一直对通过浏览器工作台启动本地项目感兴趣,类似 vue-cli3 中提供的 vue ui,在浏览器中打开工作台,就能够创建、启动、停止、打包、部署你的项目,很好奇这一系列背后的实现原理。
最近在用 umijs 写项目,就顺便看了它提供的 cli 工具,并解开了自己的疑问。正好自己项目中也要实现类似的功能,明白了原理,只需要再完善打磨就好了。
体验工作台的功能,自己会猜测对应功能的实现方式,换做是我的话,我大致会如何去写。带着自己的疑问去看别人写的源码,在这个过程中验证自己的猜测,去学习别人处理的技巧。
本文会删繁就简的实现启动项目这个功能来说明工作台的工作原理,对于边界和异常情况没有做过多处理,要投入使用中,可以做进一步的改进。
细化:
第一点,在本地启动一个服务,能够访问到页面,选择使用 node 的框架 express 完成,统一返回 index.html 页面。界面可以使用任意框架来做,选择 Vue、react 甚至 jquery 都可以。
第二点,在界面中完成一个交互,像点击 启动 按钮,后端要去指定的目录下,执行启动项目的命令,例如 Vue-cli3 构建的项目,需要用 npm run serve 来启动本地服务,就需要能够执行 shell 命令,使用 node 提供的 child_process 模块完成。
第三点,执行命令时打印的信息,原本如果用系统的终端,就可以在终端打印出来,用到浏览器端 UI 界面来执行命令,要跟在终端中一样,需要把信息打印在页面中。
执行的任务有些时间比较长,并且在执行过程中会有异步情况。如果用 http 接口请求的方式,把服务端的信息发送给客户端,客户端需要去轮询接口,直到确定命令执行完成停止,这样会带来不少开销。
选择 webSocket 在浏览器和服务器之间建立全双工的通信通道,服务端接收浏览器的命令,服务端主动推送数据到客户端。这里选择使用 sockjs 模块完成。
const express = require('express');
const app = express();
const fs = require('fs');
const path = require('path');
app.use('/*',(req, res) => {
let indexHtml = fs.readFileSync(path.join(__dirname, './index.html'));
res.set('Content-Type', 'text/html');
res.send(indexHtml);
})
const server = app.listen(3002,'0.0.0.0',()=> {
console.log('服务启动');
})
这段代码比较简单,起一个服务,返回 html 文档,打开浏览器,访问 http://localhost:3002/ 即可。
安装模块 npm i sockjs,并使用:
const sockjs = require('sockjs');
const ss = sockjs.createServer(); // 创建 sock 服务
// ... 省略上面的 express 代码
let conns = {}; // 存入连接实例
// 监听有客户端连接
ss.on('connection', (conn) => {
console.log('conn: ', conn.id);
console.log('有访问来了');
conns[conn.id] = conn; // 缓存本次访问者,可以在别处也能发送信息
// 向客户端发送数据
conn.write(JSON.stringify({message: '来了老弟'}));
// 监控客户端发送的数据
conn.on('data', (messsage) => {
console.log('拿到数据', messsage);
})
// 客户端断开连接
conn.on('close', () => {
console.log('离开了 ');
delete conns[conn.id];
})
})
// 将sockjs服务挂载到http服务上
ss.installHandlers(server, {
prefix: '/test',
log: () => {},
});
以上启动一个 sock 服务,和 express 启动的服务做了连接, 并设置了访问的前缀为 /test, 这就可以在页面中通过 sockjs-client 访问到这个服务,访问的地址为http://localhost:3002/test。
具体可以参考https://github.com/sockjs/sockjs-node
以上用 conns 通过 id 缓存访问的实例实例,目的是可以封装一个通用的发送数据的方法,可以再任意需要的地方调用,让客户端都可以接收到,这个到后面会有用处。
index.html 中的代码实现:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>测试在浏览器中启动本地服务</title>
<link rel="stylesheet" href="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/xterm/3.14.5/dist/xterm.css">
<script src="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/xterm/3.14.5/dist/xterm.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/sockjs-client@1.4.0/dist/sockjs.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
// 向浏览器写入打印信息
let term = new Terminal();
term.write('打印信息:\r\n');
term.open(document.getElementById('terminal'));
// 连接 webSocket 服务
var sock = new SockJS('http://localhost:3002/test');
// 初次连接成功后触发的事件
sock.onopen = function() {
sock.send(JSON.stringify({type: 'init', message: '成功连接'}));
};
// 接收服务器发送的消息
sock.onmessage = function(message){
console.log('message: ', message);
}
</script>
</body>
</html>
引入了 xterm.js 工具,把接收的消息打印在页面中。
引入 sockjs-client 文件,使用其中提供的方法,方便和服务端交互。
服务端和客户端建立 webSocket 通道后,就可以通信了。
这个例子是在初次加载页面就连接 webSocket 服务端,也可以在需要的时候再进行连接。
在这个过程中区分要做的不同的事情,可以在数据中自定义一些 type 类型,例如:
{type: 'task/init', message: '初始话服务'} 初始服务
{type: 'task/run', message: '启动服务'} 启动一个项目服务
{type: 'task/close', message: '停止服务'} 停止一个项目服务
服务端和客户端可以根据不同的 type 类型,做不同的事情。
服务端:
conn.on('data', (messsage) => {
// 解析为对象
const data = JSON.parse(messsage);
