理解 JS 如何给变量赋值可以帮助我们减少一些不必要的 bug。相反,如果,不理解这一点,可能很容易地编写被无意中更改值的代码。
JS 总是按照值来给变量赋值。 这一部分非常重要:当指定的值是 JavaScript 的五种基本类型之一(即 Boolean,null,undefined,String 和 Number)时,分配是实际值。 但是,当指定的值是 Array,Function或Object时,将内存中对象的引用地址赋值给变量。
在以下代码段中,使用 var1 对 var2 进行赋值。 由于var1是基本类型(String),因此 var2 的值等于 var1 字符中值,但 var1 和 var2 之间是独立的变量,不会影响彼此。 因此,重新赋值var2对var1没有影响。
let var1 = '小智;
let var2 = var1;
var2 = '王大冶';
console.log(var1); // 小智
console.log(var2); // 王大冶
接着,与对象赋值进行比较。
let var1 = { name: '小智' }
let var2 = var1;
var2.name = '王大冶';
console.log(var1); // {name: "王大冶"}
console.log(var2); // {name: "王大冶"}
如果你期望它会像原始类型赋值那样,很可能会出问题!如果你创建了一个无意中会改变对象的函数,就会出现一些非预期的行为。
闭包是一个重要的 JS 模式,可以私有访问变量。在本例中,createGreeter返回一个匿名函数,这个函数可以访问参数 greeting。在后续的调用中,sayHello 有权访问这个 greeting 参数。
function createGreeter(greeting) {
return function(name) {
console.log(greeting + ', ' + name);
}
}
const sayHello = createGreeter('你好');
sayHello('小智'); // 你好, 小智
在更真实的场景中,咱们可以设想一个初始函数apiConnect(apiKey),它返回一些使用API key的方法。在这种情况下,apiKey 只需要提供一次即可。
function apiConnect(apiKey) {
function get(route) {
return fetch(`${route}?key=${apiKey}`);
}
function post(route, params) {
return fetch(route, {
method: 'POST',
body: JSON.stringify(params),
headers: {
'Authorization': `Bearer ${apiKey}`
}
})
}
return { get, post }
}
const api = apiConnect('my-secret-key');
// 不再需要包含 apiKey
api.get('http://www.example.com/get-endpoint');
api.post('http://www.example.com/post-endpoint', { name: 'Joe' });
JS 参数解构可以从对象中干中提取所需属性的常用方法。
const obj = {
name: '小智',
food: '鸡腿'
}
const { name, food } = obj;
console.log(name, food); // 小智 鸡腿
如果需要取别名,可以使用如下方式:
const obj = {
name: '小智',
food: '鸡腿'
}
const { name: myName, food: myFood } = obj;
console.log(myName, myFood); // 小智 鸡腿
解构经常也用于直接用于提取传给函数的参数。如果你熟悉 react,可能已经见过这个:
const person = {
name: '小智',
age: 24
}
function introduce({ name, age }) {
console.log(`我是 ${name} ,今天 ${age} 岁了!`);
}
console.log(introduce(person));// 我是 小智 ,今天 24 岁了!
