一、this原理
this是JavaScript的一个关键字,函数调用时才会出现;因为函数是在一定的环境中运行的,调用函数时肯定需要知道是[谁调用的]?就用到了this进行指向;
那么this到底指向的是什么?
this 既不指向函数自身,也不指函数的词法作用域,而是调用函数时的对象!
二、使用场景
(一)普通函数的调用,this指向的是Window
var name = '卡卡';
function cat(){
var name = '有鱼';
console.log(this.name);//卡卡
console.log(this);//Window {frames: Window, postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, …}
}
cat();
这里大家可能有疑问,不是说this指向的是调用函数的对象吗?cat()并没有对象出现啊,这个是因为在全局作用域中,window是根目录,一般可以省略,例如:alert()其实是 window.alert();
(二)对象的方法,this指的是该对象
1、一层作用域链时,this指的该对象
var name = '卡卡';
var cat = {
name:'有鱼',
eat:function(){
console.log(this.name);//有鱼
}
}
cat.eat();
因为函数eat是由cat对象调用的,所以this指向的是cat本身,所以cat.name=有鱼;
2、多层作用域链时,this指的是距离方法最近的一层对象
var name = '卡卡';
var cat = {
name:'有鱼',
eat1:{
name:'年年',
eat2:function(){
console.log(this.name);//年年
}
}
}
cat.eat1.eat2();
eat2方法包含在两个对象cat、eat1中,但是紧挨着的eat1对象,所以this.name指的是eat1的属性name,即[年年]。
这里需要注意一个情况,如果cat.eat1.eat2这个结果赋值给一个变量eat3,则eat3()的值是多少呢?
var eat3 = cat.eat1.eat2;
eat3(); // 卡卡
答案是[卡卡],这个是因为经过赋值操作时,并未发起函数调用,eat3()这个才是真正的调用,而发起这个调用的是根对象window,所以this指的就是window,this.name=卡卡
(三)构造函数的调用,this指的是实例化的新对象
var name = '卡卡';
function Cat(){
this.name = '有鱼';
this.type = '英短蓝猫';
}
var cat1 = new Cat();
console.log(cat1);// 实例化新对象 Cat {name: "有鱼", type: "英短蓝猫"}
console.log(cat1.name);// 有鱼
(四)apply和call调用时,this指向参数中的对象
var name = '有鱼';
function eat(){
console.log(this.name);
}
var cat = {
name:'年年',
}
var dog = {
name:'高飞',
}
eat.call(cat);// 年年
eat.call(dog);// 高飞
apply方法和call方法相当于改变了显式的修改了prototype原型。
(五)匿名函数调用,指向的是全局对象
var name = '卡卡';
var cat = {
name:'有鱼',
eat:(function(){
console.log(this.name);//卡卡
})()
}
cat.eat;
这里提一下匿名函数调用方式,常用的有三种方法:
//①先用()包起来,然后再后面跟 (参数)
(function(data){
console.log(data);
})("222");
//②先后面跟(参数),然后再()包起来
(function(data){
console.log(data);
}("333"));
//③正常函数格式,前面加 !
!function(data){
console.log(data);
}("444");
(六)定时器中调用,指向的是全局变量
常用的定时器有setInterval和setTimeout,拿setInterval举例子:
var name = '卡卡';
var cat = setInterval(function(){
var name = '有鱼';
console.log(this.name);// 卡卡
clearInterval(cat);
},500);
其实定时器的本质,也是一种匿名函数的形式。
总结:
①普通函数的调用,this指向的是window
②对象方法的调用,this指的是该对象,且是最近的对象
③构造函数的调用,this指的是实例化的新对象
④apply和call调用,this指向参数中的对象
⑤匿名函数的调用,this指向的是全局对象window
⑥定时器中的调用,this指向的是全局变量window
async/await 语法用看起来像写同步代码的方式来优雅地处理异步操作,但是我们也要明白一点,异步操作本来带有复杂性,像写同步代码的方式并不能降低本质上的复杂性,所以在处理上我们要更加谨慎, 稍有不慎就可能写出不是预期执行的代码,从而影响执行效率
$refs的使用场景:父组件调用子组件的方法,可以传递数据。$emit的使用:子组件调用父组件的方法并传递数据。$on的使用场景:兄弟组件之间相互传递数据
->用来引用一个类的属性(变量)、方法(函数);=>是用来定义数组用的;::用来直接调用类中的属性或方法,没有实例化;$this->表示实例化后调用具体对象
React 中的一个常见模式是一个组件返回多个元素。Fragments 允许你将子列表分组,而无需向 DOM 添加额外节点。还有一种新的短语法可用于声明它们。
作为一个前端开发,在浏览别人家的页面时总是会习惯性的查看他们页面的源码,发现大多数网站的页面,包括我自己写的页面中用到的最多的布局元素无外乎就是div、p、span、ul、dl、ol、li、dt、dd、strong、b
标签语义化就是让元素标签做适当的事情。例如 p 标签就是代表文本,button 标签代表按钮,nav 标签代表导航等等。其实标签语义化是给浏览器和搜索引擎看的。
try-catch属于同步代码块,因此无法捕获异步(重新开辟的线程,例如定时器,异步请求)代码中的异常,即能被try-catch捕获的异常,必须是在报错时候,线程的执行进入了try-catch代码块时,才能被捕获异常
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!