switch(data.type){
case 'task/init':
// 初始服务
break;
case 'task/run':
// 启动一个项目服务
break;
case 'task/cancel':
// 停止一个项目服务
break;
}
})
客户端:
sock.send(JSON.stringify({type: 'task/init', message: '初始服务'}));
sock.send(JSON.stringify({type: 'task/run', message: '启动一个项目服务'}));
sock.send(JSON.stringify({type: 'task/cancel', message: '停止一个项目服务'}));
使用 Node 内置模块 child_process 提供的 spawn 方法执行指定的命令,这个方法可以衍生一个新的子进程,不阻塞主进程的执行。
新建 runCommand.js
let { spawn } = require('child_process');
// 封装可执行命令的方法。
function runCommand(script, options={}){
options.env = {
...process.env,
...options.env
}
options.cwd = options.cwd || process.cwd();
// 设置衍生的子进程与主进程通信方式
options.stdio = ['pipe', 'pipe', 'pipe', 'ipc'];
let sh = 'sh',shFlag = '-c';
return spawn(sh, [shFlag, script], options)
}
// 使用
runCommand('node test.js', {
cwd: "/users/node_files/",
env: {
ENV_TEST: '测试数据'
}
});
在目录 /users/test/node_files/(此目录由自己设定), 新建 test.js:
//用 console.log 向终端输出内容
console.log(111);
console.log('获取自定义环境变量数据', process.env.ENV_TEST);
// 子进程向父进程发送数据
process.send('我是子进程发出的数据')
上面封装了一个通用执行命令的函数,接受两个参数:
options 执行命令时额外设置
打开终端,此时运行 node runCommand.js,会发现运行后终端没有任何输出。明明有 console.log,为什么没有输出呢?
这就需要简单了解下 stdio(标准输入输出)。
spawn 方法执行命令会新打开一个子进程,test.js 就在这个子进程中运行。如果关心子进程内部的输出,需要设置子进程与主进程通信的管道。通过设置参数的 stdio ,可以将子进程的 stdio 绑定到不同的地方。
可以给 stdio 设置数组
stdio : [输入设置 stdin, 输出设置 stdout, 错误输出 stdrr, [其他通信方式]]
举例:
const fd = require("fs").openSync("./node.log", "w+");
child_process.spawn("node", ["-c", "test.js"], {
// 把子进程的输出和错误存在 node.log 这个文件中
stdio: [process.stdin, fd, fd]
});
以上这个例子,是把运行 test.js,输出的结果和错误信息打印在 node.log中。
如果设置 stdio 为 ['pipe', 'pipe', 'pipe'],子进程的 stdio 与父进程的 stdio 通过管道连接起来。此时通过监听子进程输出(stdout)事件,来获取子进程的输出流数据。
// 创建子进程,执行命令
const ipc = runCommand('node test.js', {
env: {
ENV_TEST: '测试数据'
}
});
// 接收子进程的输出数据,例如 console.log 的输出
ipc.stdout.on('data', log => {
console.log(log.toString());
});
// 当子进程执行结束时触发
ipc.stdout.on('close', log => {
console.log('结束了');
});
// 当主程序结束时,无论子程序是否执行完毕,都kill掉
process.on('exit', () => {
console.log('主线程退出');
ipc.kill('SIGTERM'); // 终止子进程
});
以上运行 node runCommand.js,就可以在终端打印出 test.js 输出的内容。监听了 ipc.stdout 的 data事件,有数据输出就触发了。
但是,运行后,在终端并没有看到 test.js 中 我是子进程发出的数据,这句话。用的是 process.send 发送的,这是要和主进程进行通信。那就需要额外的 ipc(进程间通信),设置 stdio 为 ['pipe', 'pipe', 'pipe', 'ipc'],此时要监听子进程 process.send 发送的数据,需要监听 message 事件。
ipc.on('message',function(message){
console.log('message: ', message);
})
此时再运行 node runCommand.js,就可以在终端打印出所有数据了。
以上设置的 stdio,无论是 console.log 这种在进程中输出流的形式,或者是 process.send 这种与主进程通信的形式,都可以拿到数据。
以上只是简略的说了下 stdio的一种设置方式,详细可以参考https://cnodejs.org/topic/5aa0e25a19b2e3db18959bee。
回顾之前抛出的关键点:
通过上面对每一个点的单独实现,基本解决了上述问题,这时就需要将零散的代码整合起来,来实现一个相对完善的功能。
首先新建一个 taskManger.js,用来创建子进程执行命令,并将子进程输出的数据通知给调用方。
let { spawn } = require('child_process');
let {EventEmitter} = require('events');
// 继承有 on emit 的方法
class TaskManger extends EventEmitter {
constructor(){
super();
}
// 初始调用,接收发送数据的方法
init(send){
// 监听 自定义事件
this.on('std-out-message', (message) => {
send({
type: 'task.log',
payload: {
log: message
}
});
})
}
// 通用的执行命令函数
runCommand(script, options={}){
options.env = {
...process.env,
...options.env
}
options.cwd = options.cwd || process.cwd();
options.stdio = ['pipe', 'pipe', 'pipe', 'ipc'];
let sh = 'sh',shFlag = '-c';
return spawn(sh, [shFlag, script], options)
}
// 开始任务
async run(script, options){
this.ipc = await this.runCommand(script, options);
