ES6新增了两个重要的关键字let和const,相信大家都不陌生,但是包括我在内,在系统学习ES6之前也只使用到了【不存在变量提升】这个特性。
var定义的变量会提升到整个函数作用域内,let/const则支持块级作用域。
块级作用域: 由{}包裹的作用域(函数那种{}不算)
来看一个var的例子:
{
var a = 1;
}
console.log(a);
此时输出1,因为var没有块级作用域。
来看一个let的例子(const效果一样):
{
let a = 1;
}
console.log(a);
此时会报错ReferenceError,因为let/const支持块级作用域,所以let定义的a只在{}可以访问
与var不同的是,let/const声明的变量不存在变量提升,也就是说{}对于let/const是有效的。
来看一个var的例子:
console.log(a);
var a = 1;
此时会输出undefined,因为var声明的变量会提升到作用域顶部(只提升声明,不提升赋值)
来看一个let的例子(const效果也一样):
console.log(a);
let a = 1;
此时会报错ReferenceError,因为let不存在变量提升
同一作用域内let/const不可以重复声明,var可以。
来看一个var的例子:
var a = 1;
var a = 2;
console.log(a);
此时会输出2,var是支持重复声明的,后面声明的值会覆盖前面声明的值。
来看一个let的例子(const效果也一样):
let a = 1;
let a = 2;
console.log(a);
此时会报错SyntaxError,因为同一作用域内let/const不可以重复声明。
再来看一个不同作用域的例子:
let a = 1;
{
let a = 2;
}
console.log(a);
此时输出1,因为两者作用域不同
暂存死区TDZ(Temporal Dead Zone)是ES6中对作用域新的语义。
通过let/const定义的变量直到执行他们的初始化代码时才被初始化。在初始化之前访问该变量会导致ReferenceError。该变量处于一个自作用域顶部到初始化代码之间的“暂存死区”中。
来看以下例子:
function do_something() {
console.log(bar); // undefined
console.log(foo); // ReferenceError
var bar = 1;
let foo = 2;
}
do_something();
var定义的变量声明会提升到作用域顶部,所以bar是undefined,而let定义的变量从作用域开始到let foo=2这中间都无法访问,访问会报错ReferenceError
typeof检测var定义的变量或者检测不存在的变量时会返回undefined,如果检测暂存死区内的变量,会报错ReferenceError.
console.log(typeof foo); // undefined
console.log(typeof bar); // ReferenceError
console.log(typeof bar2); // undefined
let bar = 1;
var bar2 = 2;
也就是说typeof去检测未初始化的let变量时会报错,var或者未声明的变量不会报错
function test(){
var foo = 33;
{
let foo = (foo + 55);
}
}
test();
以上函数执行结果是什么?为什么?
报错:{}内有let定义的foo,所以存在暂存死区,(foo + 55)这个表达式是在let foo之前执行的(赋值时先执行等号右边的,执行完毕把结果赋给等号左边),表达式执行的时候还没有初始化foo,所以报错ReferenceError
在ES5中,只全局作用域和函数作用域。这会导致函数作用域覆盖了全局作用域;亦或者循环中的变量泄露为全局变量。用let命令新增了块级作用域,外层作用域无法获取到内层作用域,非常安全明了。
在JavaScript中使用var定义一个变量,无论是定义在全局作用域函数函数的局部作用域中,都会被提升到其作用域的顶部,这也是JavaScript定义变量的一个令人困惑的地方。由于es5没有像其它类C语言一样的块级作用域,因此es6增加了let定义变量,用来创建块级作用域。
作用域是在函数声明的时候就确定的一套变量访问规则,而执行上下文是函数执行时才产生的一系列变量的集合体。也就是说作用域定义了执行上下文中的变量的访问规则,执行上下文是在这个作用域规则的前提下执行代码的。
先声明一个name变量,然后声明一个person对象,person包含name和sayName属性。当直接在对象上进行方法的调用时:person.sayName(),函数的作用域遵循“谁调用就是谁”的原则,sayName的作用域(也就是this)指向的就是person。
有一定JavaScript开发经验的人应该会熟悉下面这种立即执行函数的写法:不过即使不熟悉也没关系,这里我会讲解这种写法的含义。先来看下面这个更容易理解的示例:
几年前,消失的作用域 CSS,如今它回来了,而且比以前的版本要好得多。更好的是,W3C规范基本稳定,现在Chrome中已经有一个工作原型。我们只需要社区稍微关注一下,引诱其他浏览器构建它们的实现
静态作用域指的是一段代码,在它执行之前就已经确定了它的作用域,简单来说就是在执行之前就确定了它可以应用哪些地方的作用域(变量)。 动态作用域–函数的作用域是在函数调用的时候才决定的
作用域是你的代码在运行时,某些特定部分中的变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。
函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合
作用域和作用域链在Javascript和很多其它的编程语言中都是一种基础概念。但很多Javascript开发者并不真正理解它们,但这些概念对掌握Javascript至关重要。
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