混合指令(Mixin)用于定义可以重复使用的样式,避免了使用无语意的 class。它可以包含所有的 css 规则,绝大部分 Sass 规则,甚至通过功能引入变量,输出多样化的样式。
混合指令的用法是在 @mixin 后添加名称与样式 。
混合也需要包含选择器和属性,甚至可以用 & 引用父选择器。
// 正常定义使用
@mixin large-text {
font: {
family: Arial;
size: 20px;
weight: bold;
}
color: #ff0000;
}
// 用 & 引用父选择器
@mixin clearfix {
display: inline-block;
&:after {
content: ".";
display: block;
height: 0;
clear: both;
visibility: hidden;
}
* html & { height: 1px }
}
创建@include指令是为了让我们使用(include)mixin。
使用 @include 指令引用混合样式,格式是在其后添加混合名称,以及需要的参数(可选)。
// HTML 代码
<h1>Hello Xkd!</h1>
<p class="include"> 使用混合指令@include </p>
// .scss 语法
@mixin important-text {
color: green;
font-size: 30px;
font-weight: bold;
border: 1px solid red;
}
.include {
@include: important-text;
background: blue;
}
// 编译后的 css
.include{
color: green;
font-size: 30px;
font-weight: bold;
background: blue;
border: 1px solid red;
}
参数用于给混合指令中的样式设定变量,并且赋值使用。在定义混合指令的时候,按照变量的格式,通过逗号分隔,将参数写进圆括号里。
关于参数我们可以从下面几个点去了解:
按照参数顺序给变量赋值
关键词参数 使用关键词参数我们可以打乱顺序,如果使用默认值也可以省缺,另外,参数名也被视为变量名,下划线、短横线可以互换使用。
参数变量 有的时候我们不能确定混合指令使用参数的个数,这种时候我们就需要使用参数变量 ··· 来进行声明(写在参数的最后方)告诉 Sass 将这些参数视为值列表处理,参数变量也可以用在混合指令的时候(@include)。
// 用两个参数定义mixin
@mixin shadow($topWidth, $color) {
box-shadow: $topWidth 2px 3px 4px $color;
}
// 用两个值调用mixin
.one {
@include shadow(11px, green);
}
.two {
@include shadow(7px, #fafafa);
}
// 编译后的 css
.one{
box-shadow: 11px 2px 3px 4px green;
}
.two{
box-shadow:7px 2px 3px 4px #fafafa;
}
在引用混合样式的时候,可以先将一段代码导入到混合指令中,然后再输出混合样式,额外导入的部分将出现在 @content 标志的地方 。
// .scss 语法
@mixin mix-to-write {
* html {
@content;
}
}
@include mix-to-write {
#logo {
background-image: url(/logo.png);
}
}
// 编译成 .css
* html #logo {
background-image: url(/logo.png);
}
为便于书写,@mixin 可以用 = 表示,而 @include 可以用 + 表示,上面的代码我们可以这样稍作修改:
=mix-to-write
* html
@content
+mix-to-write
#logo
background-image: url(/logo.png)
为mixin变量定义默认值:
@mixin shadow($color: blue, $width: 1px) {
border: $width solid $color;
}
比如上面的默认边框颜色是blue,如果我们要更改的话,只需要指定包含mixin的值去更改就可以了:
.three {
@include shadow($color: green);
}
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