javascript如何进行错误处理?

更新日期: 2019-08-27阅读: 2k标签: 错误

错误处理对于web应用程序开发至关重要,不能提前预测到可能发生的错误,不能提前采取恢复策略,可能导致较差的用户体验。由于任何javascript错误都可能导致网页无法使用,因此作为开发人员,必须要知道何时可能出错,为什么会出错,以及会出什么错。本文将详细介绍javascript中的错误处理机制。

Error具有下面一些主要属性:

description: 错误描述 (仅IE可用).

fileName: 出错的文件名 (仅Mozilla可用).

lineNumber: 出错的行数 (仅Mozilla可用).

message: 错误信息 (在IE下同description)

name: 错误类型.

number: 错误代码 (仅IE可用).

stack: 像Java中的Stack Trace一样的错误堆栈信息 (仅Mozilla可用).

error事件

任何没有通过try-catch处理的错误都会触发window对象的error事件

error事件可以接收三个参数:错误消息、错误所在的URL和行号。多数情况下,只有错误消息有用,因为URL只是给出了文档的位置,而行号所指的代码行既可能出自嵌入的javascript代码,也可能出自外部的文件

要指定onerror事件处理程序,可以使用dom0级技术,也可以使用DOM2级事件的标准格式

//DOM0级
window.onerror = function(message,url,line){
    alert(message);
}
//DOM2级
window.addEventListener("error",function(message,url,line){
    alert(message);
});

浏览器是否显示标准的错误消息,取决于onerror的返回值。如果返回值为false,则在控制台中显示错误消息;如果返回值为true,则不显示

//控制台显示错误消息
window.onerror = function(message,url,line){
    alert(message);
    return false;
}
a;

//控制台不显示错误消息
window.onerror = function(message,url,line){
    alert(message);
    return true;
}
a;

这个事件处理程序是避免浏览器报告错误的最后一道防线。理想情况下,只要可能就不应该使用它。只要能够适当地使用try-catch语句,就不会有错误交给浏览器,也就不会触发error事件。

图像也支持error事件。只要图像的src特性中的URL不能返回可以被识别的图像格式,就会触发error事件。此时的error事件遵循DOM格式,会返回一个以图像为目标的event对象。

加载图像失败时会显示一个警告框。发生error事件时,图像下载过程已经结束,也就是不能再重新下载了。

var image = new Image();
image.src = 'smilex.gif';
image.onerror = function(e){
    console.log(e);
}

try catch语句与捕获错误

ECMA-262第3版引入了try-catch语句,作为javascript中处理异常的一种标准方式,用于捕获和处理错误。

其中,try从句定义了需要处理的异常所在的代码块。catch从句跟随在try从句之后,当try块内某处发生了异常时,调用catch内的代码逻辑。catch从句后跟随finally块,后者中放置清理代码,不管try块中是否产生异常,finally块内的逻辑总是会执行。

尽管catch和finally都是可选的,但try从句需要至少二者之一与之组成完整的语句。

try/catch/finally语句块都需要使用花括号括起来,这里的花括号是必需的,即使从句中只有一条语句也不能省略花括号。

try{
    //通常来讲,这里的代码会从头到尾而不会产生任何问题
    //但有时会抛出一个异常,要么是由throw语句直接抛出,要么通过调用一个方法间接抛出
}catch(e){
    //当且仅当try语句块抛出了异常,才会执行这里的代码
    //这里可以通过局部变量e来获得对Error对象或者抛出的其他值的引用
    //这里的代码块可以基于某种原因处理这个异常,也可以忽略这个异常,还可以通过throw语句重新抛出异常
}finally{
    //不管try语句是否抛出了异常,finally里的逻辑总是会执行,终止try语句块的方式有:
    //1、正常终止,执行完语句块的最后一条语句
    //2、通过break、continue或return语句终止
    //3、抛出一个异常,异常被catch从句捕获
    //4、抛出一个异常,异常未被捕获,继续向上传播
}

一般地,把所有可能会抛出错误的代码都放在try语句块中,而把那些用于错误处理的代码放在catch块中。

如果try块中的任何代码发生了错误,就会立即退出代码执行过程,然后接着执行catch块。此时,catch块会接收到一个错误信息的对象,这个对象中包含的实际信息会因浏览器而异,但共同的是有一个保存着错误消息的message属性。

[注意]一定要给error对象起个名字,置空会报语法错误。

try{
    q;
}catch(error){
    alert(error.message);//q is not defined
}

//Uncaught SyntaxError: Unexpected token )
try{
    q;
}catch(){
    alert(error.message);
}

catch接受一个参数,表示try代码块抛出的值

function throwIt(exception) {
  try {
    throw exception;
  } catch (e) {
    console.log('Caught: '+ e);
  }
}

throwIt(3);// Caught: 3
throwIt('hello');// Caught: hello
throwIt(new Error('An error happened'));// Caught: Error: An error happened

catch代码块捕获错误之后,程序不会中断,会按照正常流程继续执行下去

try{
  throw "出错了";
} catch (e) {
  console.log(111);
}
console.log(222);
// 111
// 222