this.processHandler(this.ipc);
}
// 取消任务
cancel(){
this.ipc.kill('SIGTERM');
}
// 接收创建的子进程
processHandler(ipc){
// 子进程 **process.send** 发送的数据
ipc.on('message', (message) => {
this.emit('std-out-message', message);
});
// 接收子进程的输出数据,例如 console.log 的输出
ipc.stdout.setEncoding('utf8');
ipc.stdout.on('data', log => {
this.emit('std-out-message', log);
});
// 当子进程执行结束时触发
ipc.stdout.on('close', log => {
console.log('结束了', log);
this.emit('std-out-message', '服务停止');
});
// 当主程序结束时,无论子程序是否执行完毕,都kill掉
process.on('exit', () => {
console.log('主线程退出');
ipc.kill('SIGTERM'); // 终止进程
});
}
}
module.exports = TaskManger;
以上在使用时调用 init()初始化接收一个将来发送给 socket 的方法(下面会有使用示例)。run() 方法接收命令并创建子进程执行,执行过程数据通过在定义事件 std-out-message,通知给监听方。进而调用方法通知 socket。
新建一个 socket.js 文件来使用:
let express = require('express');
let app = express();
let fs = require('fs');
let path = require('path');
let TaskManger = require('./taskManger');
let sockjs = require('sockjs');
const ss = sockjs.createServer();
app.use('/*',(req, res) => {
let indexHtml = fs.readFileSync(path.join(__dirname, './index.html'));
res.set('Content-Type', 'text/html');
res.send(indexHtml.toString());
})
const server = app.listen(3002,()=> {
console.log('服务启动');
})
const task = new TaskManger();
// 发送给 访问者。
const send = (payload) => {
const message = JSON.stringify(payload);
Object.keys(conns).forEach(id => {
conns[id].write(message);
});
}
let conns = {};
ss.on('connection', (conn) => {
conns[conn.id] = conn;
conn.on('data', async (data) => {
const datas = JSON.parse(data);
switch(datas.type){
case 'task/init': // 初始服务
task.init(send);
break;
case 'task/run': // 启动一个项目服务
task.run('npm run serve', {
cwd: `/Users/test/vue-cli3-project` // cwd可以设置为你本地的vue-cli3创建的项目目录地址
});
break;
case 'task/cancel': // 停止一个项目服务
task.cancel()
break;
}
})
conn.on('close', () => {
delete conns[conn.id];
})
})
ss.installHandlers(server, {
prefix: '/test',
log: () => {},
});
以上通过自定义的 type 来区分不同的命令。cwd 目录路径,设置为你本地的 vue-cli3 创建的项目目录地址,或者其他项目,并传入正确的启动命令即可。
index.html 完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>测试在浏览器中启动本地服务</title>
<link rel="stylesheet" href="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/xterm/3.14.5/dist/xterm.css">
<script src="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/xterm/3.14.5/dist/xterm.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/sockjs-client@1.4.0/dist/sockjs.min.js"></script>
</head>
<body>
<button id="button">启动应用</button>
<button id="cancel">停止应用</button>
<div id="terminal"></div>
<script>
let term = new Terminal();
term.write('打印信息:\r\n');
term.open(document.getElementById('terminal'));
var sock = new SockJS('http://localhost:3002/test');
// 连接成功触发
sock.onopen = function() {
console.log('open');
// 初始化任务
let data = {
type: 'task/init'
}
sock.send(JSON.stringify(data));
};
// 后端推送过来的数据触发
sock.onmessage = function(message){
console.log('message: ', message);
const data = JSON.parse(message.data);
let str = data.payload.log.replace(/\n/g, '\r\n');
// 将打印信息写在页面上
term.write(str);
}
// 启动项目服务
button.onclick = function(){
const task = {
type: 'task/run'
}
sock.send(JSON.stringify(task));
}
// 取消项目服务
cancel.onclick = function(){
const task = {
type: 'task/cancel'
}
sock.send(JSON.stringify(task));
}
</script>
</body>
</html>
通过上述例子,关键点其实是两点,执行命令和建立 Socket 服务,如果对 nodejs 的 api 熟悉的话,很快就能完成这一功能。如果对你有帮助,请关注【前端技能解锁】
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