JavaScript中是不原生支持List类型的,所以大家在想要使用的时候,都会去自己封装一个类,然后去实现它。
这个方法实现满足了基本的api,而且是在JS Array类型的基础上扩展的,也可以在它上面使用Array的方法,另外一大 亮点 是可以直接引用length属性获得集合的元素个数。
代码实现
//兼容IE8-,为Array原型添加indexOf方法;
if (!Array.prototype.indexOf) {
Array.prototype.indexOf = function (item) {
var index = -1;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if (this[i] === item) {
index = i;
break;
}
}
return index;
}
}
//List类实现
var List = function (args) {
var self = this;
if (List.isArray(args)) {
self = args;
}
self.constructor = List;
//向集合追加新元素
self.add = function (item) {
self.push(item);
return self;
};
//在指定索引处插入新元素
self.insert = function (index, item) {
self.splice(index, 0, item);
return self;
};
//删除元素,仅删除第一个索引处的元素
self.remove = function (item) {
var index = self.indexOf(item);
if (index != -1) {
return self.splice(index, 1)[0];
} else {
return undefined;
}
};
//删除元素,如果元素在多个索引处存在,则全部删除
self.removeAll = function (item) {
var result = [];
var removeItem = undefined;
do {
removeItem = self.remove(item);
if (removeItem !== undefined) {
result.push(removeItem);
}
} while (removeItem !== undefined);
return result;
};
//根据index删除元素
self.removeAt = function (index) {
if (index != -1) {
return self.splice(index, 1)[0];
} else {
return undefined;
}
};
//判断元素是否包含在集合中
self.contains = function (item) {
return self.indexOf(item) != -1;
};
//清空集合的所有元素
self.clear = function () {
return new List(self.splice(0, self.length));
};
self.size = function () {
return self.length;
};
if (List.isArray(args)) {
return self;
} else if (arguments.length > 0) {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
self.add(arguments[i]);
}
}
};
List.isArray = Array.isArray || function (target) {
return Object.prototype.toString.call(target) === "[object Array]";
};
/*下面这段代码是关键,它设定了List类的原型是Array的原型(继承关系),所以List类也同样拥有Array的特征*/
List.prototype = Array.prototype;
在JavaScript中存在这样两种原始类型:Null与Undefined。这两种类型常常会使JavaScript的开发人员产生疑惑,在什么时候是Null,什么时候又是Undefined?Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。
主要介绍了JS中检测数据类型的几种方式,typeof运算符用于判断对象的类型,但是对于一些创建的对象,它们都会返回\'object\',有时我们需要判断该实例是否为某个对象的实例,那么这个时候需要用到instanceof运算符
对于object和number、string、boolean之间的转换关系,ToPrimitive是指转换为js内部的原始值,如果是非原始值则转为原始值,调用valueOf()和toString()来实现。
Undefined类型表示未定义,它的类型只有一个值为undefined。undefined和null有一定的表意差别。非整数的Number类型无法使用 == 或 === 来比较,因为 JS 是弱类型语言,所以类型转换发生非常频繁
近在做项目代码重构,其中有一个要求是为代码添加智能提示和类型检查。智能提示,英文为 IntelliSense,能为开发者提供代码智能补全、悬浮提示、跳转定义等功能,帮助其正确并且快速完成编码。
基本类型:按值访问,可以操作保存在变量中实际的值;引用类型数据存在堆内存,而引用存在栈区,也就是说引用类型同时保存在栈区和堆区,关于==的执行机制,ECMASript有规范,因为==前后的值交换顺序,返回的值也是一样的,所以在此对规范做出如下总结
JavaScript 是一种弱类型或者说动态类型语言。所以你不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被自动确定,你也可以使用同一个变量保存不同类型的数据。
js的值传递和引用(地址)传递:js的5种基本数据类型 number,string,null,undefined,boolean 在赋值传递时是值传递,js的引用数据类型(object,array,function)进行引用传递,其实底层都是对象。
JS中所有的值都可以转换成布尔类型 使用Boolean()或者 !!(两个感叹号),JS中所有的值都可以转换成数字类型,使用Number()或+。数字类型转换场景目的只有一个,用于计算,将后台传递的数据,从字符串转换为数字并参与计算
众所周知,JS在很多情况下会进行强制类型转换,其中,最常见两种是:1.使用非严格相等进行比较,对==左边的值进行类型转换2.在if判断时,括号内的值进行类型转换,转化为布尔值
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