读了 os 模块的文档,研究了几个有意思的问题:
nodejs 提供了os.platform()和os.type(),可以用来识别操作系统平台。推荐使用: os.platform()
平均负载是指:单位时间内,系统处于可运行状态和不可中断状态的平均进程数。它和 cpu 使用率没有直接关系。
其中,这里的可运行状态指的是:正在使用 cpu 或正在等待 cpu 的进程。不可中断状态指的是:内核态关键流程中的进程。
在 nodejs 中,直接调用os.loadavg()可以获得 1、5 和 15 分钟的平均负载,它和 unix 命令uptime返回值一样。
为什么需要关心平均负载这个问题呢?因为进程分为 2 种,第一种就是“CPU 密集型”,它的 cpu 使用率和平均负载都是高的;第二种是“IO 密集型”,它的 cpu 使用率不一定高,但是等待 IO 会造成平均负载高。所以,cpu 使用率和平均负载共同反应系统性能。
平均活跃进程数最理想的状态是 cpu 数量=平均负载,如果 cpu 数量 < 平均负载,那么平均负载过高。
// 判断是否平均负载过高function isHighLoad() {
const cpuNum = os.cpus().length;
return os.loadavg().map(item => item > cpuNum);
}
很多监控软件都提供针对 cpu 使用率的“实时”监控,当然这个实时不是真的实时,有个时间差。这个功能,nodejs 如何实现呢?
第一步:封装getCPUInfo(),计算获取 cpu 花费的总时间与空闲模式花费的时间。
/**
* 获取cpu花费的总时间与空闲模式的时间
*/function getCPUInfo() {
const cpus = os.cpus();
let user = 0,
nice = 0,
sys = 0,
idle = 0,
irq = 0,
total = 0;
cpus.forEach(cpu => {
const { times } = cpu;
user += times.user;
nice += times.nice;
sys += times.sys;
idle += times.idle;
irq += times.irq;
});
total = user + nice + sys + idle + irq;
return {
total,
idle
};
}
第二步:当前时间点 t1,选定一个时间差 intervel,计算 t1 和 t1 + interval 这两个时间点的 cpu 时间差与空闲模式时间差,返回 1 - 空闲时间差 / cpu时间差。返回的结果就是时间差 intervel 内的平均 cpu 使用率。
function getCPUUsage(interval = 1000) {
const startInfo = getCPUInfo();
returnnewPromise(resolve => {
setTimeout(() => {
const endInfo = getCPUInfo();
const idleDiff = startInfo.idle - endInfo.idle;
const totalDiff = startInfo.total - endInfo.total;
resolve(1 - Math.abs(idleDiff / totalDiff));
}, interval);
});
}
使用方式如下:
getCPUUsage().then(usage =>console.log("cpu使用率:", usage));
cpu 的指标有平均负载、cpu 使用率,内存的指标有内存使用率。
借助 nodejs 接口,实现非常简单:
function getMemUsage() {
return1 - os.freemem() / os.totalmem();
}
ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范。commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs。AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载。
Node的https模块:HTTPS服务器使用HTTPS协议,需要证书授权,SSL安全加密后传输,使用443端口
最新版的 node 支持最新版 ECMAScript 几乎所有特性,但有一个特性却一直到现在都还没有支持,那就是从 ES2015 开始定义的模块化机制。而现在我们很多项目都是用 es6 的模块化规范来写代码的,包括 node 项目
module每个文件就是一个模块。文件内定义的变量、函数等等都是在自己的作用域内,都是自身所私有的,对其它文件不可见。在module中有一个属性exports,即:module.exports。它是该模块对外的输出值,是一个对象。
模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。Node.js 提供了 exports 和 require 两个对象
ES6中引入了模块(Modules)的概念,相信大家都已经挺熟悉的了,在日常的工作中应该也都有使用。本文会简单介绍一下ES模块的优点、基本用法以及常见问题。
ES6中 export 和 export default 与 import使用的区别,使用 react native 代码详解,现在流行的前端框架,angular+ 主要使用 export 导出模块,react native 中使用 export default 导出模块,如今编辑器非常强大,安装插件会自动弹出模块名称,知道其导出怎么使用就可以了
export与export default均可用于导出常量、函数、文件、模块;你可以在其它文件或模块中通过import+(常量 | 函数 | 文件 | 模块)名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用;
网上有很多关于export和export default的文章,他们大部门都是只讲了用法,但是没有提到性能,打包等关键的东西。大家应该应该能理解import * from xxx会把文件中export default的内容都打包到文件中,而import {func} from xxx只会把文件中的func导入
模块化主要是用来抽离公共代码,隔离作用域,避免变量冲突等。将一个复杂的系统分解为多个模块以方便编码。会讲述以下内容:CommonJS、AMD 及 核心原理实现、CMD 及 核心原理实现
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