JavaScript中可以通过Audio对象的volume属性来控制音频音量。volume属性设置或返回音频的音量,从0.0(静音)到1.0(最大声)。
JavaScript控制音频音量实现代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<div>
<audio id="audio" controls src="http://m10.music.126.net/20170719161110/
02863ba74071062bce6dd56bf5907797/ymusic/450e/0b69/b118/e3a5be41869989ca3723c8cca2bf82ad.mp3">
</audio>
<button id="down">↓</button>
<button id="up">↑</button>
</div>
</body>
<script>
$(function(){
let vol = $('#audio')[0].volume;
$('#audio').on('canplay',function(){
this.play()
});
$('#down').click(function(){
console.log( vol)
vol =vol>0?(vol*10 -1)/10:0;
$('#audio')[0].volume = vol;
})
$('#up').click(function(){
console.log( vol)
vol =vol<1?(vol*10 +1)/10:1;
$('#audio')[0].volume = vol;
})
})
</script>
</html>
Audio 对象
Audio 对象代表着 HTML <audio> 元素。
访问 Audio 对象
你可以使用getElementById()来访问 <audio> 元素:
var x = document.getElementById("myAudio");
创建 Audio 对象
你可以使用document.createElement()方法创建 <audio> 元素:
var x = document.createElement("AUDIO");
Audio volume 属性
volume 属性设置或返回音频的音量,从 0.0 (静音) 到 1.0 (最大声)。
返回 volume 属性:
audioObject.volume
设置 volume 属性:
audioObject.volume=number
属性值:
volumevalue:规定音频的当前音量。必须是介于 0.0 与 1.0 之间的数字。
原本笔者打算将这件工作交给服务端去完成,但考虑,其实无论是前端还是后台,所做的工作是差不多的,而且交给服务端还需要再额外走一个上传、下载音频的流程,这不仅增添了服务端的压力,而且还有网络流量的开销
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