ES6的一个常用之一的特性就是展开(...)运算符了,在下面的例子中,Math.max 不能应用于 arr 数组,因为它不将数组作为参数,但它可以将各个元素作为参数传入。展开运算符...可用于提取数组的各个元素。
const arr = [4, 6, -1, 3, 10, 4];
const max = Math.max(...arr);
console.log(max); // 10
剩余参数语法和展开语法看起来的一样的,不同的是展开语法是为了解构数组和对象;而剩余参数和展开运算符是相反的,剩余参数收集多个参数合成一个数组。
function myFunc(...args) {
console.log(args[0] + args[1]);
}
myFunc(1, 2, 3, 4); // 3
rest parameters 和 arguments 的区别
JS 数组方法map、filter和reduce容易混淆,这些都是转换数组或返回聚合值的有用方法。
map:返回一个数组,其中每个元素都使用指定函数进行过转换。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const mapped = arr.map(el => el + 20);
console.log(mapped);
// [21, 22, 23, 24, 25, 26]
filter:返回一个数组,只有当指定函数返回 true 时,相应的元素才会被包含在这个数组中。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const filtered = arr.filter(el => el === 2 || el === 4);
console.log(filtered);
// [2, 4]
reduce:按函数中指定的值累加
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const reduced = arr.reduce((total, current) => total + current);
console.log(reduced);
// 21
find:返回与指定条件匹配的第一个实例,如果查到不会继续查找其他匹配的实例。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
const found = arr.find(el => el > 5);
console.log(found);
// 6
注意,虽然5之后的所有元素都满足条件,但是 find 只返回第一个匹配的元素。当咱们发现匹配项并想中断for循环,在这种情况下,find 就可以派上用场了。
findIndex:这与find几乎完全相同,但不是返回第一个匹配元素,而是返回第一个匹配元素的索引。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.findIndex(el => el === 'Frank');
console.log(foundIndex);
// 1
indexOf:与findIndex几乎完全相同,但它不是将函数作为参数,而是采用一个简单的值。 当你需要更简单的逻辑并且不需要使用函数来检查是否存在匹配时,可以使用此方法。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank'];
const foundIndex = arr.indexOf('Frank');
console.log(foundIndex);
// 1
push:这是一个相对简单的方法,它将一个项添加到数组的末尾。它就地修改数组,函数本身会返回添加到数组中的项。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const pushed = arr.push(5);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(pushed); // 5
pop:这将从数组中删除最后一项。同样,它在适当的位置修改数组,函数本身返回从数组中删除的项。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const popped = arr.pop();
console.log(arr); // [1, 2, 3]
console.log(popped);// 4
shift:从数组中删除第一项。同样,它在适当的位置修改数组。函数本身返回从数组中删除的项。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const shifted = arr.shift();
console.log(arr); // [2, 3, 4]
console.log(shifted); // 1
unshift:将一个或多个元素添加到数组的开头。同样,它在适当的位置修改数组。与许多其他方法不同,函数本身返回数组的新长度。
let arr = [1, 2, 3, 4];
const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7);
console.log(arr); // [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4]
console.log(unshifted); // 7
splice:通过删除或替换现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容,此方法会修改了数组本身。
下面的代码示例的意思是:在数组的位置 1 上删除 0 个元素,并插入 b。
let arr = ['a', 'c', 'd', 'e'];
arr.splice(1, 0, 'b')
slice:从指定的起始位置和指定的结束位置之前返回数组的浅拷贝。 如果未指定结束位置,则返回数组的其余部分。 重要的是,此方法不会修改数组,而是返回所需的子集。
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
const sliced = arr.slice(2, 4);
console.log(sliced);
// ['c', 'd']
console.log(arr);
// ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
sort:根据提供的函数对数组进行排序。这个方法就地修改数组。如果函数返回负数或 0,则顺序保持不变。如果返回正数,则交换元素顺序。
let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2];
const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl;
arr.sort(sorter);
console.log(arr); // [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]
生成器是一种特殊的行为,实际上是一种设计模式,咱们通过调用 next() 方法来遍历一组有序的值。想象一下,例如使用遍历器对数组[1,2,3,4,5]进行遍历。第一次调用 next() 方法返回1,第二次调用 next() 方法返回2,以此类推。当数组中的所有值都返回后,调用 next() 方法将返回 null 或 false 或其它可能的值用来表示数组中的所有元素都已遍历完毕。
function* greeter() {
yield 'Hi';
yield 'How are you?';
yield 'Bye';
}
const greet = greeter();
console.log(greet.next().value);
// 'Hi'
console.log(greet.next().value);
// 'How are you?'
console.log(greet.next().value);
// 'Bye'
console.log(greet.next().value);
// undefined
使用生成器生成无限个值:
function* idCreator() {
let i = 0;
while (true)
yield i++;
}
const ids = idCreator();
console.log(ids.next().value);
// 0
console.log(ids.next().value);
// 1
console.log(ids.next().value);
// 2
// etc...
