由于Generator可以暂停函数执行,返回任意表达式的值,这使得 Generator有多种应用场景,这篇文章简单整理一些Generator的使用场景。
Generator函数的暂停执行的效果,意味着可以把异步操作写在yield表达式里面,等到调用next方法时再往后执行。这实际上等同于不需要写回调函数了,因为异步操作的后续操作可以放在yield表达式下面,反正要等到调用next方法时再执行。所以,Generator函数的一个重要实际意义就是用来处理异步操作,改写回调函数。
function* loadUI() {
showLoadingScreen();
yield loadUIDataAsynchronously();
hideLoadingScreen();
}
var loader = loadUI();
// 加载UI
loader.next()
// 卸载UI
loader.next()
上面代码中,第一次调用loadUI函数时,该函数不会执行,仅返回一个遍历器。下一次对该遍历器调用next方法,则会显示Loading界面,并且异步加载数据。等到数据加载完成,再一次使用next方法,则会隐藏Loading界面。可以看到,这种写法的好处是所有Loading界面的逻辑,都被封装在一个函数,按部就班非常清晰。
Ajax是典型的异步操作,通过Generator函数部署Ajax操作,可以用同步的方式表达。
function* main() {
var result = yield request("http://some.url");
var resp = JSON.parse(result);
console.log(resp.value);
}
function request(url) {
makeAjaxCall(url, function(response){
it.next(response);
});
}
var it = main();
it.next();
上面代码的main函数,就是通过Ajax操作获取数据。可以看到,除了多了一个·yield,它几乎与同步操作的写法完全一样。注意,makeAjaxCall函数中的next方法,必须加上response参数,因为yield表达式,本身是没有值的,总是等于undefined`。
下面是另一个例子,通过 Generator 函数逐行读取文本文件。
function* numbers() {
let file = new FileReader("numbers.txt");
try {
while(!file.eof) {
yield parseInt(file.readLine(), 10);
}
} finally {
file.close();
}
}
上面代码打开文本文件,使用yield表达式可以手动逐行读取文件。
如果有一个多步操作非常耗时,采用回调函数,可能会写成下面这样。
step1(function (value1) {
step2(value1, function(value2) {
step3(value2, function(value3) {
step4(value3, function(value4) {
// Do something with value4
});
});
});
});
采用 Promise 改写上面的代码。
Promise.resolve(step1)
.then(step2)
.then(step3)
.then(step4)
.then(function (value4) {
// Do something with value4
}, function (error) {
// Handle any error from step1 through step4
})
.done();
上面代码已经把回调函数,改成了直线执行的形式,但是加入了大量 Promise 的语法。Generator 函数可以进一步改善代码运行流程。
function* longRunningTask(value1) {
try {
var value2 = yield step1(value1);
var value3 = yield step2(value2);
var value4 = yield step3(value3);
var value5 = yield step4(value4);
// Do something with value4
} catch (e) {
// Handle any error from step1 through step4
}
}
然后,使用一个函数,按次序自动执行所有步骤。
scheduler(longRunningTask(initialValue));
function scheduler(task) {
var taskObj = task.next(task.value);
// 如果Generator函数未结束,就继续调用
if (!taskObj.done) {
task.value = taskObj.value
scheduler(task);
}
}
注意,上面这种做法,只适合同步操作,即所有的task都必须是同步的,不能有异步操作。因为这里的代码一得到返回值,就继续往下执行,没有判断异步操作何时完成。
下面,利用for...of循环会自动依次执行yield命令的特性,提供一种更一般的控制流管理的方法。
let steps = [step1Func, step2Func, step3Func];
function *iterateSteps(steps){
for (var i=0; i< steps.length; i++){
var step = steps[i];
yield step();
}
}
上面代码中,数组steps封装了一个任务的多个步骤,Generator 函数iterateSteps则是依次为这些步骤加上yield命令。
将任务分解成步骤之后,还可以将项目分解成多个依次执行的任务。
let jobs = [job1, job2, job3];
function* iterateJobs(jobs){
for (var i=0; i< jobs.length; i++){
var job = jobs[i];
yield* iterateSteps(job.steps);
}
}
上面代码中,数组jobs封装了一个项目的多个任务,Generator 函数1iterateJobs则是依次为这些任务加上yield*`命令。
最后,就可以用for...of循环一次性依次执行所有任务的所有步骤。
for (var step of iterateJobs(jobs)){
console.log(step.id);
}
再次提醒,上面的做法只能用于所有步骤都是同步操作的情况,不能有异步操作的步骤。
for...of的本质是一个while循环,所以上面的代码实质上执行的是下面的逻辑。
var it = iterateJobs(jobs);
var res = it.next();
while (!res.done){
var result = res.value;
// ...
