最近开发公众号内H5网页过程中,为了达到“炫”的效果,有些特效采用了video展示,但是微信内的video展示着实太费神了,这里总结一些遇到的坑和解决的办法。
<video
id="video"
src="video.mp4"
controls = "true"
poster="images.jpg" <!--视频封面-->
preload="auto"
webkit-playsinline="true" <!--这个属性是ios 10中设置可以让视频在小窗内播放,也就是不是全屏播放 -->
playsinline="true" <!--IOS微信浏览器支持小窗内播放-->
x-webkit-airplay="allow"
x5-video-player-type="h5" <!--启用H5播放器,是wechat安卓版特性-->
x5-video-player-fullscreen="true" <!--全屏设置,设置为 true 是防止横屏-->
x5-video-orientation="portraint" <!--播放器支付的方向, landscape横屏,portraint竖屏,默认值为竖屏-->
>
</video>
src: 视频的地址
controls: 加上这个属性,Gecko 会提供用户控制,允许用户控制视频的播放,包括音量,跨帧,暂停/恢复播放。
poster: 属性规定视频下载时显示的图像,或者在用户点击播放按钮前显示的图像。如果未设置该属性,则使用视频的第一帧来代替。
preload: 属性规定在页面加载后载入视频。
webkit-playsinline和playsinline: 视频播放时局域播放,不脱离文档流。但是这个属性比较特别,需要嵌入网页的APP比如WeChat中UIwebview 的allowsInlineMediaPlayback = YES webview.allowsInlineMediaPlayback = YES,才能生效。换句话说,如果APP不设置,你页面中加了这标签也无效,这也就是为什么安卓手机WeChat 播放视频总是全屏,因为APP不支持playsinline,而IOS的WeChat却支持。
这里就要补充下,如果是想做全屏直播或者全屏H5体验的用户,IOS需要设置删除 webkit-playsinline 标签,因为你设置 false 是不支持的 ,安卓则不需要,因为默认全屏。但这时候全屏是有播放控件的,无论你有没有设置control。 做直播的可能用得着播放控件,但是全屏H5是不需要的,那么去除全屏播放时候的控件,需要以下设置:同层播放
x-webkit-airplay="allow" : 这个属性应该是使此视频支持ios的AirPlay功能。使用AirPlay可以直接从使用iOS的设备上的不同位置播放视频、音乐还有照片文件,也就是说通过AirPlay功能可以实现影音文件的无线播放,当然前提是播放的终端设备也要支持相应的功能
x5-video-player-type: 启用同层H5播放器,就是在视频全屏的时候,div可以呈现在视频层上,也是WeChat安卓版特有的属性。同层播放别名也叫做沉浸式播放,播放的时候看似全屏,但是已经除去了control和微信的导航栏,只留下”X”和”<”两键。目前的同层播放器只在Android(包括微信)上生效,暂时不支持iOS。至于为什么同层播放只对安卓开放,是因为安卓不能像ISO一样局域播放,默认的全屏会使得一些界面操作被阻拦,如果是全屏H5还好,但是做直播的话,诸如弹幕那样的功能就无法实现了,所以这时候同层播放的概念就解决了这个问题。不过在测试的过程中发现,不同版本的IOS和安卓效果略有不同
x5-video-orientation: 声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏, portraint竖屏。默认值portraint。无论是直播还是全屏H5一般都是竖屏播放,但是这个属性需要x5-video-player-type开启H5模式
x5-video-player-fullscreen:全屏设置。它又两个属性值,ture和false,true支持全屏播放,false不支持全屏播放。其实,IOS 微信浏览器是Chrome的内核,相关的属性都支持,也是为什么X5同层播放不支持的原因。安卓微信浏览器是X5内核,一些属性标签比如playsinline就不支持,所以始终全屏。
playsinline 属性在 iOS 10 之前需要写成 webkit-playsinline,它的浏览器厂商前缀在 iOS 10 中被移除。但是目前 iOS 微信还不支持去掉前缀的写法,两个属性最好都加上。
htmlVideoElement 和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement
//错误状态
Media.error; //null:正常
Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
//网络状态
Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
Media.load(); //重新加载src指定的资源
Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:
//准备状态
Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
Media.seeking; //是否正在seeking
//回放状态
Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
Media.paused; //是否暂停
Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
Media.ended; //是否结束
Media.autoPlay; //是否自动播放
Media.loop; //是否循环播放
Media.play(); //播放
Media.pause(); //暂停
//控制
Media.controls;//是否有默认控制条
Media.volume = value; //音量
Media.muted = value; //静音
//TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置
"loadstart":客户端开始请求数据
"progress":客户端正在请求数据
"suspend":延迟下载
"abort":客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
"error":请求数据时遇到错误
"stalled":网速失速
"play":play()和autoplay开始播放时触发
"pause":pause()触发
"loadedmetadata":成功获取资源长度
"loadeddata":
"waiting":等待数据,并非错误
"playing":开始回放
"canplay":可以播放,但中途可能因为加载而暂停
"canplaythrough":可以播放,歌曲全部加载完毕
"seeking":寻找中
"seeked":寻找完毕
"timeupdate":播放时间改变
"ended":播放结束
"ratechange":播放速率改变
"durationchange":资源长度改变
"volumechange":音量改变
移动端原因, video 并不会主动去预加载用户未需求的资源,因此我们需要手动去触发 video 的预加载资源(安卓端下,滚动行为不归属在用户操作行为中)
