoffeeScript源码。UglifyJS有一个选项可以输入sourcemap,假如你有一个从CoffeeScript → 编译后JS的map的话,UglifyJS可以生成一个从CoffeeScript->压缩后JS的map映射到源码位置。
你可以传入 --source-map content="/path/to/input/source.map"或来尝试此特性,如果sourcemap包含在js内,则写 --source-map content=inline。
你需要传入--mangle (-m)来使启用混淆功能。支持以下选项(用逗号隔开):
toplevel — 混淆在最高作用域中声明的变量名(默认disabled)
eval - 混淆在eval 或 with作用域出现的变量名(默认disabled)
当启用混淆功能时,如果你希望保留一些名字不被混淆,你可以用--mangle reserved 声明一些名字(用逗号隔开)。例如:
uglifyjs ... -m reserved=[$,require,exports]'
这样能防止require, exports和 $被混淆改变。
警告:这能会搞崩你的代码。混淆属性名跟混淆变量名不一样,是相互独立的。传入--mangle-props会混淆对象所有可见的属性名,除了DOM属性名和JS内置的类名。例如:
// example.js
var x = {
baz_: 0,
foo_: 1,
calc: function() {
return this.foo_ + this.baz_;
}
};
x.bar_ = 2;
x["baz_"] = 3;
console.log(x.calc());
混淆所有属性(除了JS内置的):
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props
var x={o:0,_:1,l:function(){return this._+this.o}};x.t=2,x.o=3,console.log(x.l());
混淆除了 reserved (保留)外的所有属性:
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props reserved=[foo_,bar_]
var x={o:0,foo_:1,_:function(){return this.foo_+this.o}};x.bar_=2,x.o=3,console.log(x._());
混淆匹配regex(正则)的属性:
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/
var x={o:0,_:1,calc:function(){return this._+this.o}};x.l=2,x.o=3,console.log(x.calc());
混用多个混淆属性选项:
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/,reserved=[bar_]
var x={o:0,_:1,calc:function(){return this._+this.o}};x.bar_=2,x.o=3,console.log(x.calc());
为了混淆正常使用,我们默认避免混淆标准JS内置的名字(--mangle-props builtins可以强制混淆)。
tools/domprops.json 里有一个默认的排除名单,包括绝大部分标准JS和多种浏览器中的DOM属性名。传入--mangle-props domprops 可以让此名单失效。
可以用正则表达式来定义该混淆的属性名。例如--mangle-props regex=/^_/,只混淆下划线开头的属性。
当你压缩多个文件时,为了保证让它们最终能同时工作,我们要让他们中同样的属性名混淆成相同的结果。传入`--name-cache
filename.json`,UglifyJS会维护一个共同的映射供他们复用。这个json一开始应该是空的,例如:
$ rm -f /tmp/cache.json # start fresh
$ uglifyjs file1.js file2.js --mangle-props --name-cache /tmp/cache.json -o part1.js
$ uglifyjs file3.js file4.js --mangle-props --name-cache /tmp/cache.json -o part2.js
这样part1.js 和 part2.js会知晓对方混淆的属性名。
假如你把所有文件压缩成同一个文件,那就不需要启用名字缓存了。
使用括号属性名 (o["foo"])以保留属性名(foo)。这会让整个脚本中其余此属性的引用(o.foo)也不被混淆。例如:
// stuff.js
var o = {
"foo": 1,
bar: 3
};
o.foo += o.bar;
console.log(o.foo);
$ uglifyjs stuff.js --mangle-props keep_quoted -c -m
var o={foo:1,o:3};o.foo+=o.o,console.log(o.foo);
为了混淆属性时不至于完全分不清,你可以传入--mangle-props debug来调试。例如o.foo会被混淆成o._$foo$_。这让源码量大、属性被混淆时也可以debug,可以看清混淆会把哪些属性搞乱。
$ uglifyjs stuff.js --mangle-props debug -c -m
var o={_$foo$_:1,_$bar$_:3};o._$foo$_+=o._$bar$_,console.log(o._$foo$_);
你可以用--mangle-props-debug=XYZ来传入自定义后缀。让o.foo 混淆成 o._$foo$XYZ_, 你可以在每次编译是都改变一下,来辨清属性名怎么被混淆的。一个小技巧,你可以每次编译时传随机数来模仿混淆操作(例如你更新了脚本,有了新的属性名),这有助于识别混淆时的出错。
假如是通过NPM安装的,你可以在你的应用中这样加载UglifyJS:
var UglifyJS = require("uglify-js");
这输出一个高级函数minify(code, options),它能根据配置,实现多种最小化(即压缩、混淆等)。 minify()默认启用压缩和混淆选项。例子:
var code = "function add(first, second) { return first + second; }";
var result = UglifyJS.minify(code);
console.log(result.error); // runtime error, or `undefined` if no error
console.log(result.code); // minified output: function add(n,d){return n+d}
