在 TypeScript 中, typeof 操作符可以用来获取一个变量或对象的类型。
interface Person {
name: string;
age: number;
}
const sem: Person = { name: "semlinker", age: 30 };
type Sem = typeof sem; // type Sem = Person
在上面代码中,我们通过 typeof 操作符获取 sem 变量的类型并赋值给 Sem 类型变量,之后我们就可以使用 Sem 类型:
const lolo: Sem = { name: "lolo", age: 5 }
你也可以对嵌套对象执行相同的操作:
const kakuqo = {
name: "kakuqo",
age: 30,
address: {
province: '福建',
city: '厦门'
}
}
type Kakuqo = typeof kakuqo;
/*
type Kakuqo = {
name: string;
age: number;
address: {
province: string;
city: string;
};
}
*/
此外, typeof 操作符除了可以获取对象的结构类型之外,它也可以用来获取函数对象的类型,比如:
function toArray(x: number): Array<number> {
return [x];
}
type Func = typeof toArray; // -> (x: number) => number[]
TypeScript 3.4 引入了一种新的字面量构造方式,也称为 const 断言。当我们使用 const 断言构造新的字面量表达式时,我们可以向编程语言发出以下信号:
readonly
readonly
下面我们来举一个 const 断言的例子:
let x = "hello" as const;
type X = typeof x; // type X = "hello"
let y = [10, 20] as const;
type Y = typeof y; // type Y = readonly [10, 20]
let z = { text: "hello" } as const;
type Z = typeof z; // let z: { readonly text: "hello"; }
数组字面量应用 const 断言后,它将变成 readonly 元组,之后我们还可以通过 typeof 操作符获取元组中元素值的联合类型,具体如下:
type Data = typeof y[number]; // type Data = 10 | 20
这同样适用于包含引用类型的数组,比如包含普通的对象的数组。这里我们也来举一个具体的例子:
const locales = [
{
locale: "zh-CN",
language: "中文"
},
{
locale: "en",
language: "English"
}
] as const;
// type Locale = "zh-CN" | "en"
type Locale = typeof locales[number]["locale"];
另外在使用 const 断言的时候,我们还需要注意以下两个注意事项:
const 断言只适用于简单的字面量表达式
// A 'const' assertions can only be applied to references to enum members,
// or string, number, boolean, array, or object literals.
let a = (Math.random() < 0.5 ? 0 : 1) as const; // error
let b = Math.random() < 0.5 ? 0 as const :
1 as const;
const 上下文不会立即将表达式转换为完全不可变
let arr = [1, 2, 3, 4];
let foo = {
name: "foo",
contents: arr,
} as const;
foo.name = "bar"; // error!
foo.contents = []; // error!
foo.contents.push(5); // ...works!
在 TypeScript 中, typeof 操作符可以用来获取一个变量或对象的类型。而 keyof 操作符可以用于获取某种类型的所有键,其返回类型是联合类型。了解完 typeof 和 keyof 操作符的作用,我们来举个例子,介绍一下它们如何结合在一起使用:
const COLORS = {
red: 'red',
blue: 'blue'
}
// 首先通过typeof操作符获取Colors变量的类型,然后通过keyof操作符获取该类型的所有键,
// 即字符串字面量联合类型 'red' | 'blue'
type Colors = keyof typeof COLORS
let color: Colors;
color = 'red' // Ok
color = 'blue' // Ok
// Type '"yellow"' is not assignable to type '"red" | "blue"'.
color = 'yellow' // Error
对于js操作符的一些特性和有趣题目的整理。逗号操作符有两个作用,一个是用于当你想要在期望一个表达式的位置包含多个表达式时,可以使用逗号操作符。
剩余操作符和展开操作符的表示方式一样,都是三个点 \\\'...\\\',但是他们的使用场景会不同。定义函数的时候,如果函数的参数以… 为前缀,则改参数是剩余参数(rest parameter)。剩余参数表示参数个数不确定的参数列表
本文主要讲Gabriel Isenberg撰写的ES提案“Nullish coalescing for JavaScript”。 它提出?? 替换||的运算符,并提供默认值。这里先把这相提案叫作双问号操作符,双问号 ?? 的操作符跟 || 类似,如果给定变量值为 null 或者 undefined
ES6 新增了...操作符,通常用于在函数中提取剩余参数和展开数组。但其实它的用途不止于此,本文就介绍几个技巧,用它来操作 JavaScript 对象。复制对象的同时,为其添加新的属性。例子中复制了user对象到userWithPass,并添加了 password 属性。
delete操作符用于删除对象的某个属性;如果没有指向这个属性的引用,那它最终会被释放。对于所有情况都是true,除非属性是一个自己不可配置的属性,在这种情况下
JS 里的操作符大家每天都在使用,还有一些 ES2020、ES2021 新加的实用操作符,这些共同构成了 JS 灵活的语法生态。本文除介绍常用的操作符之外
?.和??估计是Javascript两个最为有用并且最经常被忽略的操作符了。这两个操作符最大的作用,就是对于undefined和null的应对,在没有lodash等库的情况下,直接桶过Javascript自身的机制就可以很大的程度上提高程序的健壮性。
上述代码规定 staffCount 是一个对象,属性名为 roles 约束的三个,值为 number 类型:类型变量 k,以此绑定到对象的每一个属性,遍历三个字符串字面量组成的联合类型 roles,number 为每个属性的值的类型
这是一个普通的 JavaScript 对象,在 TypeScript 中你可以使用 type 或 interface 来定义该对象的类型。有了该对象类型之后,你就可以利用 TypeScript 内置的工具类型
与逻辑或操作符(||)不同,逻辑或操作符会在左侧操作数为假值时返回右侧操作数。也就是说,如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的行为。比如为假值(例如0)时。见下面的例子。
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