document.getElementById('my-video').play();
这样就可以了吗?不,万恶的微信限制了必须用户行为才能播放媒体资源,因此我们只能再祭出万能 hack:
<script src="//res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js"></script>
document.addEventListener('domContentLoaded', function() {
var video = document.getElementById('my-video');
function preload() {
video.play();
setTimeout(function () {
video.pause();
}, 200);
}
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", preload, false);
/*这一段调用会有内存问题,暂未找到原因*/
if (typeof WeixinJSBridge == "object" && typeof WeixinJSBridge.invoke == "function") {
WeixinJSBridge.invoke("getNetworkType", {}, preload);
}
//preload();
});
ios加playsinline属性,之前只带webkit前缀的在ios10以后,会吊起系统自带播放器,两个属性都加上基本ios端都可以保证内敛到浏览器webview里面了。如果仍有个别版本的ios会吊起播放器,还可以引用一个库iphone-inline-video(具体用法很简单看它 github,这里不介绍了,只需加js一句话,css加点),github地址加上playsinline webkit-playsinline这两个属性和这个库基本可以保证ios端没有问题了(不过亲测,只加这两个属性不引入库好像也是ok的,至今没有在ios端微信没有出现问题,如果你要兼容uc或者qq的浏览器建议带上这个库)
x5-video-player-type=”h5”属性,腾讯x5内核系的android微信和手Q内置浏览器用的浏览器webview的内核,使用这个属性在微信中视频会有不同的表现,会呈现全屏状态,貌似播放控件剥去了,至少加了这个属性后视频上层可以有其他dom元素出现了(非腾讯白名单机制的一种处理措施)。
android始终不能自动播放,不多说。值得一提的是经测现在ios10后版本的safari和微信都不让视频自动播放了(顺带音频也不能自动播放了),但微信提供了一个事件WeixinJSBridgeReady,在微信嵌入webview全局的这个事件触发后,视频仍可以自动播放,这个应该是现在在ios端微信的视频自动播放的比较靠谱的方式,其他如手q或者其他浏览器,建议就引导用户出发触屏的行为操作出发比较好。
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function (){
video.play();
video.pause();
}, false)
对于video或者audio等媒体元素,有一些方法,常用的有play(),pause();也有一些事件,如'loadstart','canplay','canplaythrough','ended','timeupdate'.....等等。
在移动端有一些坑需要注意,不要轻易使用媒体元素的除'ended','timeupdate'以外event事件,在不同的机子上可能有不同的情况产生,例如:ios下监听'canplay'和'canplaythrough'(是否已缓冲了足够的数据可以流畅播放),当加载时是不会触发的,即使preload="auto"也没用,但在pc的chrome调试器下和android下,是会在加载阶段就触发。ios需要播放后才会触发。总之就是现在的视频标准还不尽完善,有很多坑要注意,要使用前最好自己亲测一遍
就是当第一次播放视频的时候ios端,如果网络慢,视频从开始播到能展现画面会有短暂的黑屏(处理视频源数据的时间),为了避免这个黑屏,可以在视频上加个div浮层(可以一个假的视频第一帧),然后用timeupdate方法监听,视屏播放及有画面的时候再移除浮层
video.addEventListener('timeupdate',function (){
//当视频的currentTime大于0.1时表示黑屏时间已过,已有视频画面,可以移除浮层(.pagestart的div元素)
if ( !video.isPlayed && this.currentTime>0.1 ){
$('.pagestart').fadeOut(500);
video.isPlayed = !0;
}
})
据说腾讯的android团队的x5内核团队放开了视频播放的限制,视频不一定调用它们那个备受诟病的视频播放器了,x5-video-player-type="h5"属性这个属性就有点那个意思,虽然体验还是有点…(导航栏也会清理)但至少播放器控件没有了,上层可以浮div或者其他元素了,这个还是值得一提。还有一点值得说的是,带播放器控件的隐藏.
<div class="videobox" ontouchmove="return false;">
<video id="mainvideo" src="test.mp4" x5-video-player-type="h5" playsinline webkit-playsinline></video>
</div>
比如这个videobox在android下隐藏,只用display:none貌似还是不行的,但加个z-index:-1,设置成-1就可以达到隐藏播放器控件的目的了。
ps:
ios微信下通过 WeixinJSBridgeReady 事件进行自动播放
document.addEventListener(
'WeixinJSBridgeReady',
function() {
var video = document.getElementById("ckplayer_a1");
video.play();
},
false
);
安卓可以尝试监听touchstart事件,用户触摸屏幕后自动播放
document.addEventListener('touchstart', function(){
var video = document.getElementById("ckplayer_a1");
video.play();
}, false);
这篇文章我们从Video的几种应用场景、各环境中依然或将长期存在的问题、基于原生Video进行业务开发常见的问题等方面,一起学习了解更多的实践方向和可能存在的坑。
要求前端获取视频文件的大小、时长以及第一帧图片传给后端服务器存储,这样有两种情况,一种是通过input上传本地视频文件,一种是给出视频的网络地址,将其直接赋值给video标签的src属性。
截图是使用canvas绘制图片,构造<a>链接 使用download属性触发下载到本地;全屏和退出全屏务必使video视频播放器和自定义退出图标合并为一个DIV,作为全屏的div块,设置自定义的退出图标position:fixed,这样就可以浮动在-- video上层显示
由于video 是HTML 内置组建,不能通过强制改变size 使video 铺满元素。如果要实现video 全屏效果就需要用到CSS 的object-fit。代码如下:
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