你可以通过一个对象(key为文件名,value为代码)来同时最小化多个文件:
var code = {
"file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }",
"file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
};
var result = UglifyJS.minify(code);
console.log(result.code);
// function add(d,n){return d+n}console.log(add(3,7));
toplevel选项例子:
var code = {
"file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }",
"file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
};
var options = { toplevel: true };
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.code);
// console.log(3+7);
nameCache 选项例子:
var options = {
mangle: {
toplevel: true,
},
nameCache: {}
};
var result1 = UglifyJS.minify({
"file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }"
}, options);
var result2 = UglifyJS.minify({
"file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
}, options);
console.log(result1.code);
// function n(n,r){return n+r}
console.log(result2.code);
// console.log(n(3,7));
你可以像下面这样把名字缓存保存在文件中:
var cacheFileName = "/tmp/cache.json";
var options = {
mangle: {
properties: true,
},
nameCache: JSON.parse(fs.readFileSync(cacheFileName, "utf8"))
};
fs.writeFileSync("part1.js", UglifyJS.minify({
"file1.js": fs.readFileSync("file1.js", "utf8"),
"file2.js": fs.readFileSync("file2.js", "utf8")
}, options).code, "utf8");
fs.writeFileSync("part2.js", UglifyJS.minify({
"file3.js": fs.readFileSync("file3.js", "utf8"),
"file4.js": fs.readFileSync("file4.js", "utf8")
}, options).code, "utf8");
fs.writeFileSync(cacheFileName, JSON.stringify(options.nameCache), "utf8");
综合使用多种minify()选项的例子:
var code = {
"file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }",
"file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
};
var options = {
toplevel: true,
compress: {
global_defs: {
"@console.log": "alert"
},
passes: 2
},
output: {
beautify: false,
preamble: "/* uglified */"
}
};
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.code);
// /* uglified */
// alert(10);"
生成警告提示:
var code = "function f(){ var u; return 2 + 3; }";
var options = { warnings: true };
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.error); // runtime error, `undefined` in this case
console.log(result.warnings); // [ 'Dropping unused variable u [0:1,18]' ]
console.log(result.code); // function f(){return 5}
生成错误提示:
var result = UglifyJS.minify({"foo.js" : "if (0) else console.log(1);"});
console.log(JSON.stringify(result.error));
// {"message":"Unexpected token: keyword (else)","filename":"foo.js","line":1,"col":7,"pos":7}
Note: unlike uglify-js@2.x, the 3.x API does not throw errors. To
achieve a similar effect one could do the following:
var result = UglifyJS.minify(code, options);
if (result.error) throw result.error;
warnings (default false) — 传 true的话,会在result.warnings中返回压缩过程的警告。传 "verbose"获得更详细的警告。
parse (default {}) — 如果你要指定额外的解析配置parse options,传配置对象。
compress (default {}) — 传false就完全跳过压缩。传一个对象来自定义 压缩配置compress options。
mangle (default true) — 传 false就跳过混淆名字。传对象来指定混淆配置mangle options (详情如下).
