本文回答了以下问题:
标有“(高级)”的部分会更深入,如果你想更快地阅读本文,可以跳过。
共享可变状态的解释如下:
则可能会有一方修改会导致另一方无法正常工作的风险。以下是一个例子:
function logElements(arr) {
while (arr.length > 0) {
console.log(arr.shift());
}
}
function main() {
const arr = ['banana', 'orange', 'apple'];
console.log('Before sorting:');
logElements(arr);
arr.sort(); // changes arr
console.log('After sorting:');
logElements(arr); // (A)
}
main();
// Output:
// 'Before sorting:'
// 'banana'
// 'orange'
// 'apple'
// 'After sorting:'
这里有两个独立的部分:函数logElements()和函数main()。后者想要在对数组进行排序的前后都打印其内容。但是它到用了 logElements() ,会导致数组被清空。所以 main() 会在A行输出一个空数组。
在本文的剩余部分,我们将介绍三种避免共享可变状态问题的方法:
针对每一种方法,我们都会回到刚才看到的示例并进行修复。
在开始研究如何避免共享之前,我们需要看一下如何在 JavaScript 中复制数据。
对于数据,有两个可复制的“深度”:
不幸的是,JavaScript 仅内置了对浅拷贝的支持。如果需要深拷贝,则需要自己实现。
让我们看一下浅拷贝的几种方法。
const copyOfObject = {...originalObject};
const copyOfArray = [...originalArray];
但是传播有几个限制:
class MyClass {}
const original = new MyClass();
assert.equal(MyClass.prototype.isPrototypeOf(original), true);
const copy = {...original};
assert.equal(MyClass.prototype.isPrototypeOf(copy), false);
const proto = { inheritedProp: 'a' };
const original = {__proto__: proto, ownProp: 'b' };
assert.equal(original.inheritedProp, 'a');
assert.equal(original.ownProp, 'b');
const copy = {...original};
assert.equal(copy.inheritedProp, undefined);
assert.equal(copy.ownProp, 'b');
const arr = ['a', 'b'];
assert.equal(arr.length, 2);
assert.equal({}.hasOwnProperty.call(arr, 'length'), true);
const copy = {...arr};
assert.equal({}.hasOwnProperty.call(copy, 'length'), false);
const original = Object.defineProperties({}, {
prop: {
value: 1,
writable: false,
configurable: false,
enumerable: true,
},
});
assert.deepEqual(original, {prop: 1});
const copy = {...original};
// Attributes `writable` and `configurable` of copy are different:
assert.deepEqual(Object.getOwnPropertyDescriptors(copy), {
prop: {
value: 1,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true,
},
});
这意味着,getter 和 setter 都不会被如实地被复制:value 属性(用于数据属性),get 属性(用于 getter)和set 属性(用于 setter)是互斥的。
const original = {
get myGetter() { return 123 },
set mySetter(x) {},
};
assert.deepEqual({...original}, {
myGetter: 123, // not a getter anymore!
mySetter: undefined,
});
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const copy = {...original};
// Property .name is a copy
copy.name = 'John';
assert.deepEqual(original,
{name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}});
assert.deepEqual(copy,
{name: 'John', work: {employer: 'Acme'}});
// The value of .work is shared
copy.work.employer = 'Spectre';
assert.deepEqual(
original, {name: 'Jane', work: {employer: 'Spectre'}});
assert.deepEqual(
copy, {name: 'John', work: {employer: 'Spectre'}});
这些限制有的可以消除,而其他则不能:
class MyClass {}
const original = new MyClass();
const copy = {
__proto__: Object.getPrototypeOf(original),
...original,
};
assert.equal(MyClass.prototype.isPrototypeOf(copy), true);
另外,我们可以在副本创建后通过 Object.setPrototypeOf() 设置原型。
我们可以用 Object.getOwnPropertyDescriptors() 和 Object.defineProperties() 复制对象(操作方法稍后说明):
