我日常工作都是使用react来做开发,但是我对React一直不是很满意,特别是在推出React Hooks以后。
不可否认React Hooks极大地方便了开发者,但是它又有非常多反直觉的地方,让我难以接受。所以在很长一段时间,我都在尝试寻找React的替代品,我尝试过不少别的前端框架,但都有各种各样的问题或限制。
在看到了vue 3.0 Composition-API的设计,确实有眼前一亮的感觉,它既保留了React Hooks的优点,又没有反复声明销毁的问题,而Vue一直都是支持JSX语法的,3.0对TypeScript的支持又非常好,所以我开始尝试用Vue + TSX来做开发。
Vue 3.0已经发布了alpha版本,可以通过以下命令来安装:
npm install vue@next --save
先来看看用Vue3.0 + TSX写一个组件是什么什么样子的。
实现一个Input组件:
import { defineComponent } from 'vue';
interface InputProps {
value: string;
onChange: (value: string) => void;
}
const Input = defineComponent({
setup(props: InputProps) {
const handleChange = (event: KeyboardEvent) => {
props.onChange(event.target.value);
}
return () => (
<input value={props.value} onInput={handleChange} />
)
}
})
可以看到写法和React非常相似,和React不同的是,一些内部方法,例如handleChange,不会在每次渲染时重复定义,而是在setup这个准备阶段完成,最后返回一个“函数组件”。
这算是解决了React Hooks非常大的一个痛点,比React Hooks那种重复声明的方式要舒服多了。
Vue 3.0对TS做了一些增强,不需要像以前那样必须声明props,而是可以通过TS类型声明来完成。
这里的defineComponent没有太多实际用途,主要是为了实现让ts类型提示变得友好一点。
为了能让上面那段代码跑起来,还需要有一个Babel插件来转换上文中的JSX,Vue 3.0相比2.x有一些变化,不能再使用原来的vue-jsx插件。
我们都知道JSX(TSX)实际上是语法糖,例如在React中,这样一段代码:
const input = <input value="text" />
实际上会被babel插件转换为下面这行代码:
const input = React.createElement('input', { value: 'text' });
Vue 3.0也提供了一个对应React.createElement的方法h。但是这个h方法又和vue 2.0以及React都有一些不同。
例如这样一段代码:
<div class={['foo', 'bar']} style={{ margin: '10px' }} id="foo" onClick={foo} />
在vue2.0中会转换成这样:
h('div', {
class: ['foo', 'bar'],
style: { margin: '10px' }
attrs: { id: 'foo' },
on: { click: foo }
})
可以看到vue会将传入的属性做一个分类,会分为class、style、attrs、on等不同部分。这样做非常繁琐,也不好处理。
在vue 3.0中跟react更加相似,会转成这样:
h('div', {
class: ['foo', 'bar'],
style: { margin: '10px' }
id: 'foo',
onClick: foo
})
基本上是传入什么就是什么,没有做额外的处理。
当然和React.createElement相比也有一些区别:
所以只能自己动手来实现这个插件,我是在babel-plugin-transform-react-jsx的基础上修改的,并且自动注入了h方法。
在上面的工作完成以后,我们可以真正开始做开发了。
上文说到,子节点不会像React那样作为children这个prop传递,而是要通过slots去取:
例如实现一个Button组件
// button.tsx
import { defineComponent } from 'vue';
import './style.less';
interface ButtonProps {
type: 'primary' | 'dashed' | 'link'
}
const Button = defineComponent({
setup(props: ButtonProps, { slots }) {
return () => (
<button class={'btn', `btn-${props.type}`}>
{slots.default()}
</button>
)
}
})
export default Button;
然后我们就可以使用它了:
import { createApp } from 'vue';
import Button from './button';
// vue 3.0也支持函数组件
const App = () => <Button>Click Me!</Button>
createApp().mount(App, '#app');
渲染结果:
配合vue 3.0提供的reactive,不需要主动通知Vue更新视图,直接更新数据即可。
例如一个点击计数的组件Counter:
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
const Counter = defineComponent({