mangle.properties (default false) — 传一个对象来自定义混淆属性配置mangle property options.
output (default null) — 要自定义就传个对象来指定额外的 输出配置output options. 默认是压缩到最优化。
sourceMap (default false) - 传一个对象来自定义
sourcemap配置source map options.
toplevel (default false) - 如果你要混淆(和干掉没引用的)最高作用域中的变量和函数名,就传true。
nameCache (default null) - 如果你要缓存 minify()多处调用的经混淆的变量名、属性名,就传一个空对象{}或先前用过的nameCache对象。
注意:这是个可读/可写属性。minify()会读取这个对象的nameCache状态,并在最小化过程中更新,以便保留和供用户在外部使用。
ie8 (default false) - 传 true 来支持 IE8.
{
warnings: false,
parse: {
// parse options
},
compress: {
// compress options
},
mangle: {
// mangle options
properties: {
// mangle property options
}
},
output: {
// output options
},
sourceMap: {
// source map options
},
nameCache: null, // or specify a name cache object
toplevel: false,
ie8: false,
}
这样生成sourcemap:
var result = UglifyJS.minify({"file1.js": "var a = function() {};"}, {
sourceMap: {
filename: "out.js",
url: "out.js.map"
}
});
console.log(result.code); // minified output
console.log(result.map); // source map
要注意,此时sourcemap并不会保存为一份文件,它只会返回在result.map中。
sourceMap.url 传入的值只用来在result.code中设置//# sourceMappingURL=out.js.map ,filename 的值只用来在sourcemap文件中设置 file属性(详情看 规范)。
你可以把sourceMap.url设为true ,这样sourcemap会加在代码末尾。
你也可以指定sourcemap中的源文件根目录(sourceRoot)属性:
var result = UglifyJS.minify({"file1.js": "var a = function() {};"}, {
sourceMap: {
root: "http://example.com/src",
url: "out.js.map"
}
});
如果你要压缩从其他文件编译得来的带一份sourcemap的JS文件,你可以用sourceMap.content参数:
var result = UglifyJS.minify({"compiled.js": "compiled code"}, {
sourceMap: {
content: "content from compiled.js.map",
url: "minified.js.map"
}
});
// same as before, it returns `code` and `map`
如果你要用 X-SourceMap 请求头,你可以忽略 sourceMap.url。
bare_returns (default false) -- 支持在顶级作用域中 return 声明。
html5_comments (default true)
shebang (default true) -- 支持在第一行用 #!command
sequences(default: true) -- 连续声明变量,用逗号隔开来。可以设置为正整数来指定连续声明的最大长度。如果设为true 表示默认200个,设为false或0则禁用。 sequences至少要是2,1的话等同于true(即200)。默认的sequences设置有极小几率会导致压缩很慢,所以推荐设置成20或以下。
properties -- 用.来重写属性引用,例如foo["bar"] → foo.bar
dead_code -- 移除没被引用的代码
drop_debugger -- 移除 debugger;
unsafe (default: false) -- 使用 "unsafe"转换 (下面详述)
unsafe_comps (default: false) -- 保留< 和 <=不被换成 > 和 >=。假如某些运算对象是用get或 valueOfobject得出的时候,转换可能会不安全,可能会引起运算对象的改变。此选项只有当 comparisons和unsafe_comps 都设为true时才会启用。