Object.assign()的工作原理就像传播到对象中一样。也就是说以下两种复制方式大致相同:
const copy1 = {...original};
const copy2 = Object.assign({}, original);
使用方法而不是语法的好处是可以通过库在旧的 JavaScript 引擎上对其进行填充。
不过 Object.assign() 并不完全像传播。它在一个相对微妙的方面有所不同:它以不同的方式创建属性。
除其他事项外,assignment 会调用自己的和继承的设置器,而 definition 不会(关于 assignment 与 definition 的更多信息)。这种差异很少引起注意。以下代码是一个例子,但它是人为设计的:
const original = {['__proto__']: null};
const copy1 = {...original};
// copy1 has the own property '__proto__'
assert.deepEqual(
Object.keys(copy1), ['__proto__']);
const copy2 = Object.assign({}, original);
// copy2 has the prototype null
assert.equal(Object.getPrototypeOf(copy2), null);
JavaScript 使我们可以通过属性描述符创建属性,这些对象指定属性属性。例如,通过 Object.defineProperties() ,我们已经看到了它。如果将该方法与 Object.getOwnPropertyDescriptors()结合使用,则可以更加忠实地进行复制:
function copyAllOwnProperties(original) {
return Object.defineProperties(
{}, Object.getOwnPropertyDescriptors(original));
}
这消除了通过传播复制对象的两个限制。
首先,能够正确复制自己 property 的所有 attribute。我们现在可以复制自己的 getter 和 setter:
const original = {
get myGetter() { return 123 },
set mySetter(x) {},
};
assert.deepEqual(copyAllOwnProperties(original), original);
其次,由于使用了 Object.getOwnPropertyDescriptors(),非枚举属性也被复制了:
const arr = ['a', 'b'];
assert.equal(arr.length, 2);
assert.equal({}.hasOwnProperty.call(arr, 'length'), true);
const copy = copyAllOwnProperties(arr);
assert.equal({}.hasOwnProperty.call(copy, 'length'), true);
现在该解决深拷贝了。首先我们将手动进行深拷贝,然后再研究通用方法。
如果嵌套传播,则会得到深层副本:
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const copy = {name: original.name, work: {...original.work}};
// We copied successfully:
assert.deepEqual(original, copy);
// The copy is deep:
assert.ok(original.work !== copy.work);
尽管这是一个 hack,但是在紧要关头,它提供了一个快速的解决方案:为了对 `original 对象进行深拷贝”,我们首先将其转换为 JSON 字符串,然后再解析该它:
function jsonDeepCopy(original) {
return JSON.parse(JSON.stringify(original));
}
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const copy = jsonDeepCopy(original);
assert.deepEqual(original, copy);
这种方法的主要缺点是,我们只能复制具有 JSON 支持的键和值的属性。
一些不受支持的键和值将被忽略:
assert.deepEqual(
jsonDeepCopy({
[Symbol('a')]: 'abc',
b: function () {},
c: undefined,
}),
{} // empty object
);
其他导致的例外:
assert.throws(
() => jsonDeepCopy({a: 123n}),
/^TypeError: Do not know how to serialize a BigInt$/);
可以用以下函数进行通用深拷贝:
function deepCopy(original) {
if (Array.isArray(original)) {
const copy = [];
for (const [index, value] of original.entries()) {
copy[index] = deepCopy(value);
}
return copy;
} else if (typeof original === 'object' && original !== null) {
const copy = {};
for (const [key, value] of Object.entries(original)) {
copy[key] = deepCopy(value);
}
return copy;
} else {
// Primitive value: atomic, no need to copy
return original;
}
}
该函数处理三种情况:
让我们尝试一下deepCopy() :
const original = {a: 1, b: {c: 2, d: {e: 3}}};
const copy = deepCopy(original);
// Are copy and original deeply equal?
assert.deepEqual(copy, original);
// Did we really copy all levels
// (equal content, but different objects)?
