ts中的接口主要的作用是:
接口中可定义 确定属性、可选属性、任意属性、只读属性
interface UserInfo {
name: string;
age: number;
}
const myInfo: UserInfo = {
name: "haha",
age: 20
};
接口中约束好的确定属性,定义对象变量的时候 不能少
2、可选属性
interface UserInfo {
name: string;
age: number;
sex?:string
}
const myInfo: UserInfo = {
name: "haha",
age: 20
};
接口中的可选属性,是表示在对象变量中可以不存在
3、任意属性
interface UserInfo {
name: string;
age: number;
sex?:string ;
[propName: string]:any;
}
const myInfo: UserInfo = {
name: "haha",
age: 20,
test1: 'lala',
test2: 'ff',
test3:123
};
注:一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是任意属性类型的子类;
定义了任意属性后,对象变量中的属性个数才可以出现比接口的属性数量多的情况
4、只读属性
interface UserInfo {
readonly id: number;
name: string;
age: number;
sex?: string;
[propName: string]: any;
}
const myInfo: UserInfo = {
id: 1,
name: "haha",
age: 20,
test1: "lala",
test2: "ff",
test3: 123
};
只读属性也是确定属性,在对象变量定义的时候必须有值,此后不能修改
对方法传入的参数以及返回值进行约束
interface Func {
(param1: string, param2: number): boolean;
}
let myFunc: Func = function(param1, param2){
return typeof param1 === "string" && typeof param2 === "number";
};
myFunc("22222", 1111);
可对数组或对象进行约束
interface ArrIndex {
[index:number]: string
}
interface Obj {
[index:string]:string
}
let myArr: ArrIndex = ['first','second']
let myObj:Obj = {
name: 'kkkk'
}
对类进行约束,和抽象类有点相似
前后端分离可以让我们的职责更清晰,打破前端发挥的局限,工作解耦之后能更好的提高开发效率。然而因为没有规划好开发流程,导致了我们没有发挥出其应有的价值,造成了更多的浪费。
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