unsafe_Func (default: false) -- 当 Function(args, code)的args 和 code都是字符串时,压缩并混淆。
unsafe_math (default: false) -- 优化数字表达式,例如2 * x * 3 变成 6 * x, 可能会导致不精确的浮点数结果。
unsafe_proto (default: false) -- 把Array.prototype.slice.call(a) 优化成 [].slice.call(a)
unsafe_regexp (default: false) -- 如果RegExp 的值是常量,替换成变量。
conditionals -- 优化if等判断以及条件选择
comparisons -- 把结果必然的运算优化成二元运算,例如!(a <= b) → a > b (只有设置了 unsafe_comps时才生效);尽量转成否运算。例如 a = !b && !c && !d && !e → a=!(b||c||d||e)
evaluate -- 尝试计算常量表达式
booleans -- 优化布尔运算,例如 !!a? b : c → a ? b : c
typeofs -- 默认 true. 转换 typeof foo == "undefined" 成 foo === void 0. 注意:如果要适配IE10或以下,由于已知的问题,推荐设成false 。
loops -- 当do、while 、 for循环的判断条件可以确定是,对其进行优化。
unused -- 干掉没有被引用的函数和变量。(除非设置"keep_assign",否则变量的简单直接赋值也不算被引用。)
toplevel -- 干掉顶层作用域中没有被引用的函数 ("funcs")和/或变量("vars") (默认是false , true 的话即函数变量都干掉)
top_retain -- 当设了unused时,保留顶层作用域中的某些函数变量。(可以写成数组,用逗号隔开,也可以用正则或函数. 参考toplevel)
hoist_funs -- 提升函数声明
hoist_vars (default: false) -- 提升 var 声明 (默认是false,因为那会加大文件的size)
if_return -- 优化 if/return 和 if/continue
inline -- 包裹简单函数。
join_vars -- 合并连续 var 声明
cascade -- 弱弱地优化一下连续声明, 将 x, x 转成 x,x = something(), x 转成 x = something()
collapse_vars -- 当 var 和 const 单独使用时尽量合并
reduce_vars -- 优化某些变量实际上是按常量值来赋值、使用的情况。
warnings -- 当删除没有用处的代码时,显示警告
negate_iife -- 当立即执行函数(IIFE)的返回值没用时,取消之。避免代码生成器会插入括号。
pure_getters -- 默认是 false. 如果你传入true,UglifyJS会假设对象属性的引用(例如foo.bar 或 foo["bar"])没有函数副作用。
pure_funcs -- 默认 null. 你可以传入一个名字的数组,UglifyJS会假设这些函数没有函数副作用。警告:假如名字在作用域中重新定义,不会再次检测。例如var q = Math.floor(a/b),假如变量q没有被引用,UglifyJS会干掉它,但 Math.floor(a/b)会被保留,没有人知道它是干嘛的。你可以设置pure_funcs: [ 'Math.floor' ] ,这样该函数会被认为没有函数副作用,这样整个声明会被废弃。在目前的执行情况下,会增加开销(压缩会变慢)。
drop_console -- 默认 false. 传true的话会干掉console.*函数。如果你要干掉特定的函数比如console.info ,又想删掉后保留其参数中的副作用,那用pure_funcs来处理吧。
expression -- 默认 false。传true来保留终端语句中没有"return"的完成值。例如在bookmarklets。
keep_fargs -- 默认true。阻止压缩器干掉那些没有用到的函数参数。你需要它来保护某些依赖Function.length的函数。
keep_fnames -- 默认 false。传 true来防止压缩器干掉函数名。对那些依赖Function.prototype.name的函数很有用。延展阅读:keep_fnames 混淆选项.
passes -- 默认 1。运行压缩的次数。在某些情况下,用一个大于1的数字参数可以进一步压缩代码大小。注意:数字越大压缩耗时越长。
keep_infinity -- 默认 false。传true以防止压缩时把1/0转成Infinity,那可能会在chrome上有性能问题。
side_effects -- 默认 true. 传false禁用丢弃纯函数。如果一个函数被调用前有一段/*@__PURE__*/ or /*#__PURE__*/注释,该函数会被标注为纯函数。例如 /*@__PURE__*/foo();
reserved (default [])。 传一个不需要混淆的名字的数组。 Example: ["foo", "bar"].
