大家有时候有需求在屏幕方向改变的时候重新执行某个渲染函数,以获取方向改变后的实际宽高,但是首次加载的执行函数要在其他地方执行,这时候可以加一个flag的状态值,默认为false,当第一次检测到方向改变的时候再改为true。
this.supportOrientation = typeof window.orientation === ‘number‘;
// 检查屏幕方向
checkScreenOrientation() {
if (this.supportOrientation) {
if (window.orientation === 0) {
this.screenOrientation = ‘portrait‘;
}
if (window.orientation === 90 || window.orientation === -90) {
this.screenOrientation = ‘landscape‘;
}
} else {
this.screenOrientation = (window.innerWidth > window.innerHeight) ? ‘landscape‘ : ‘portrait‘;
}
// if (this.orientationFlag) { // 在为true的时候交换屏幕长宽
let temp = this.bodyWidth;
// this.bodyWidth = this.bodyHeight;
// this.bodyHeight = temp;
// } else {
// this.orientationFlag = true;
// }
i f(this.orientationFlag){
imageMof();//重新设置图片高度
}else {
this.orientationFlag = true;
}
}
这篇文章介绍了JS和jquery获取各种屏幕的宽度和高度的代码,有需要的朋友可以参考一下:网页可见区域宽: document.body.clientWidth,网页可见区域高: document.body.clientHeight
假设目标元素:#element,该元素相对于文档顶部的偏移距离,获取该元素的高度.那应该如何确定元素在可见区域内呢?假设当元素的上边框刚好出现在浏览器的底部时(零界点)
有些时候我们玩手机更喜欢使用手势滑动带来的用户操作体验。Vue touch directive是一个用于移动设备操作指令的轻量级的VUE组件。使用它可以轻松实现屏幕触控、滑动触发事件,提高用户体验
这在家办公也不让闲着点。虽然说需求提出来了,但是我们身为一个前端er,还是要有自己的想法呀,我们要统计一波数据看看到底有多少人在横屏使用我们的产品。
在开发中可能有遇到过屏幕录制的需求,无论是教学、演示还是游戏录制,都需要通过屏幕录制来记录和分享内容。一般在App内H5页基于客户端能力实现的较多,现在浏览器中的 MediaRecorder 也提供了这种能力
getBoundingClientRect会受到transform的影响。比如你的元素设置了transform:scale(2), 那么getBoundingClientRect返回的width会是元素实际宽度的2倍,top等位置信息也会因为元素尺寸变化而发生变化.
在前一阶段的工作中,突然接到了这个需求:手写签批的页面在移动端竖屏时强制页面横屏展示进行签字,一开始我觉着只要将页面使用 CSS3 的 transform 进行 rotate 一下就可以了
JavaScript 中的一些新功能非常值得期待,唤醒锁定 API 就是其中之一。它允许我们与主机系统进行交互,可以帮助开发人员使用 JavaScript 指示操作系统保持屏幕唤醒状态!
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