assert.ok(copy !== original);
assert.ok(copy.b !== original.b);
assert.ok(copy.b.d !== original.b.d);
注意,deepCopy() 仅解决了一个扩展问题:浅拷贝。而其他所有内容:不复制原型,仅部分复制特殊对象,忽略不可枚举的属性,忽略大多数属性。
通常完全完全实现复制是不可能的:并非所有数据的都是一棵树,有时你并不需要所有属性,等等。
如果我们使用 .map() 和 Object.fromEntries(),可以使以前的 deepCopy() 实现更加简洁:
function deepCopy(original) {
if (Array.isArray(original)) {
return original.map(elem => deepCopy(elem));
} else if (typeof original === 'object' && original !== null) {
return Object.fromEntries(
Object.entries(original)
.map(([k, v]) => [k, deepCopy(v)]));
} else {
// Primitive value: atomic, no need to copy
return original;
}
}
通常使用两种技术可以实现类实例的深拷贝:
该技术为每个类引入了一个方法 .clone(),其实例将被深拷贝。它返回 this 的深层副本。以下例子显示了可以克隆的三个类。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
clone() {
return new Point(this.x, this.y);
}
}
class Color {
constructor(name) {
this.name = name;
}
clone() {
return new Color(this.name);
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y);
this.color = color;
}
clone() {
return new ColorPoint(
this.x, this.y, this.color.clone()); // (A)
}
}
A 行展示了此技术的一个重要方面:复合实例属性值也必须递归克隆。
拷贝构造函数是用当前类的另一个实例来设置当前实例的构造函数。拷贝构造函数在静态语言(例如 C++ 和 Java)中很流行,你可以在其中通过 static 重载(static 表示它在编译时发生)提供构造函数的多个版本。
在 JavaScript 中,你可以执行以下操作(但不是很优雅):
class Point {
constructor(...args) {
if (args[0] instanceof Point) {
// Copy constructor
const [other] = args;
this.x = other.x;
this.y = other.y;
} else {
const [x, y] = args;
this.x = x;
this.y = y;
}
}
}
这是使用方法:
const original = new Point(-1, 4);
const copy = new Point(original);
assert.deepEqual(copy, original);
相反,静态工厂方法在 JavaScript 中效果更好(static 意味着它们是类方法)。
在以下示例中,三个类 Point,Color 和 ColorPoint 分别具有静态工厂方法 .from():
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
static from(other) {
return new Point(other.x, other.y);
}
}
class Color {
constructor(name) {
this.name = name;
}
static from(other) {
return new Color(other.name);
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y);
this.color = color;
}
static from(other) {
return new ColorPoint(
other.x, other.y, Color.from(other.color)); // (A)
}
}
在 A 行中,我们再次使用递归复制。
这是 ColorPoint.from() 的工作方式:
const original = new ColorPoint(-1, 4, new Color('red'));
const copy = ColorPoint.from(original);
assert.deepEqual(copy, original);
只要我们仅从共享状态读取,就不会有任何问题。在修改它之前,我们需要通过复制(必要的深度)来“取消共享”。
防御性复制是一种在问题可能出现时始终进行复制的技术。其目的是确保当前实体(函数、类等)的安全:
请注意,这些措施可以保护我们免受其他各方的侵害,同时也可以保护其他各方免受我们的侵害。
下一节说明两种防御性复制。
请记住,在本文开头的例子中,我们遇到了麻烦,因为 logElements() 修改了其参数 arr:
function logElements(arr) {
while (arr.length > 0) {
console.log(arr.shift());
}
}
让我们在此函数中添加防御性复制:
function logElements(arr) {
arr = [...arr]; // defensive copy
while (arr.length > 0) {
console.log(arr.shift());
}
}
现在,如果在 main() 内部调用 logElements() 不会再引发问题:
function main() {
const arr = ['banana', 'orange', 'apple'];
console.log('Before sorting:');
logElements(arr);
arr.sort(); // changes arr
console.log('After sorting:');
logElements(arr); // (A)
}
main();
// Output:
// 'Before sorting:'
// 'banana'
// 'orange'
// 'apple'
// 'After sorting:'
// 'apple'
// 'banana'
// 'orange'
让我们从 StringBuilder 类开始,该类不会复制它公开的内部数据(A行):
class StringBuilder {
constructor() {
this._data = [];
}
add(str) {
this._data.push(str);
}
getParts() {
// We expose internals without copying them:
return this._data; // (A)
}
toString() {
return this._data.join('');
}
}
只要不使用 .getParts(),一切就可以正常工作:
const sb1 = new StringBuilder();
sb1.add('Hello');
sb1.add(' world!');
assert.equal(sb1.toString(), 'Hello world!');
