揭秘webpack plugin

更新日期: 2019-12-23阅读: 2.4k标签: 插件

前言

Plugin(插件) 是 webpack 生态的的一个关键部分。它为社区提供了一种强大的方法来扩展 webpack 和开发 webpack 的编译过程。这篇文章将尝试探索 webpack plugin,揭秘它的工作原理,以及如何开发一个 plugin。


一、Plugin 的作用

关于 Plugin 的作用,引用一下 webpack 官方的介绍:

Plugins expose the full potential of the webpack engine to third-party developers. Using staged build callbacks, developers can introduce their own behaviors into the webpack build process.

翻译成“人话”就是:
通过插件我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。


二、Plugin 工作原理

Plugin 的工作原理,简单来说,就是webpack在编译过程中提供了一些生命周期钩子,我们的插件会在这些钩子事件中注入我们要执行的任务(注册处理器),当 webpack 执行构建的时候,它的 Tapable 事件流会自动调用这些钩子,从而触发我们注入的方法,执行我们的自定义任务。


三、webpack 的一些底层逻辑

开发一个 plugin 比开发一个 loader 更高级一些,因为我们会用到一些 webpack 比较底层的内部组件。因此我们需要了解一些 webpack 的底层逻辑。

webpack 内部执行流程

一次完整的 webpack 打包大致是这样的过程:

将命令行参数与 webpack 配置文件 合并、解析得到参数对象。

参数对象传给 webpack 执行得到 Compiler 对象。

执行 Compiler 的 run方法开始编译。每次执行 run 编译都会生成一个 Compilation 对象。

触发 Compiler 的 make方法分析入口文件,调用 compilation 的 buildModule 方法创建主模块对象。

生成入口文件 AST(抽象语法树),通过 AST 分析和递归加载依赖模块。

所有模块分析完成后,执行 compilation 的 seal 方法对每个 chunk 进行整理、优化、封装。

最后执行 Compiler 的 emitAssets 方法把生成的文件输出到 output 的目录中。

webpack 底层基本流程图


webpack 内部的一些钩子

在 webpack 编译打包的过程中,会触发一些关键事件,为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把这些事件封装成接口暴露了出来,这些接口被叫做 hooks(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。

Tapable

Tapable 是 webpack 的核心功能库,它为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义。webpack 中目前有十种 hooks,在 Tapable 源码中可以看到,他们是:

// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js

exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");

Tapable 还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:

tap:注册钩子,同步钩子和异步钩子都可以使用。

tapAsync:回调方式注册异步钩子。

tapPromise:Promise方式注册异步钩子。

webpack 里有几个非常重要的对象,他们是 Compiler, Compilation 和 JavascriptParser。这些对象都继承了 Tapable 类,身上都挂着丰富的钩子,用于注册和调用插件。

Compiler Hooks

Compiler 编译器模块是创建编译实例的主引擎。大多数面向用户的插件都首先在 Compiler 上注册。

compiler上暴露的一些常用的钩子:

钩子类型什么时候调用
runAsyncSeriesHook在编译器开始读取记录前执行
compileSyncHook在一个新的compilation创建之前执行
compilationSyncHook在一次compilation创建后执行插件
makeAsyncParallelHook完成一次编译之前执行
emitAsyncSeriesHook在生成文件到output目录之前执行,回调参数: compilation
afterEmitAsyncSeriesHook在生成文件到output目录之后执行
assetEmittedAsyncSeriesHook生成文件的时候执行,提供访问产出文件信息的入口,回调参数:file,info
doneAsyncSeriesHook一次编译完成后执行,回调参数:stats

Compilation Hooks

Compilation 是 Compiler 用来创建一次新的编译过程的模块。一个 Compilation 实例可以访问所有模块和它们的依赖。在一次编译阶段,模块被加载、封装、优化、分块、散列和还原。
Compilation 也继承了 Tapabl 并提供了很多生命周期钩子。

Compilation 上暴露的一些常用的钩子:

