简单语法
<audio src="音频链接"></audio>
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
autoplay | 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 | |
controls | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 | |
loop | 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。 | |
preload | 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如果使用 "autoplay",则忽略该属性。 | |
src | url | 要播放的音频的 URL。 |
属性 | 描述 |
---|---|
audioTracks | 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。 |
autoplay | 设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。 |
buffered | 返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。 |
controller | 返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象。 |
controls | 设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。 |
crossOrigin | 设置或返回音频的 CORS 设置。 |
currentSrc | 返回当前音频的 URL。 |
currentTime | 设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。 |
defaultMuted | 设置或返回音频默认是否静音。 |
defaultPlaybackRate | 设置或返回音频的默认播放速度。 |
duration | 返回音频的长度(以秒计)。 |
ended | 返回音频的播放是否已结束。 |
error | 返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。 |
loop | 设置或返回音频是否应在结束时再次播放。 |
mediaGroup | 设置或返回音频所属媒介组合的名称。 |
muted | 设置或返回是否关闭声音。 |
networkState | 返回音频的当前网络状态。 |
paused | 设置或返回音频是否暂停。 |
playbackRate | 设置或返回音频播放的速度。 |
played | 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。 |
preload | 设置或返回音频的 preload 属性的值。 |
readyState | 返回音频当前的就绪状态。 |
seekable | 返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。 |
seeking | 返回用户当前是否正在音频中进行查找。 |
src | 设置或返回音频的 src 属性的值。 |
textTracks | 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。 |
volume | 设置或返回音频的音量。 |
方法 | 描述 |
---|---|
addTextTrack() | 向音频添加新的文本轨道。 |
canPlayType() | 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。 |
fastSeek() | 在音频播放器中指定播放时间。 |
getStartDate() | 返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。 |
load() | 重新加载音频元素。 |
play() | 开始播放音频。 |
pause() | 暂停当前播放的音频。 |
开发小程序中需要用到音频播放功能。但在初始化时,使用InnerAudioContext.duration获取不到音频的时长。使用innerAudioContext.onPlay()监听播放获取时长,此方法用于播放音频后获取;使用innerAudioContext.onCanplay()监听音频进入可以播放状态,此方法用于初始化时获取
HTML5引入的<audio>和<video>元素,使用起来和<img>元素一样简单。对于支持HTML5的浏览器,不再需要使用插件(像flash)来在HTML文档中嵌入音频和视频:实际上,使用这些元素的时候要更加巧妙。由于各家浏览器制造商未能在对标准音频和视频编码支持上达成一致
方法一: 用$refs动态设置src,html代码如下(给video绑定个ref值);方法二:src地址已切换或已重新赋值,重新加载audio/video
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