但是,如果更改了 .getParts() 的结果(A行),则 StringBuilder 会停止正常工作:
const sb2 = new StringBuilder();
sb2.add('Hello');
sb2.add(' world!');
sb2.getParts().length = 0; // (A)
assert.equal(sb2.toString(), ''); // not OK
解决方案是在内部 ._data 被公开之前防御性地对它进行复制(A行):
class StringBuilder {
constructor() {
this._data = [];
}
add(str) {
this._data.push(str);
}
getParts() {
// Copy defensively
return [...this._data]; // (A)
}
toString() {
return this._data.join('');
}
}
现在,更改 .getParts() 的结果不再干扰 sb 的操作:
const sb = new StringBuilder();
sb.add('Hello');
sb.add(' world!');
sb.getParts().length = 0;
assert.equal(sb.toString(), 'Hello world!'); // OK
我们将首先探讨以破坏性方式和非破坏性方式更新数据之间的区别。然后将学习非破坏性更新如何避免数据改变。
我们可以区分两种不同的数据更新方式:
后一种方法类似于先复制然后破坏性地更改它,但两者同时进行。
这就是我们破坏性地设置对象的属性 .city 的方式:
const obj = {city: 'Berlin', country: 'Germany'};
const key = 'city';
obj[key] = 'Munich';
assert.deepEqual(obj, {city: 'Munich', country: 'Germany'});
以下函数以非破坏性的方式更改属性:
function setObjectNonDestructively(obj, key, value) {
const updatedObj = {};
for (const [k, v] of Object.entries(obj)) {
updatedObj[k] = (k === key ? value : v);
}
return updatedObj;
}
它的用法如下:
const obj = {city: 'Berlin', country: 'Germany'};
const updatedObj = setObjectNonDestructively(obj, 'city', 'Munich');
assert.deepEqual(updatedObj, {city: 'Munich', country: 'Germany'});
assert.deepEqual(obj, {city: 'Berlin', country: 'Germany'});
传播使 setObjectNonDestructively() 更加简洁:
function setObjectNonDestructively(obj, key, value) {
return {...obj, [key]: value};
}
注意:setObject NonDestructively() 的两个版本都进行了较浅的更新。
以下是破坏性地设置数组元素的方式:
const original = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
original[2] = 'x';
assert.deepEqual(original, ['a', 'b', 'x', 'd', 'e']);
非破坏性地更新数组要复杂得多。
function setArrayNonDestructively(arr, index, value) {
const updatedArr = [];
for (const [i, v] of arr.entries()) {
updatedArr.push(i === index ? value : v);
}
return updatedArr;
}
const arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
const updatedArr = setArrayNonDestructively(arr, 2, 'x');
assert.deepEqual(updatedArr, ['a', 'b', 'x', 'd', 'e']);
assert.deepEqual(arr, ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']);
.slice() 和扩展使 setArrayNonDestructively() 更加简洁:
function setArrayNonDestructively(arr, index, value) {
return [
...arr.slice(0, index), value, ...arr.slice(index+1)]
}
注意:setArrayNonDestructively() 的两个版本都进行了较浅的更新。
到目前为止,我们只是浅层地更新了数据。让我们来解决深度更新。以下代码显示了如何手动执行此操作。我们正在更改 name 和 employer。
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const updatedOriginal = {
...original,
name: 'John',
work: {
...original.work,
employer: 'Spectre'
},
};
assert.deepEqual(
original, {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}});
assert.deepEqual(
updatedOriginal, {name: 'John', work: {employer: 'Spectre'}});
以下函数实现了通用的深度更新。
function deepUpdate(original, keys, value) {
if (keys.length === 0) {
return value;
}
const currentKey = keys[0];
if (Array.isArray(original)) {
return original.map(
(v, index) => index === currentKey
? deepUpdate(v, keys.slice(1), value) // (A)
: v); // (B)
} else if (typeof original === 'object' && original !== null) {
return Object.fromEntries(
Object.entries(original).map(
(keyValuePair) => {
const [k,v] = keyValuePair;
if (k === currentKey) {
return [k, deepUpdate(v, keys.slice(1), value)]; // (C)
} else {
return keyValuePair; // (D)
}
}));
} else {
// Primitive value
return original;
}
}