res = it.next();
}
利用 Generator 函数,可以在任意对象上部署 Iterator 接口。
function* iterEntries(obj) {
let keys = Object.keys(obj);
for (let i=0; i < keys.length; i++) {
let key = keys[i];
yield [key, obj[key]];
}
}
let myObj = { foo: 3, bar: 7 };
for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {
console.log(key, value);
}
// foo 3
// bar 7
上述代码中,myObj是一个普通对象,通过iterEntries函数,就有了 Iterator 接口。也就是说,可以在任意对象上部署next方法。
下面是一个对数组部署 Iterator 接口的例子,尽管数组原生具有这个接口。
function* makeSimpleGenerator(array){
var nextIndex = 0;
while(nextIndex < array.length){
yield array[nextIndex++];
}
}
var gen = makeSimpleGenerator(['yo', 'ya']);
gen.next().value // 'yo'
gen.next().value // 'ya'
gen.next().done // true
Generator 可以看作是数据结构,更确切地说,可以看作是一个数组结构,因为 Generator 函数可以返回一系列的值,这意味着它可以对任意表达式,提供类似数组的接口。
function *doStuff() {
yield fs.readFile.bind(null, 'hello.txt');
yield fs.readFile.bind(null, 'world.txt');
yield fs.readFile.bind(null, 'and-such.txt');
}
上面代码就是依次返回三个函数,但是由于使用了 Generator 函数,导致可以像处理数组那样,处理这三个返回的函数。
for (task of doStuff()) {
// task是一个函数,可以像回调函数那样使用它
}
实际上,如果用 ES5 表达,完全可以用数组模拟 Generator 的这种用法。
function doStuff() {
return [
fs.readFile.bind(null, 'hello.txt'),
fs.readFile.bind(null, 'world.txt'),
fs.readFile.bind(null, 'and-such.txt')
];
}
上面的函数,可以用一模一样的for...of循环处理!两相一比较,就不难看出 Generator 使得数据或者操作,具备了类似数组的接口。摘自阮一峰的ES6。
Generator与async function都是返回一个特定类型的对象:Generator: 一个类似{ value: XXX, done: true }这样结构的Object,Async: 始终返回一个Promise,使用await或者.then()来获取返回值
Generator 函数有多种理解角度。语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。
Generator函数是ES6标准中提出的一种异步编程的解决方案。这种函数与普通函数最大的区别在于它可以暂停执行,又可以从暂停的位置恢复继续执行。从语法上看,Generator函数就是一个状态机,封装了许多内部状态。
es6 generator函数,我们都知道asycn和await是generator函数的语法糖,那么genertaor怎么样才能实现asycn和await的功能呢?thunk函数 将函数替换成一个只接受回调函数作为参数的单参数函数
状态机,封装了多个内部状态;返回一个遍历器对象,通过改对象可以一次遍历Generator函数内部的每一个状态;带*号,yeild表达式定义不同的内部状态;调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果
最近,为了更好地理解Redux Sagas的工作原理,我重学了JavaScript generators的知识,我把从网上收集到的各种知识点浓缩到一篇文章里,我希望这篇文章既通俗易懂,又足够严谨,可以作为初学者的generators使用指南。
实际上Generator就是遍历器的一个生成器,我们可以用Generator来生成一个遍历器。Generator有两个明显的特点:第一个是function关键字与函数名之间有一个星号,一般而言是将两者写在一起的。第二个是在函数体内部有一个yield的关键字
虽然现在使用 async 函数 就可以替代 Generator 执行器了,不过了解下 Generator 执行器的原理还是挺有必要的。如果你不了解 Generator,那么你需要看这里。
这是一只会说话的猫的一些代码,可能是当今互联网上最重要的一种应用。它看起来有点像一个函数,对吗?这被称为生成器-函数,它与函数有很多共同之处。但你马上就能看到两个不同之处。
可以把生成器看作一个值的生产者,我们通过迭代器接口的next 调用一次提取出一个值,所以严格来讲,生成器本身并不是 iterrable,尽管执行一个生成器就得到了一个迭代器
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