在 Flutter 中,ListView 可以沿一个方向(垂直或水平方向)来排列其所有子 Widget,常被用于需要展示一组连续视图元素的场景
ListView 构造方法
构造方法名 | 特点 | 使用场景 |
---|---|---|
ListView | 一次性创建好所有子 Widget | 适用于展示少量连续子 Widget 的场景 |
ListView.build | 提供了子 Widget 创建方法,仅在需要展示时才创建 | 适用于子 Widget 较多,且视觉效果呈现某种规律性的场景 |
ListView.separated | 提供了子 Widget 创建方法,仅在需要展示时才创建,且提供了自定义分割线的功能 | 适用于子 Widget 较多,且视觉效果呈现某种规律性、每个子 Widget 之间需要分割线的场景 |
可以通过设置 children 参数,将所有子 Widget 包含到 listView 中,但这种创建方法要求提前将所有子 Widget 一次性创建好,而不是等到真正需要在屏幕上显示时才创建,即这种方法是导致性能下降。因此,这种方式只适合列表中含有少量元素的场景
class List extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Android小白营"),
),
body: ListView(
children: <Widget>[
ListTile(
leading: Icon(
Icons.home,
color: Colors.cyan, // 图标颜色
),
title: Text("首页"),
selected: true, // 设置状态为选中状态
),
ListTile(
leading: Icon(
Icons.add_shopping_cart,
color: Colors.black54,
),
title: Text("购物车"),
),
ListTile(
leading: Icon(
Icons.account_circle,
color: Colors.black54,
),
title: Text("我的"),
)
],
),
);
}
}
class ListBuild extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: ListView.builder(
itemBuilder: (context, index) => ListTile(
leading: Icon(Icons.adb),
title: Text("下标" + index.toString()),
),
itemExtent: 46, // 列表项高度
itemCount: 50, //列表项总数,不设置为无限加载
),
);
}
}
设置列表项之间的分隔线,可以根据下标设置不同的分隔线
class ListSeparated extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Android小白营"),
),
body: ListView.separated(
itemBuilder: (context, index) => GestureDetector(
child: ListTile(
leading: Icon(Icons.adb),
title: Text("下标" + index.toString()),
),
onTap: () => Fluttertoast.showToast(msg: index.toString()), // 列表项点击事件
),
separatorBuilder: (BuildContext context, index) {
Divider divider;
if (index % 2 == 0) {
divider = Divider(
thickness: 1, // 分隔线宽度
height: 0,
color: Colors.black12, // 分隔线颜色
);
} else {
divider = Divider(
thickness: 2,
height: 0,
color: Colors.deepOrangeAccent,
);
}
return divider;
},
itemCount: 100,
),
);
}
}
Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。我们兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。
关注flutter已经好久,因为没有发正式版,所以一直也不想过早的躺浑水,但是最近无意中看到几篇文章,再加上美团和咸鱼等app也一直在做灰度测试,所以上周开始看了一下官方文档,地址:https://flutter.io/docs/get-started/install,然后在此做一下总结。
Flutter默认是单线程任务处理的,如果不开启新的线程,任务默认在主线程中处理。和iOS应用很像,在Dart的线程中也存在事件循环和消息队列的概念,但在Dart中线程叫做isolate。
Flutter 1.5 的发布,同期也宣布发布 Flutter for Web 的 Preview 版本,正式开启了 Flutter 的全平台 UI 框架之路。早在年初发布的 Flutter 2019 Roadmap 中,就有提到,会在今年支持移动设备之外的平台,对 Web 的支持,算是完成了一个新的里程碑吧。
Flutter作为一个可移植的UI框架,已经支持现代Web应用开发了!我们很开心已经发布了SDK预览版,这样你可以在Web浏览器里直接运行你的Flutter UI代码。
Flutter 与原生之间的通信依赖灵活的消息传递方式:1,Flutter 部分通过平台通道将消息发送到其应用程序的所在的宿主环境(原生应用)。2,宿主环境通过监听平台通道,接收消息。
Flutter是借鉴React的开发思想实现的,在子组件的插槽上,React有this.props.children,Vue有<slot></slot>。当然Flutter也有类似的Widget,那就是Navigator,不过是以router的形式实现(像<router-view></router-view>)。
这两个技术在当下如何选择,我之前在公众号上的回复是:如果你已经处于一个比较满意的公司,并考虑长期发展,公司并未使用这两个技术,你可以专心钻研公司当下使用的,或者未来将要使用的,这些才能助你在公司步步高升。
本文对比的是 UIWebView、WKWebView、flutter_webview_plugin(在 iOS 中使用的是 WKWebView)的加载速度,内存使用情况。测试网页打开的速度,只需要获取 WebView 在开始加载网页和网页加载完成时的时间戳
用来构建漂亮、定制化应用的跨平台的 UI 框架 Flutter 现在已经支持 Web 开发了。我们很高兴推出了一个预览版的 SDK 可以让开发者直接使用 Flutter UI 和业务逻辑代码构建 web 应用
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