如果我们将 value 视为要更新的树的根,则 deepUpdate() 只会深度更改单个分支(A 和 C 行)。所有其他分支均被浅复制(B 和 D 行)。
以下是使用 deepUpdate() 的样子:
const original = {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}};
const copy = deepUpdate(original, ['work', 'employer'], 'Spectre');
assert.deepEqual(copy, {name: 'Jane', work: {employer: 'Spectre'}});
assert.deepEqual(original, {name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}});
使用非破坏性更新,共享数据将变得毫无问题,因为我们永远不会改变共享数据。 (显然,这只有在各方都这样做的情况下才有效。)
有趣的是,复制数据变得非常简单:
const original = {city: 'Berlin', country: 'Germany'};
const copy = original;
仅在必要时以及在我们进行无损更改的情况下,才进行 original 的实际复制。
我们可以通过使共享数据不变来防止共享数据发生改变。接下来,我们将研究 JavaScript 如何支持不变性。之后,讨论不可变数据如何帮助共享可变状态。
JavaScript 具有三个级别的保护对象:
Preventing extensions 使得无法向对象添加新属性。但是,你仍然可以删除和更改属性。
Sealing 可以防止扩展,并使所有属性都无法配置(大约:您无法再更改属性的工作方式)。
Freezing 使对象的所有属性不可写后将其密封。也就是说,对象是不可扩展的,所有属性都是只读的,无法更改它。
有关更多信息,请参见 “Speaking JavaScript”。
鉴于我们希望对象是完全不变的,因此在本文中仅使用 Object.freeze()。
Object.freeze(obj) 仅冻结 obj 及其属性。它不会冻结那些属性的值,例如:
const teacher = {
name: 'Edna Krabappel',
students: ['Bart'],
};
Object.freeze(teacher);
assert.throws(
() => teacher.name = 'Elizabeth Hoover',
/^TypeError: Cannot assign to read only property 'name'/);
teacher.students.push('Lisa');
assert.deepEqual(
teacher, {
name: 'Edna Krabappel',
students: ['Bart', 'Lisa'],
});
如果要深度冻结,则需要自己实现:
function deepFreeze(value) {
if (Array.isArray(value)) {
for (const element of value) {
deepFreeze(element);
}
Object.freeze(value);
} else if (typeof value === 'object' && value !== null) {
for (const v of Object.values(value)) {
deepFreeze(v);
}
Object.freeze(value);
} else {
// Nothing to do: primitive values are already immutable
}
return value;
}
回顾上一节中的例子,我们可以检查 deepFreeze() 是否真的冻结了:
const teacher = {
name: 'Edna Krabappel',
students: ['Bart'],
};
deepFreeze(teacher);
assert.throws(
() => teacher.name = 'Elizabeth Hoover',
/^TypeError: Cannot assign to read only property 'name'/);
assert.throws(
() => teacher.students.push('Lisa'),
/^TypeError: Cannot add property 1, object is not extensible$/);
用不可变的包装器包装可变的集合并提供相同的 api,但没有破坏性的操作。现在对于同一集合,我们有两个接口:一个是可变的,另一个是不可变的。当我们具有要安全的公开内部可变数据时,这很有用。
接下来展示了 Maps 和 Arrays 的包装器。它们都有以下限制:
类 ImmutableMapWrapper 为 map 生成包装器:
class ImmutableMapWrapper {
constructor(map) {
this._self = map;
}
}
// Only forward non-destructive methods to the wrapped Map:
for (const methodName of ['get', 'has', 'keys', 'size']) {
ImmutableMapWrapper.prototype[methodName] = function (...args) {
return this._self[methodName](...args);
}
}
这是 action 中的类:
const map = new Map([[false, 'no'], [true, 'yes']]);
const wrapped = new ImmutableMapWrapper(map);
// Non-destructive operations work as usual:
assert.equal(
wrapped.get(true), 'yes');
assert.equal(
wrapped.has(false), true);
assert.deepEqual(
[...wrapped.keys()], [false, true]);
// Destructive operations are not available:
assert.throws(
() => wrapped.set(false, 'never!'),
/^TypeError: wrapped.set is not a function$/);
assert.throws(
() => wrapped.clear(),
/^TypeError: wrapped.clear is not a function$/);
对于数组 arr,常规包装是不够的,因为我们不仅需要拦截方法调用,而且还需要拦截诸如 arr [1] = true 之类的属性访问。 JavaScript proxies 使我们能够执行这种操作:
const RE_INDEX_PROP_KEY = /^[0-9]+$/;
const ALLOWED_PROPERTIES = new Set([
'length', 'constructor', 'slice', 'concat']);
function wrapArrayImmutably(arr) {
const handler = {
get(target, propKey, receiver) {
// We assume that propKey is a string (not a symbol)
if (RE_INDEX_PROP_KEY.test(propKey) // simplified check!
