之前看到一篇文章,《微信小程序之提高应用速度小技巧》,是讲如何实现小程序在触发页面跳转前就请求协议,利用跳转页面的短短200~300ms的时间,获取到数据并渲染到页面上,实现数据在小程序页面中预加载。这种技术,可以缩短用户的等待时间,极大的提升用户的使用体验。但是那篇文章中只是讲述了技术原理,并没有实际教大家如何编写,那么今天我来具体的讲下这个技术实现方式。
当然,还是先给大家看下具体的效果。
这里展示的是一条协议总时间是300ms的加载效果。这里是用setTime()来模拟的。一个是今天要介绍的预加载方式(跳转前就开始请求协议)和普通加载方式(跳转后才开始请求协议),<font color=red>可以看到,普通加载方式,在跳转页面成功后,页面会先空,后有数据;而预加载方式一进到页面就有数据。</font>这里主要是用Android手机来测试的(型号是魅族pro6),<font color=red>点击按钮时是有点击态的,但是颜色太浅,淡蓝色,不容易看出来。这个点击态在预加载方案中的地位是非常重要的!!</font>
重要声明:我的小程序是遵循ES6标准写的,里面用了class extends及解构赋值等,如果看不懂的话,请学习下ES6!!如果你的项目是用的ES5,那就仔细阅读后续文章,体会预加载技术的核心思想,如果核心思想理解了,分分钟写五六十个出来,对吧 ~ ~
小程序中的每一个Page类都继承该基类,这样的话才方便统一管理。 比如下面的IndexPage页面
// pages/index/index.js
import CommonPage from "../CommonPage";
class IndexPage extends CommonPage {
constructor(...args) {
super(...args);
this.data = {
testStr: 'this is the firstPage'
}
}
onLoad(options) {
}
}
Page(new IndexPage());
IndexPage是第一个页面,不需要预加载,SecondPage是第二个页面,我们来模拟下SecondPage的预加载方式。 接下来看到的this.$route() this.$put() this.$take() this.$resolve() this.$reject()等带$符号的都是基类中实现的方法。
<!--index.wxml-->
<view>
<view bindtap="toSecondPage" hover- hover-stay-time="100"> 闪电加载第二个页面</view>
<view>300毫秒 闪电加载方式</view>
</view>
注意:这里添加的 hover-stay-time="100"是非常重要的,如果不添加点击态,会很影响体验。
toSecondPage = function () {
// this.$route是预加载的页面跳转方式,以wx.navigateTo方式跳转。这个方法是在CommonPage中实现的。
this.$route({path: '../second/second', query: {count: 10, title: '这是第二个页面'}, clazzName: 'SecondPage'});
// 这是小程序原生的普通加载方式
// wx.navigateTo({
// url: '../second/second?count=10&title=这是第二个页面'
// })
}
this.$route({path, query, clazzName});这个方法的参数含义是:
其实你可能会问,既然有path了,为什么还要clazzName?这个问题会在介绍技术原理时详细说,那是下一篇的事儿了。
到这里,如果你也是用ES6的规范来实现类的,可以看到,在IndexPage中,你只需将跳转方式修改为this.$route({path, query, clazzName});即可。
// pages/second/second.js
import CommonPage from "../CommonPage";
class SecondPage extends CommonPage {
constructor(...args) {
//super(...args)一定要写,他会将clazzName与下面的data进行合并。
super(...args);
//这个$init(obj)中注入的obj就是页面初始时的data
super.$init({
arr: []
});
}
$onNavigator(query) {
//这里的query是从this.$route中传递来的query
console.log('闪电️加载时接收到的参数', query);
this.$put('second-data', this.initData.bind(this), query);
};
initData = function (query, resolve, reject) {
//这里的query是在this.$put()中传递过来的
//resolve在协议成功时回调
//reject在协议失败时回调
//模拟网络请求
setTimeout(() => {
if (typeof query.count === "string") {
query.count = parseInt(query.count);
}
this.data.arr.splice(0, this.data.arr.length);
for (let i = 0; i < query.count; i++) {
this.data.arr.push({id: i, name: `第${i}个`, age: parseInt(Math.random() * 20 + i)})
}
this.$setData(this.data);
this.$resolve(this.data);//或者 resolve(this.data);只有调用了resolve或者reject方法,才能在this.$take()的then()方法中获取到值。
}, 300);
};
onLoad(options) {
const lightningData = this.$take('second-data');
if (lightningData) {
lightningData.then((data) => {
//成功回调,resolve(data)调用时触发 data就是resolve传递的参数
this.$setData(data);
},(data, error)=>{
//失败回调,reject(data, error)调用时触发,data和error是reject传递的参数。
});
return;
}
this.initData(options);
}
}
//这里注入的clazzName: 'SecondPage',与this.$route({path, query, clazzName});中的clazzName名称与其一致即可
Page(new SecondPage({clazzName: 'SecondPage'}));
大概是这么几步:
这么做的话,实现了在跳转前先把下一个页面的协议发出去,而且还让同种业务的代码保持在一个类中,不会破坏项目结构!
在实现了预加载后,如果不想用预加载了,只需要删掉new SecondPage()时注入的clazzName即可!
CommonPage中的相关代码,在这篇中我就不讲了。想了解原理的话,请看下一篇文章小程序性能优化之预加载方案 进阶篇
GitHub源码地址: 小程序预加载技术源码
感谢这篇文章提供的思想: 微信小程序之提高应用速度小技巧
https://github.com/unmagic/lightning-load-project
优势:性能收益:浏览器加载图片、decode、渲染都需要耗费资源,懒加载能节约性能消耗,缩短onload事件时间。节约带宽:这个不需要解释。
到此,实现图片懒加载主要有两种方法: 监听 scroll 事件,通过 getBoundingClientRect() 计算目标元素与视口的交叉状态;IntersectionObserver 接口。
什么叫懒加载?就是只有在访问的时候才会进行请求加载,这可以有效提升网站打开的速度,加上这行,就可以做到懒加载↓===括号里的路径改成组件的路径,然后就不需要在上面import了
在项目开发中,我们往往会遇到一个页面需要加载很多图片的情况。我们可以一次性加载全部的图片,但是考虑到用户有可能只浏览部分图片。所以我们需要对图片加载进行优化
在讲图片的惰性加载前,我们先来聊聊惰性加载。惰性加载又称为延迟加载、懒加载等,还有个好听的英文名字叫做 lazyload。需要注意的是,惰性加载并不只是图片的专利,Javascript 中函数也有惰性加载的概念
在小程序开发的过程中,小程序的体积会随着版本的迭代变的越来越大,这时候我们就希望能够将小程序分成多个包从服务器下载,这样既可以加快首屏的渲染也便于后续按需加载的实现
在autoload机制引入前,要引用其他文件中的函数和类需使用include/require把文件加载。随着SPL库中的autoload机制以及命名空间的完善,现代化PHP开发鲜少见到以include/require的方式加载类
在正常的加载过程中,js的加载都是同步的,也就是在加载过程中,浏览器会阻塞接下来的内容的加载。这时候我们就要用到动态加载,动态加载是异步的,如果我们在后边要用到这个动态加载的js文件里的东西
Future对象表示异步操作的结果,我们通常通过then()来处理返回的结果;async用于标明函数是一个异步函数,其返回值类型是Future对象;await用来等待耗时操作的返回结果,这个操作会阻塞到后面的代码
需求:根据页面滚动,当图片进入视野,就开始加载,否则不加载任何图片。页面加载完成时先调用一下,首屏内的图片。代码简单,却很通用,很实用。方便扩展
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