最新 vue-next 的源码发布了,虽然是 pre-alpha 版本,但这时候其实是阅读源码的比较好的时机。在 vue 中,比较重要的东西当然要数它的响应式系统,在之前的版本中,已经有若干篇文章对它的响应式原理和实现进行了介绍,这里就不赘述了。在 vue-next 中,其实现原理和之前还是相同的,即通过观察者模式和数据劫持,只不过对其实现方式进行了改变。
对于解析原理的文章,我个人是比较喜欢那种“小白”风格的文章,即不要摘录特别多的代码,也不要阐述一些很深奥的原理与概念。在我刚接触 react 的时候,还记得有一篇利用 jquery 来介绍 react 的文章,从简入繁,面面俱到,其背后阐述的知识点对我后来学习 react 起到很多的帮助。
因此,这篇文章我也打算按这种风格来写一下利用最近空闲时间阅读 vue-next 响应式模块的源码的一些心得与体会,算是抛砖引玉,同时实现一个极简的响应式系统。
如有错误,还望指正。
无论是阅读这篇文章,还是阅读 vue-next 响应式模块的源码,首先有两个知识点是必备的:
由于篇幅有限,这里也不详细赘述这两个类的用途与使用方法了,推荐三篇我认为不错的文章,仅供参考:
对于 vue-next 响应式系统的 RFC,可以参考这里。虽然距离现在有一段时间了,但是通过阅读源码,可以发现一些影子。
我们大体要实现的效果如下面的代码所示:
// 实现两个方法 reactive 和 effect
const state = reactive({
count: 0
})
effect(() => {
console.log('count: ', state.count)
})
state.count++ // 输入 count: 1
可以发现我们熟悉的依赖收集阶段(同时也是观察者模式的订阅过程),是在 effect 中进行的,依赖收集的准备工作(即数据劫持逻辑),是在 reactive 中进行的,而数据变化的触发响应的逻辑在后面的 state.count++ 代码执行时进行(同时也是观察者模式的发布过程),之后便会执行之前传入 effect 内部的回调函数并输入 count: 1。
由于 vue-next 用 ts 进行了重写,这里我也使用 ts 来实现这个极简版本的响应式系统。主要涉及到的类型和公共变量如下:
type Effect = Function;
type EffectMap = Map<string, Effect[]>;
let currentEffect: Effect;
const effectMap: EffectMap = new Map();
在之前的版本中,vue 利用 Object.defineProperty 中的 setter 和 getter 来对数据对象进行劫持,vue-next 则通过 Proxy。众所周知,Object.defineProperty 所实现的数据劫持是有一定限制的,而 Proxy 就会强大很多。
首先,我们在脑后中,设想一下如何使用 Proxy 来实现数据劫持呢?很简单,大体结构如下所示:
export function reactive(obj) {
const proxied = new Proxy(obj, handlers);
return proxied;
}
这里的 handlers 是声明如何处理各个 trap 的逻辑,比如:
const handlers = {
get: function(target, key, receiver) {
...
},
set: function(target, key, value, receiver) {
...
},
deleteProperty(target, key) {
...
}
// ...以及其他 trap
}
由于这里是极简版本的实现,那么我们就仅仅实现 get 和 set 两个 trap 就可以了,分别对应依赖收集和触发响应的逻辑。
对于依赖收集的实现,由于是极简版本,实现的前提如下:
哈哈,基本这四点排除之后,这个依赖收集函数就会很轻很薄,如下:
function(target, key: string, receiver) {
// 仅仅在某个 effect 内部进行依赖收集
if (currentEffect) {
if (effectMap.has(key)) {
const effects = effectMap.get(key);
if (effects.indexOf(currentEffect) === -1) {
effects.push(currentEffect);
}
} else {
effectMap.set(key, [currentEffect]);
}
}
return Reflect.get(target, key, receiver);
}
实现的逻辑很简单,其实就是观察者模式中注册订阅者的实现逻辑,值得注意的是,这里对于 target 的赋值逻辑,我们委托给 Reflect 来完成,虽然 target[key] 也是可以工作的,但是使用 Reflect 是更提倡的方式。
触发响应的逻辑就比较简单了,其实是对应观察者模式中,发布事件的逻辑,如下:
function(target, key: string, value, receiver) {
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (effectMap.has(key)) {
effectMap.get(key).forEach(effect => effect());
}
return result;
}
同样,这里使用 Reflect 来对 target 进行赋值操作,因为它会返回一个 boolean 值代表是否成功,而 set 这个 trap也需要代表相同含义的值。
实现了数据劫持的代理逻辑之后,我们只需要在 reactive 这个方法中,返回一个代理对象的实例即可,还记的上文中我们在实现之前脑海中浮现的大致代码框架吗?
如下:
export function reactive(obj: any) {
const proxied = new Proxy(obj, {
get: function(target, key: string, receiver) {
if (currentEffect) {
if (effectMap.has(key)) {
const effects = effectMap.get(key);
if (effects.indexOf(currentEffect) === -1) {
effects.push(currentEffect);
}
} else {
effectMap.set(key, [currentEffect]);
}
}
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set: function(target, key: string, value, receiver) {
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (effectMap.has(key)) {
effectMap.get(key).forEach(effect => effect());
}
return result;
}
});
return proxied;
}
上文中提到了,对于依赖收集的工作,我们是有条件地进行的,即在一个 effect 中,我们才会进行收集,其他情况下的取值逻辑,我们则不会进行依赖收集,因此,effect 方法正式为了实现这点而存在的,如下:
export function effect(fn: Function) {
const effected = function() {
fn();
};
currentEffect = effected;
effected();
currentEffect = undefined;
return effected;
}
之所以实现如此简单,是因为我们这里是极简版本,不需要考虑诸如 readOnly 、异常以及收集时机等因素。可以发现,就是将传入的回调函数包裹在另一个方法中,然后将这个方法用 currentEffect 这个变量暂存,之后尝试运行一下即可。当 effect 运行完毕之后,再将 currentEffect 置空,这样就可以达到只在 effect 下进行依赖收集的目的。
我在 codepen 上简单写了一个计数器 demo,链接如下:https://codepen.io/littlelyon1/pen/mddVPgo
这个极简的响应式系统虽然能用,但是有很多未考虑的因素,其实就是在上文中被我们忽略的那些前提条件,这里再列举一下,并给出源代码中的解法:
但我仍然推荐你直接去阅读一下源码,因为你会发现,源码会在这个极简版本基础上,利用了更加复杂数据结构以及流程,来控制依赖收集和触发响应的流程,同时各种特殊情况也有更加明细的考虑。
原文:https://segmentfault.com/a/1190000020660741
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