为了捕捉不同类型的错误,catch代码块之中可以加入判断语句

try {
  foo.bar();
} catch (e) {
  if (e instanceof EvalError) {
    console.log(e.name + ": " + e.message);
  } else if (e instanceof RangeError) {
    console.log(e.name + ": " + e.message);
  }
  // ...
}

虽然finally子句在try-catch语句中是可选的,但finally子句一经使用,其代码无论如何都会执行。换句话说,try语句块中的代码全部正常执行,finally子句会执行;如果因为出错而执行了catch语句块,finally子句照样还会执行。

只要代码中包含finally子句,则无论try或catch语句块中包含什么代码——甚至return语句,都不会阻止finally子句的执行。

//由于没有catch语句块,所以错误没有捕获。执行finally代码块以后,程序就中断在错误抛出的地方
function cleansUp() {
  try {
    throw new Error('出错了……');
    console.log('此行不会执行');
  } finally {
    console.log('完成清理工作');
  }
}
cleansUp();
// 完成清理工作
// Error: 出错了……
function testFinnally(){
    try{
        return 2;
    }catch(error){
        return 1;
    }finally{
        return 0;
    }
}
testFinnally();//0

[注意]return语句的count的值,是在finally代码块运行之前,就获取完成了。

var count = 0;
function countUp() {
  try {
    return count;
  } finally {
    count++;
  }
}
countUp();// 0
console.log(count);// 1
function f() {
  try {
    console.log(0);
    throw "bug";
  } catch(e) {
    console.log(1);
    return true; // 这句原本会延迟到finally代码块结束再执行
    console.log(2); // 不会运行
  } finally {
    console.log(3);
    return false; // 这句会覆盖掉前面那句return
    console.log(4); // 不会运行
  }
  console.log(5); // 不会运行
}
var result = f();
// 0
// 1
// 3

console.log(result);// false

tips块级作用域

try-catch语句的一个常见用途是创建块级作用域,其中声明的变量仅仅在catch内部有效

ES6引入了let关键字,为其声明的变量创建块级作用域。但是,在目前ES3和ES5的情况下,常常使用try-catch语句来实现类似的效果

由下面代码可知,e仅存在于catch分句内部,当试图从别处引用它时会抛出错误

try{
    throw new Error();//抛出错误
}catch(e){
    console.log(e);//Error(…)
}
console.log(e);//Uncaught ReferenceError: e is not defined

在IE8-浏览器中,catch语句中捕获的错误对象会被添加到执行环境的变量对象,而不是catch语句的变量对象中。换句话说,即使是在catch块的外部也可以访问到错误对象。IE9修复了这个问题。

try{
    a;
}catch(e){
    console.log(1);
}
//在标准浏览器中会提示未定义,而在IE8-浏览器会显示错误对象
console.log(e);

throw语句与抛出错误

throw语句用于抛出错误。抛出错误时,必须要给throw语句指定一个值,这个值是什么类型,没有要求

[注意]抛出错误的过程是阻塞的,后续代码将不会执行

throw 12345;
throw 'hello world';
throw true;
throw {name: 'javascript'};

可以使用throw语句手动抛出一个Error对象

throw new Error('something bad happened');

throw new SyntaxError('I don\'t like your syntax.');
throw new TypeError('what type of variable do you take me for?');
throw new RangeError('sorry,you just don\'t have the range.');
throw new EvalError('That doesn\'t evaluate.');
throw new URIError('URI, is that you?');
throw new ReferenceError('you didn\'t cite your references properly');

利用原型链还可以通过继承Error来创建自定义错误类型。此时,需要为新创建的错误类型指定name和message属性

浏览器对待继承自Error的自定义错误类型,就像对待其他错误类型一样。如果要捕获自己抛出的错误并且把它与浏览器错误区别对待的话,创建自定义错误是很有用的。

function CustomError(message){
    this.name = 'CustomError';
    this.message = message;
}
CustomError.prototype = new Error();
throw new CustomError('my message');

在遇到throw语句时,代码会立即停止执行。仅当有try-catch语句捕获到被抛出的值时,代码才会继续执行

更详细的解释为:当抛出异常时,javascript解释器会立即停止当前正在执行的逻辑,并跳转到就近的异常处理程序。异常处理程序是用try-catch语句的catch从句编写的。

如果抛出异常的代码块没有一条相关联的catch从句,解释器会检查更高层的闭合代码块,看它是否有相关联的异常处理程序。

以此类推,直到找到一个异常处理程序为止。如果抛出异常的函数没有处理它的try-catch语句,异常将向上传播到调用该函数的代码。这样的话,异常就会沿着javascript方法的词法结构和调用栈向上传播。如果没有找到任何异常处理程序,javascript将把异常当成程序错误来处理,并报告给用户。

链接: https://fly63.com/article/detial/7828

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