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
const handleClick = () => state.count++;
return () => (
<button onClick={handleClick}>
count: {state.count}
</button>
)
}
});
这个Counter组件如果用React Hooks来写:
import React, { useState } from 'react';
const Counter = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => setCount(count + 1);
return (
<button onClick={handleClick}>
count: {count}
</button>
)
}
对比之下可以发现Vue 3.0的优势:
在React中,useState和定义handleClick的代码会在每次渲染时都执行,而Vue定义的组件重新渲染时只会执行setup中最后返回的渲染方法,不会重复执行上面的那部分代码。
而且在Vue中,只需要更新对应的值即可触发视图更新,不需要像React那样调用setCount。
当然Vue的这种定义组件的方式也带来了一些限制,setup的参数props是一个reactive对象,不要对它进行解构赋值,使用时要格外注意这一点:
例如实现一个简单的展示内容的组件:
// 错误示例
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
interface LabelProps {
content: string;
}
const Label = defineComponent({
setup({ content }: LabelProps) {
return () => <span>{content}</span>
}
})
这样写是有问题的,我们在setup的参数中直接对props做了解构赋值,写成了{ content },这样在后续外部更新传入的content时,组件是不会更新的,因为破坏了props的响应机制。以后可以通过eslint之类的工具来避免这种写法。
正确的写法是在返回的方法里再对props做解构赋值:
import { defineComponent, reactive } from 'vue';
interface LabelProps {
content: string;
}
const Label = defineComponent({
setup(props: LabelProps) {
return () => {
const { content } = props; // 在这里对props做解构赋值
return <span>{content}</span>;
}
}
})
在Vue 3.0中使用生命周期方法也非常简单,直接将对应的方法import进来即可使用。
import { defineComponent, reactive, onMounted } from 'vue';
interface LabelProps {
content: string;
}
const Label = defineComponent({
setup(props: LabelProps) {
onMounted(() => { console.log('mounted!'); });
return () => {
const { content } = props;
return <span>{content}</span>;
}
}
})
vue 3.0对tree-shaking非常友好,所有api和内置组件都支持tree-shaking。
如果你所有地方都没有用到onMounted,支持tree-shaking的打包工具会自动将起去掉,不会打进最后的包里。
Vue 3.0还提供了一系列组件和方法,来使JSX也能使用模板语法的指令和过渡效果。
使用Transition在显示/隐藏内容块时做过渡动画:
import { defineComponent, ref, Transition } from 'vue';
import './style.less';
const App = defineComponent({
setup() {
const count = ref(0);
const handleClick = () => {
count.value ++;
}
return () => (
<div>
<button onClick={handleClick}>click me!</button>
<Transition name="slide-fade">
{count.value % 2 === 0 ?
<h1>count: {count.value}</h1>
: null}
</Transition>
</div>
)
}
})
// style.less
.slide-fade-enter-active {
transition: all .3s ease;
}
.slide-fade-leave-active {
transition: all .8s cubic-bezier(1.0, 0.5, 0.8, 1.0);
}
.slide-fade-enter, .slide-fade-leave-to {
transform: translateX(10px);
opacity: 0;
}
也可以通过withDirectives来使用各种指令,例如实现模板语法v-show的效果:
import { defineComponent, ref, Transition, withDirectives, vShow } from 'vue';
import './style.less';
const App = defineComponent({
setup() {