toplevel (default false)。混淆那些定义在顶层作用域的名字(默认禁用)。ß
keep_fnames(default false)。传true的话就不混淆函数名。对那些依赖Function.prototype.name的代码有用。延展阅读:keep_fnames 压缩配置.
eval (default false)。混淆那些在with或eval中出现的名字。
// test.js
var globalVar;
function funcName(firstLongName, anotherLongName) {
var myVariable = firstLongName + anotherLongName;
}
var code = fs.readFileSync("test.js", "utf8");
UglifyJS.minify(code).code;
// 'function funcName(a,n){}var globalVar;'
UglifyJS.minify(code, { mangle: { reserved: ['firstLongName'] } }).code;
// 'function funcName(firstLongName,a){}var globalVar;'
UglifyJS.minify(code, { mangle: { toplevel: true } }).code;
// 'function n(n,a){}var a;'
reserved (default: []) -- 不混淆在reserved 数组里的属性名.
regex (default: null) -— 传一个正则,只混淆匹配该正则的属性名。
keep_quoted (default: false) -— 只混淆不在括号内的属性名.
debug (default: false) -— 用原名字来组成混淆后的名字.
传空字符串"" 来启用,或者非空字符串作为debu后缀。(例如"abc", foo.bar=>foo.barabc)
builtins (default: false) -- 传 true的话,允许混淆内置的DOM属性名。不推荐使用。
代码生成器默认会尽量输出最简短的代码。假如你要美化一下输出代码,可以传--beautify (-b)。你也可以传更多的参数来控制输出代码:
ascii_only (default false) -- 忽略字符串和正则(导致非ascii字符失效)中的Unicode字符。
beautify (default true) -- 是否美化输出代码。传-b的话就是设成true。假如你想生成最小化的代码同时又要用其他设置来美化代码,你可以设-b beautify=false。
bracketize (default false) -- 永远在if, for,do, while, with后面加上大括号,即使循环体只有一句。
comments (default false) -- 传 true 或 "all"保留全部注释,传 "some"保留部分,传正则 (例如 /^!/) 或者函数也行。
indent_level (default 4) 缩进格数
indent_start (default 0) -- 每行前面加几个空格
inline_script (default false) -- 避免字符串中出现</script中的斜杠
keep_quoted_props (default false) -- 如果启用,会保留对象属性名的引号。
max_line_len (default 32000) -- 最大行宽(压缩后的代码)
space-colon (default true) -- 在冒号后面加空格
preamble (default null) -- 如果要传的话,必须是字符串。它会被加在输出文档的前面。sourcemap会随之调整。例如可以用来插入版权信息。
preserve_line (default false) -- 传 true 就保留空行,但只在beautify 设为false时有效。ß
quote_keys (default false) -- 传true的话会在对象所有的键加上括号
quote_style (default 0) -- 影响字符串的括号格式(也会影响属性名和指令)。
0 -- 倾向使用双引号,字符串里还有引号的话就是单引号。
1 -- 永远单引号
2 -- 永远双引号
3 -- 永远是本来的引号
semicolons (default true) -- 用分号分开多个声明。如果你传false,则总会另起一行,增强输出文件的可读性。(gzip前体积更小,gzip后稍大一点点)
shebang (default true) -- 保留开头的 shebang #! (bash 脚本)
width (default 80) -- 仅在美化时生效,设定一个行宽让美化器尽量实现。这会影响行中文字的数量(不包括缩进)。当前本功能实现得不是非常好,但依然让美化后的代码可读性大大增强。
wrap_iife (default false) --传true的话,把立即执行函数括起来。 更多详情看这里
