TCP和UDP都属于网络传输协议,如果要构架高效的网络应用,就应该从传输层着手,但是对于经典的浏览器网页和服务器端通信场景,如果单纯的使用更底层的传输协议则会变得麻烦。
所以对于经典的B(browser)S(server)通信,基于传输层之上专门制定了更上一层的通信协议:HTTP,用于浏览器和服务端进行通信,由于HTTP协议本身并不考虑数据如何传输及其他细节问题,所以属于应用层协议。
Node提供了基于HTTP和HTTPS模块用于HTPP和HTTPS的封装。
count http = require('http')
const server = http.createServer()
api:
API:
API:
const http = require('http')
const hostname = '127.0.0.1'
const port = '20000'
const server = http.createServer((req, res) => {
res.statusCode = 200
res.setHeader('Content-Type', 'text/plain')
res.end('Hello World\n')
})
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}`)
})
html:
const http = require('http')
const hostname = '127.0.0.1'
const port = '20001'
const server = http.createServer((req, res) => {
// 响应文本类型的html,响应格式 utf-8
res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8')
res.end(`<h1>hello你好,世界</h1>`)
})
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`)
})
你开发了一个服务,调用它,它做了一些事情并返回结果。那么,它需要花多长时间?为什么有时候它花的时间比用户期望的要长?在这篇文章中,我将从最基础的讲起,然后逐步介绍一些标准的术语,同时着重强调一些需要知道的关键点。
在日常工作中,应用出现性能问题是不可避免的,绝大部分公司都没有专门的性能团队,出现问题还是需要我们自己去排查处理,所以掌握基本的性能知识和技能就显得很有必要,也是开发工程师进阶的必要条件
一个PortType可以包含若干个Operation,而一个Operation则是指访问入口支持的一种类型的调用。以上三种结构描述了调用Web服务的抽象定义,这三部分与具体Web服务部署细节无关
这是一个彻底无服务,易于分享的网页软件形式,它所有的内容都集中在Url数据中,所见即所得,不需要网络和注册安装,同时适配全平台,用户还能随时修改逻辑,没有的服务器成本
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