const count = ref(0);
const handleClick = () => {
count.value ++;
}
return () => (
<div >
<button onClick={handleClick}>toggle</button>
<Transition name="slide-fade">
{withDirectives(<h1>Count: {count.value}</h1>, [[
vShow, count.value % 2 === 0
]])}
</Transition>
</div>
)
}
})
这样写起来有点繁琐,应该可以通过babel-jsx插件来实现下面这种写法:
<h1 vShow={count.value % 2 === 0}>Count: {count.value}</h1>
在我看来Vue 3.0 + TSX完全可以作为React的替代,它既保留了React Hooks的优点,又避开了React Hooks的种种问题。
但是这种用法也有一个难以忽视的问题:它没办法获得Vue 3.0编译阶段的优化。
Vue 3.0通过对模板的分析,可以做一些前期优化,而JSX语法是难以做到的。
例如“静态树提升”优化:
如下一段模板(这是模板,并非JSX):
<template>
<div>
<span>static</span>
<span>{{ dynamic }}</span>
</div>
</template>
如果不做任何优化,那么编译后得到的代码应该是这样子:
render() {
return h('div', [
h('span', 'static'),
h('span', this.dynamic)
]);
}
那么每次重新渲染时,都会执行3次h方法,虽然未必会触发真正的dom更新,但这也是一部分开销。
通过观察,我们知道h('span', 'static')这段代码传入的参数始终都不会有变化,它是静态的,而只有h('span', this.dynamic)这段才会根据dynamic的值变化。
在Vue 3.0中,编译器会自动分析出这种区别,对于静态的节点,会自动提升到render方法外部,避免重复执行。
Vue 3.0编译后的代码:
const __static1 = h('span', 'static');
render() {
return h('div', [
__static1,
h('span', this.dynamic)
])
}
这样每次渲染时就只会执行两次h。换言之,经过静态树提升后,Vue 3.0渲染成本将只会和动态节点的规模相关,静态节点将会被复用。
除了静态树提升,还有很多别的编译阶段的优化,这些都是JSX语法难以做到的,因为JSX语法本质上还是在写JS,它没有任何限制,强行提升它会破坏JS执行的上下文,所以很难做出这种优化(也许配合prepack可以做到)。
考虑到这一点,如果你是在实现一个对性能要求较高的基础组件库,那模板语法仍然是首选。
另外JSX也没办法做ref自动展开,使得ref和reactive在使用上没有太大区别。
我个人对Vue 3.0是非常满意的,无论是对TS的支持,还是新的Composition API,如果不限制框架的话,那Vue以后肯定是我的首选。
原文:https://github.com/hujiulong/blog/issues/11
Vuetify 支持SSR(服务端渲染),SPA(单页应用程序),PWA(渐进式Web应用程序)和标准HTML页面。 Vuetify是一个渐进式的框架,试图推动前端开发发展到一个新的水平。
通过给组件传递参数, 可以让组件变得更加可扩展, 组件内使用props接收参数,slot的使用就像它的名字一样, 在组件内定义一块空间。在组件外, 我们可以往插槽里填入任何元素。slot-scope的作用就是把组件内的数据带出来
函数子组件(FaCC )与高阶组件做的事情很相似, 都是对原来的组件进行了加强,类似装饰者。FaCC,利用了react中children可以是任何元素,包括函数的特性,那么到底是如何进行增强呢?
在现代的三大框架中,其中两个Vue和React框架,组件间传值方式有哪些?组件间的传值是灵活的,可以有多种途径,父子组件同样可以使用EventBus,Vuex或者Redux
自定义指令:以v开头,如:v-mybind。bind的作用是定义一个在绑定时执行一次的初始化动作,观察bind函数,它将指令绑定的DOM作为一个参数,在函数体中,直接操作DOM节点为input赋值。
prop的定义:在没有状态管理机制的时候,prop属性是组件之间主要的通信方式,prop属性其实是一个对象,在这个对象里可以定义一些数据,而这些数据可以通过父组件传递给子组件。 prop属性中可以定义属性的类型,也可以定义属性的初始值。
Web组件由三个独立的技术组成:自定义元素。很简单,这些是完全有效的HTML元素,包含使用一组JavaScript API制作的自定义模板,行为和标记名称(例如,<one-dialog>)。
web组件可以直接或间接的调用其他web资源。一个web组件通过内嵌返回客户端内容的另一个web资源的url来间接调用其他web资源。在执行时,一个web资源通过包含另一个资源的内容或者转发请求到另一个资源直接调用。
在实际开发项目中,有时我们会用到自定义按钮;因为一个项目中,众多的页面,为了统一风格,我们会重复用到很多相同或相似的按钮,这时候,自定义按钮组件就派上了大用场,我们把定义好的按钮组件导出,在全局引用,就可以在其他组件随意使用啦,这样可以大幅度的提高我们的工作效率。
Vue中子组件调用父组件的方法,这里有三种方法提供参考,第一种方法是直接在子组件中通过this.$parent.event来调用父组件的方法,第二种方法是在子组件里用$emit向父组件触发一个事件,父组件监听这个事件就行了。
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!