大家一定要知道 JS 中的严格相等运算符(===)和相等运算符(==)之间的区别。 == 运算符在比较值之前会进行类型转换,而 === 运算符在比较之前不会进行任何类型转换。
console.log(0 == '0');
// true
console.log(0 === '0');
// false
JS 新手经常所犯的错误是直接比较对象。变量指向内存中对象的引用,而不是对象本身! 实际比较它们的一种方法是将对象转换为 JSON 字符串。 这有一个缺点:对象属性顺序不能保证,比较对象的一种更安全的方法是引入专门进行深度对象比较的库(例如,lodash 中 isEqual)。
下面的对象看起来是相等的,但实际上它们指向不同的引用。
const joe1 = { name: '小智' };
const joe2 = { name: '小智' };
console.log(joe1 === joe2); // false
相反,下面的计算结果为true,因为一个对象被设置为与另一个对象相等,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。
const joe1 = { name: '小智' };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2); // true
相反,以下计算结果为true,因为一个对象设置为等于另一个对象,因此指向相同的引用(内存中只有一个对象)。
const joe1 = { name: 'Joe' };
const joe2 = joe1;
console.log(joe1 === joe2); // true
很多人都被 JS 回调函数吓倒了。它们很简单,举个例子,console.log 函数作为回调传递给myFunc,它在setTimeout完成时执行。
function myFunc(text, callback) {
setTimeout(function() {
callback(text);
}, 2000);
}
myFunc('Hello world!', console.log);
// 'Hello world!'
一旦你理解了 JS 回调,很快就会发现自己陷入了“回调地狱”中。这个时候可以使用 promise,将异步逻辑包装在 promise 中,成功时 resolve 或在失败时reject 使用“then”来处理成功的情况,使用catch来处理异常。
const myPromise = new Promise(function(res, rej) {
setTimeout(function(){
if (Math.random() < 0.9) {
return res('Hooray!');
}
return rej('Oh no!');
}, 1000);
});
myPromise
.then(function(data) {
console.log('Success: ' + data);
})
.catch(function(err) {
console.log('Error: ' + err);
});
// 如果 Math.random() 返回的值小于 0.9,则打印以下内容
// "Success: Hooray!"
// 相反,则打印以下内容
// "Error: On no!"
在掌握了 promise 的用法后,你可能也会喜欢 async await,它只是一种基于 promise 的“语法糖”。在下面的示例中,咱们创建了一个 async 函数,并 await greeter。
const greeter = new Promise((res, rej) => {
setTimeout(() => res('Hello world!'), 2000);
})
async function myFunc() {
const greeting = await greeter;
console.log(greeting);
}
myFunc();
// 'Hello world!'
这些概念是我们掌握 JS 需要懂得的知识。
原文:https://hackernoon.com/
作者:Nick Scialli,译者:前端小智
来源:hackernoon
classList是一个DOMTokenList的对象,用于在对元素的添加,删除,以及判断是否存在等操作。以及如何兼容操作
js的原型链,得出了一个看似很简单的结论。对于一个对象上属性的查找是递归的。查找属性会从自身属性(OwnProperty)找起,如果不存在,就查看prototype中的存在不存在。
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WebSocket是HTML5下一种新的协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接
HTML文档在浏览器解析后,会成为一种树形结构,我们需要改变它的结构,就需要通过js来对dom节点进行操作。dom节点(Node)通常对应的是一个标题,文本,或者html属性。
javascript中基本类型指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。 引用类型指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。
apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
在js中有句话叫一切皆对象,而几乎所有对象都具有__proto__属性,可称为隐式原型,除了Object.prototype这个对象的__proto__值为null。Js的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。每个对象同样也具有prototype属性,除了Function.prototype.bind方法构成的对象外。
Js支持“=”、“==”和“===”的运算符,我们需要理解这些 运算符的区别 ,并在开发中小心使用。它们分别含义是:= 为对象赋值 ,== 表示两个对象toString值相等,=== 表示两个对象类型相同且值相等
js的变量分为2种类型:局部变量和全局变量。主要区别在于:局部变量是指只能在变量被声明的函数内部调用,全局变量在整个代码运行过程中都可以调用。值得注意的js中还可以隐式声明变量,而隐式声明的变量千万不能当做全局变量来使用。
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