#640
你可以传入--comments让输出文件中保留某些注释。默认时会保留JSDoc-style的注释(包含"@preserve","@license" 或 "@cc_on"(为IE所编译))。你可以传入--comments all来保留全部注释,或者传一个合法的正则来保留那些匹配到的注释。例如--comments /^!/会保留/*! Copyright Notice */这样的注释。
注意,无论如何,总会有些注释在某些情况下会丢失。例如:
function f() {
/** @preserve Foo Bar */
function g() {
// this function is never called
}
return something();
}
即使里面带有"@preserve",注释依然会被丢弃。因为内部的函数g(注释所依附的抽象语法树节点)没有被引用、会被压缩器干掉。
书写版权信息(或其他需要在输出文件中保留的信息)的最安全位置是全局节点。
在某些刻意营造的案例中,启用某些转换有可能会打断代码的逻辑,但绝大部分情况下是安全的。你可能会想尝试一下,因为这毕竟会减少文件体积。以下是某些例子:
new Array(1, 2, 3) 或 Array(1, 2, 3) → [ 1, 2, 3 ]
new Object() → {}
String(exp) 或 exp.toString() → "" + exp
new Object/RegExp/Function/Error/Array (...) → 我们干掉用new的
void 0 → undefined (假如作用域中有一个变量名叫"undefined";我们这么做是因为变量名会被混淆成单字符)
Uglify会假设全局变量都是常量(不管是否在局部域中定义了),你可以用--define (-d)来实现定义全局变量。例如你传--define DEBUG=false,UglifyJS会在输出中干掉下面代码:
if (DEBUG) {
console.log("debug stuff");
}
你可以像--define env.DEBUG=false这样写嵌套的常量。
在干掉那些永否的条件语句以及不可达代码时,UglifyJS会给出警告。现在没有选项可以禁用此特性,但你可以设置 warnings=false 来禁掉所有警告。
另一个定义全局常量的方法是,在一个独立的文档中定义,再引入到构建中。例如你有一个这样的build/defines.js:
const DEBUG = false;
const PRODUCTION = true;
// 等等
这样构建你的代码:
uglifyjs build/defines.js js/foo.js js/bar.js... -c
UglifyJS会注意到这些常量。因为它们无法改变,所以它们会被认为是没被引用而被照样干掉。如果你用const声明,构建后还会被保留。如果你的运行环境低于ES6、不支持const,请用var声明加上reduce_vars设置(默认启用)来实现。
你也可以通过程序API来设置编译配置。其中有差别的是一个压缩器属性global_defs:
var result = UglifyJS.minify(fs.readFileSync("input.js", "utf8"), {
compress: {
dead_code: true,
global_defs: {
DEBUG: false
}
}
});
在global_defs配"@"前缀的表达式,UglifyJS才会替换成语句表达式:
UglifyJS.minify("alert('hello');", {
compress: {
global_defs: {
"@alert": "console.log"
}
}
}).code;
// returns: 'console.log("hello");'
否则会替换成字符串:
UglifyJS.minify("alert('hello');", {
compress: {
global_defs: {
"alert": "console.log"
}
}
}).code;
// returns: '"console.log"("hello");'
// 例子: 只解析代码,获得原生Uglify AST
var result = UglifyJS.minify(code, {
parse: {},
compress: false,
mangle: false,
output: {
ast: true,
code: false // optional - faster if false
}
});
// result.ast 即是原生 Uglify AST
// 例子: 输入原生 Uglify AST,接着把它压缩并混淆,生成代码和原生ast
var result = UglifyJS.minify(ast, {
compress: {},
mangle: {},
output: {
ast: true,
code: true // 可选,false更快
}