钩子类型什么时候调用
buildModuleSyncHook在模块开始编译之前触发,可以用于修改模块
succeedModuleSyncHook当一个模块被成功编译,会执行这个钩子
finishModulesAsyncSeriesHook当所有模块都编译成功后被调用
sealSyncHook当一次compilation停止接收新模块时触发
optimizeDependenciesSyncBailHook在依赖优化的开始执行
optimizeSyncHook在优化阶段的开始执行
optimizeModulesSyncBailHook在模块优化阶段开始时执行,插件可以在这个钩子里执行对模块的优化,回调参数:modules
optimizeChunksSyncBailHook代码块优化阶段开始时执行,插件可以在这个钩子里执行对代码块的优化,回调参数:chunks
optimizeChunkAssetsAsyncSeriesHook优化任何代码块资源,这些资源存放在 compilation.assets 上。一个 chunk 有一个 files 属性,它指向由一个chunk创建的所有文件。任何额外的 chunk 资源都存放在 compilation.additionalChunkAssets 上。回调参数:chunks
optimizeAssetsAsyncSeriesHook优化所有存放在 compilation.assets 的所有资源。回调参数:assets

JavascriptParser Hooks

Parser 解析器实例在 Compiler 编译器中产生,用于解析 webpack 正在处理的每个模块。我们可以用它提供的 Tapable 钩子自定义解析过程。

JavascriptParser 上暴露的一些常用的钩子:

钩子类型什么时候调用
evaluateSyncBailHook在计算表达式的时候调用。
statementSyncBailHook为代码片段中每个已解析的语句调用的通用钩子
importSyncBailHook为代码片段中每个import语句调用,回调参数:statement,source
exportSyncBailHook为代码片段中每个export语句调用,回调参数:statement
callSyncBailHook解析一个call方法的时候调用,回调参数:expression
programSyncBailHook解析一个表达式的时候调用,回调参数:expression

对webpack底层逻辑和tapable钩子有了这些了解后,我们就可以进一步尝试开发一个插件了。


四、如何开发一个webpack plugin

plugin 的基本结构

一个 webpack plugin 由如下部分组成:

一个命名的 Javascript 方法或者 JavaScript 类。

它的原型上需要定义一个叫做 apply 的方法。

注册一个事件钩子。

操作webpack内部实例特定数据

功能完成后,调用webpack提供的回调。

一个基本的 plugin 代码结构大致长这个样子:

// plugins/MyPlugin.js

class MyPlugin {
  apply(compiler) {
    compiler.hooks.done.tap('My Plugin', (stats) => {
      console.log('Bravo!');
    });
  }
}

module.exports = MyPlugin;

这就是一个最简单的 webpack 插件了,它注册了 Compiler 上的异步串行钩子 done,在钩子中注入了一条控制台打印的语句。根据上文钩子的介绍我们可以知道,done 会在一次编译完成后执行。所以这个插件会在每次打包结束,向控制台首先输出这句 Bravo!。


开发一个文件清单插件

我希望每次webpack打包后,自动产生一个打包文件清单,上面要记录文件名、文件数量等信息。

思路:

显然这个操作需要在文件生成到dist目录之前进行,所以我们要注册的是Compiler上的emit钩子。

emit 是一个异步串行钩子,我们用 tapAsync 来注册。

在 emit 的回调函数里我们可以拿到 compilation 对象,所有待生成的文件都在它的 assets 属性上。

通过 compilation.assets 获取我们需要的文件信息,并将其整理为新的文件内容准备输出。

然后往 compilation.assets 添加这个新的文件。

插件完成后,最后将写好的插件放到 webpack 配置中,这个包含文件清单的文件就会在每次打包的时候自动生成了。

实现:

// plugins/FileListPlugin.js

class FileListPlugin {
    constructor (options) {
        // 获取插件配置项
        this.filename = options && options.filename ? options.filename : 'FILELIST.md';
    }

    apply(compiler) {
        // 注册 compiler 上的 emit 钩子
        compiler.hooks.emit.tapAsync('FileListPlugin', (compilation, cb) => {
            
            // 通过 compilation.assets 获取文件数量
            let len = Object.keys(compilation.assets).length;

            // 添加统计信息
            let content = `# ${len} file${len>1?'s':''} emitted by webpack\n\n`;

