如下代码
const request = function(){
let num = Math.round(Math.random()*100)/100;
console.log(num);
setTimeout(function(){
if(num < 0.5){
return('1234567');
}else{
return('abcdefg');
}
},500)
}
console.log(request())
//输出:0.31
// undefined
setTimeout为异步函数,所以第二个返回值就打印为了undefined,因为不会等待计时器函数执行完成再执行外层的console.log(request())。
//解决方法一:promise then
const request = function(){
var _this = this;
let num = Math.round(Math.random()*100)/100;
console.log( num );
return new Promise( (resolve, reject) => {
setTimeout(function(){
num < 0.5 ? resolve('1234567') : reject('abcdefg');
}, 500);
});
}
request().then( val => {
console.log( val );
}).catch( err => {
console.log( err );
});
const request = function(cb){
let num = Math.round(Math.random()*100)/100;
console.log(num);
setTimeout(function(){
num < 0.5 ? cb('1234567') : cb('abcdefg');
},500)
}
var result = request(function(res){
console.log(res);
})
const request = async function(){
let num = Math.round(Math.random()*100)/100;
console.log(num);
const result = await aa(num);
}
function aa(num){
setTimeout(function(){
console.log(num < 0.5 ? '1234567' : 'abcdefg');
},500)
}
request();
javascript中alert是Bom中的成员函数,alert对话框是模态的,具有阻塞性质的,不点击是不会执行后续代码的。js的阻塞是指在调用结果返回之前,当前线程会被挂起, 只有在得到结果之后才会继续执行。
如何优化async代码?更好的编写async函数:使用return Promise.reject()在async函数中抛出异常,让相互之间没有依赖关系的异步函数同时执行,不要在循环的回调中/for、while循环中使用await,用map来代替它
Javascript语言的执行环境是单线程,异步模式非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。
js异步加载又被称为非阻塞加载,浏览器在下载JS的同时,还会进行后续页面处理。那么如何实现js异步加载呢?下面整理了多种实现方案供大家参考。异步加载js方案:Script Dom Element、onload时的异步加载、$(document).ready()、async属性、defer属性、es6模块type=module属性
回调函数方式:将异步方法如readFile封装到一个自定义函数中,通过将异步方法得到的结果传给自定义方法的回调函数参数。事件驱动方式:使用node events模块,利用其EventEmitter对象
JavaScript引擎是基于单线程 (Single-threaded) 事件循环的概念构建的,同一时刻只允许一个代码块在执行,所以需要跟踪即将运行的代码,那些代码被放在一个任务队列 (job queue) 中
传统的异步解决方案采用回调函数和事件监听的方式,而这里主要记录两种异步编程的新方案:ES6的新语法Promise;ES2017引入的async函数;Generator函数(略)
JS本身是一门单线程的语言,所以在执行一些需要等待的任务(eg.等待服务器响应,等待用户输入等)时就会阻塞其他代码。如果在浏览器中JS线程阻塞了,浏览器可能会失去响应,从而造成不好的用户体验。
请实现如下的函数,可以批量请求数据,所有的URL地址在urls参数中,同时可以通过max参数 控制请求的并发度。当所有的请求结束后,需要执行callback回调。发请求的函数可以直接使用fetch。
将setState()认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。为了更为可观的性能,React可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React不会保证在setState之后,能够立刻拿到改变的结果。
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