|| ALLOWED_PROPERTIES.has(propKey)) {
return Reflect.get(target, propKey, receiver);
}
throw new TypeError(`Property "${propKey}" can’t be accessed`);
},
set(target, propKey, value, receiver) {
throw new TypeError('Setting is not allowed');
},
deleteProperty(target, propKey) {
throw new TypeError('Deleting is not allowed');
},
};
return new Proxy(arr, handler);
}
让我们包装一个数组:
const arr = ['a', 'b', 'c'];
const wrapped = wrapArrayImmutably(arr);
// Non-destructive operations are allowed:
assert.deepEqual(
wrapped.slice(1), ['b', 'c']);
assert.equal(
wrapped[1], 'b');
// Destructive operations are not allowed:
assert.throws(
() => wrapped[1] = 'x',
/^TypeError: Setting is not allowed$/);
assert.throws(
() => wrapped.shift(),
/^TypeError: Property "shift" can’t be accessed$/);
如果数据是不可变的,则可以共享数据而没有任何风险。特别是无需防御性复制。
非破坏性更新是对不变数据的补充,使其与可变数据一样通用,但没有相关风险。
有几种可用于 JavaScript 的库,它们支持对不可变数据进行无损更新。其中流行的两种是:
在其存储库中,Immutable.js 的描述为:
用于 JavaScript 的不可变的持久数据集,可提高效率和简便性。
Immutable.js 提供了不可变的数据结构,例如:
在以下示例中,我们使用不可变的 Map:
import {Map} from 'immutable/dist/immutable.es.js';
const map0 = Map([
[false, 'no'],
[true, 'yes'],
]);
const map1 = map0.set(true, 'maybe'); // (A)
assert.ok(map1 !== map0); // (B)
assert.equal(map1.equals(map0), false);
const map2 = map1.set(true, 'yes'); // (C)
assert.ok(map2 !== map1);
assert.ok(map2 !== map0);
assert.equal(map2.equals(map0), true); // (D)
说明:
在其存储库中,Immer 库 的描述为:
通过更改当前状态来创建下一个不可变状态。
Immer 有助于非破坏性地更新(可能嵌套)普通对象和数组。也就是说,不涉及特殊的数据结构。
这是使用 Immer 的样子:
import {produce} from 'immer/dist/immer.module.js';
const people = [
{name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}},
];
const modifiedPeople = produce(people, (draft) => {
draft[0].work.employer = 'Cyberdyne';
draft.push({name: 'John', work: {employer: 'Spectre'}});
});
assert.deepEqual(modifiedPeople, [
{name: 'Jane', work: {employer: 'Cyberdyne'}},
{name: 'John', work: {employer: 'Spectre'}},
]);
assert.deepEqual(people, [
{name: 'Jane', work: {employer: 'Acme'}},
]);
原始数据存储在 people 中。 produce() 为我们提供了一个变量 draft。我们假设这个变量是 people,并使用通常会进行破坏性更改的操作。 Immer 拦截了这些操作。代替变异draft,它无损地改变 people。结果由 modifiedPeople 引用。它是一成不变的。
作者:Dr. Axel Rauschmayer
翻译:疯狂的技术宅
原文:https://2ality.com/2019/10/shared-mutable-state.html
网页是用户与网站对接的入口,当我们允许用户在网页上进行一些频繁的操作时,对用户而言,误删、误操作是一件令人抓狂的事情,“如果时光可以倒流,这一切可以重来……”。
在React写应用的时候,难免遇到跨组件通信的问题。现在已经有很多的解决方案。React本身的Context,Redux结合React-redux,Mobx结合mobx-react
这个库的作者希望使用 React 内置 API ,直接实现状态管理的功能。看完这个库的说明后,没有想到代码可以这个玩。短短几行代码,仅仅使用 React Hooks ,就实现了状态管理的功能。
我们平时开发的大部分项目,由于复杂度不够, 很少使用 Vuex、Redux 等状态管理库,就算引入了 Vuex 这些库,也只是当作一个全局数据引用,并非对应用状态进行管理。但一旦页面的复杂度比较高,必然要引入状态管理,今天就聊聊我理解中的状态管理。
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首先要明确为什么要使用redux,这一点很重要,如果不知道为什么使用redux,那么在开发的过程中肯定不能合理的使用redux.首先来看redux的本质:redux做为一款状态管理工具,主要是为了解决组件间通信的问题。
当我们使用编译器创建一个新Flutter应用的时候,我们可以在主界面看到两个小部件StatelessWidget和StatefulWidget。这是两个最常见使用最频繁的小部件了。StatelessWidget ,StatefulWidget
项目不大, 又不想用Vuex, 那么使用Observable来实现状态共享也不失为一个选择。用法 :让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象
当我们登录成功,在这个页面刷新,页面并没有保存登录状态;今天我们就来看一下如何在后台使用cookie保存用户登录状态。做到刷新页面仍然显示在用户登录界面。node实现保持登录状态的方法如下:
React组件内部的状态是在渲染之间保持不变的封装数据。useState()是React钩子,负责管理功能组件内部的状态。我喜欢useState()确实使状态处理变得非常容易。但是我经常遇到类似的问题:
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