            // 通过 compilation.assets 获取文件名列表
            for(let filename in compilation.assets) {
                content += `- ${filename}\n`;
            }

            // 往 compilation.assets 中添加清单文件
            compilation.assets[this.filename] = {
                // 写入新文件的内容
                source: function() {
                    return content;
                },
                // 新文件大小(给 webapck 输出展示用)
                size: function() {
                    return content.length;
                }
            }

            // 执行回调,让 webpack 继续执行
            cb();
        })
    }
}

module.exports = FileListPlugin;

测试:

在 webpack.config.js 中配置我们自己写的plugin:

plugins: [
    new MyPlugin(),
    new FileListPlugin({
        filename: '_filelist.md'
    })
]

npm run build 执行,可以看到生成了 _filelist.md 文件:


打开 dist 目录,可以看到_filelist.md 文件中列出了 webpack 打包后的文件:


成功!


总结

本文总结了 webpack plugin 的工作原理、wepack底层执行的基本流程以及介绍了 tapable 和常用的 hooks,最后通过两个小例子演示了如何自己开发一个webpack插件。

开发插件并非难如登天的事情,当遇到通过配置无法解决的问题,又一时找不到好的插件时,不如试试自己编写一个插件来解决,相信我,你会越来越强的!

本文的源码均可在这里获取:https://github.com/yc111/webpack-plugin

原文:https://www.cnblogs.com/champyin/p/12198515.html

链接: https://fly63.com/article/detial/7363

对于前端开发,整理推荐好用的chrome插件或应用

向web前端开发者整理提供的chrome插件或应用:比如Postman、JSON Viewer、Page Ruler 、ChromeADB 等等

使用原生js开发插件的实现方法

作为前端开发,我们都习惯使用一些开源的插件例如jquery工具库,那么如何使用原生js来开发封装一个自己的插件呢?接下来就看一下怎么去开发一个自己的js插件,先上代码

typeahead.js_jquery input 搜索自动补全jQuery插件

jquery.typeahead.js是一款高级的自动补全jQuery插件。该自动补全插件提供超过50个配置选项和回调方法,用于完成自动补全功能,能够完成绝大部分表单自动补全的需求。

js轮播插件_轮播图js代码插件总汇

这篇文章为大家分享图片轮播插件,最全最简单最通用的 幻灯片轮播插件,pc端和移动端都可完美使用,能满足绝大部分网站的轮播需求。js轮播插件包括Swiper、slick、owl carousel2、jssor/slider 、iSlider 等

ios风格的时间选择插件

在上个项目中,客户希望时间选择插件可以是ios风格的那种,但是找了很久,发现并没有用vue的ios风格时间插件,于是自己便自己造了一个轮子.插件依赖于better-scroll和vue

前端最常用的vscode插件集

在前端开发中,使用Visual Studio Code有哪些你常用的插件?推荐几个自己喜欢的,不带链接,自己搜索安装吧。这些都是比较实用、前端必备的插件集

浏览器插件_常用谷歌浏览器插件推荐

常用谷谷歌浏览器确实没有其它国产软件的内置功能丰富。但是 Google 浏览器的的优点恰恰就体现在拥有超简约的界面,以及支持众多强大好用的扩展程序,用户能够按照自己的喜好去个性化定制浏览器。今天我就给大家介绍几款自己常用的插件。

sublime安装插件

安装Sublime text 2插件很方便,可以直接下载安装包解压缩到Packages目录,也可以安装package control组件,然后直接在线安装

BlockUI详细用法_Jquery中ajax加载提示插件blickUI

BlockUI 插件是用于进行AJAX操作时模拟同步传输时锁定浏览器操作。当它被激活时,它会阻止使用者与页面(或页面的一部分)进行交互,直至它被取消。BlockUI以在DOM中添加元素的方法来实现阻止用户与浏览器交互的外观和行为

vue项目中vscode格式化配置和eslint配置冲突

使用vscode开发vue项目的时候,从远端拉下一个新的项目后,安装完依赖后跑起项目时,发现直接报了一堆语法错误:包括换行、空格、单双引号、分号等各种格式问题

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!