});
// result.ast 是原生 Uglify AST
// result.code 是字符串格式的最小化后的代码
可以通过TreeWalker和TreeTransformer分别横截(?transversal)和转换原生AST。
UglifyJS有自己的抽象语法树格式;为了某些现实的原因
我们无法在内部轻易地改成使用SpiderMonkey AST。但UglifyJS现在有了一个可以输入SpiderMonkeyAST的转换器。
例如Acorn ,这是一个超级快的生成SpiderMonkey AST的解释器。它带有一个实用的迷你CLI,能解释一个文件、把AST转存为JSON并标准输出。可以这样用UglifyJS来压缩混淆:
acorn file.js | uglifyjs --spidermonkey -m -c
-p --spidermonkey选项能让UglifyJS知道输入文件并非JavaScript,而是SpiderMonkey AST生成的JSON代码。这事我们不用自己的解释器,只把AST转成我们内部AST。
更有趣的是,我们加了 -p --acorn选项来使用Acorn解释所有代码。如果你传入这个选项,UglifyJS会require("acorn")
Acorn确实非常快(650k代码原来要380ms,现在只需250ms),但转换Acorn产生的SpiderMonkey树会额外花费150ms。所以总共比UglifyJS自己的解释器还要多花一点时间。
很少人知道,对大多数js代码而言,其实移除空格和混淆符号已经占了减少代码体积之中到的95%--不必细致地转换。简单地禁用压缩compress能加快UglifyJS的构建速度三四倍。我们可以比较一下
butternut和只使用混淆mangle的模式的Uglify的压缩速度与gzip大小:
butternut:
d3.js | minify size | gzip size | minify time (seconds) |
---|---|---|---|
original | 451,131 | 108,733 | - |
uglify-js@3.0.24 mangle=false, compress=false | 316,600 | 85,245 | 0.70 |
uglify-js@3.0.24 mangle=true, compress=false | 220,216 | 72,730 | 1.13 |
butternut@0.4.6 | 217,568 | 72,738 | 1.41 |
uglify-js@3.0.24 mangle=true, compress=true | 212,511 | 71,560 | 3.36 |
babili@0.1.4 | 210,713 | 72,140 | 12.64 |
在CLI中,这样启用快速最小化模式:
uglifyjs file.js -m
API这样用:
UglifyJS.minify(code, { compress: false, mangle: true });
在写网页的程序的时候,经常碰到要在网页加载完全之后再去展现页面,加载中的时候通过显示loading...的样式。这时候我们会直接想到使用window.onload的方式,或者是img对象的complete属性
async/await 语法让异步调用写起来像写同步代码,在编写代码的时候,可以避免逻辑跳跃,写起来会更轻松。
试着不用if撸代码,是件很有趣的事,而且,万一你领会了什么是“数据即代码,代码即数据”呢?
本文重在列出并解释说明 JS 中各种容易出错的坑和细节,供大家更加深入理解为什么 JS 会这样
一行能装逼的JavaScript代码,其实靠的是js的类型转化的一些基本原理,本篇就来揭密”sb”是如何炼成的。相信你如果能把这个理清楚了,以后遇到类型转化之类的题目,就可以瞬间秒杀了。
学习JavaScript时,当时我对于undefined 和 null 比较困惑 ,因为他们都表示空值。他们有什么明确的区别吗?他们似乎都可以定义一个空值,而且 当你进行 在做null ===undefined 的比较时,结果是true。
JavaScript是一门伟大的语言,作为一门弱类型语言,它拥有非常简洁的语法,庞大的生态系统,灵活性非常强大。js各种神奇的写法,所谓的神奇也就是罕见。下面就开始介绍这些怪异的写法吧。
在前端开发中,遇到如下需求:隐藏手机号码,将中间几位替换为*。通过js如何实现手机号码隐藏中间4位呢?下面整理几种实现方式:使用正则、通过长度截取。
在一些网页中我们可以常见的“设置为首页”和“ 收藏本站”,以及“保存到桌面”等功能,使用js是如何实现的呢?这里为大家分享下实现方法,完美兼容IE,chrome,ff等浏览器
RGB和HSL是两种色彩空间,即:红,绿,蓝和色调,饱和度,亮度,前者适用于机器采样,目前的显示器颜色即由这三种基色构成,而后者更符合人类的直观感觉。这篇文章主要介绍原生js实现HSL与RGB相互转换
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!