es6写法的类方法默认没有绑定this,不手动绑定this值为undefined。因此讨论以下几种绑定方式。
class App extends Component {
constructor (props) {
super(props)
this.state = {
t: 't'
}
// this.bind1 = this.bind1.bind(this) 无参写法
this.bind1 = this.bind1.bind(this, this.state.t)
}
// 无参写法
// bind1 () {
// console.log('bind1', this)
// }
bind1 (t, event) {
console.log('bind1', this, t, event)
}
render () {
return (
<div>
<button onClick={this.bind1}>打印1</button>
</div>
)
}
}
优点: 只会生成一个方法实例; 并且绑定一次之后如果多次用到这个方法也不需要再绑定。
缺点: 即使不用到state,也需要添加类构造函数来绑定this,代码量多; 添加参数要在构造函数中bind时指定,不在render中。
bind2 (t, event) {
console.log('bind2', this, t, event)
}
render () {
return (
<div>
<button onClick={this.bind2.bind(this, this.state.t)}>打印2</button>
</div>
)
}
// 无参写法同第一种
bind3 (t, event) {
console.log('bind3', this, t, event)
}
render () {
return (
<div>
// <button onClick={() => this.bind3()}>打印3</button> 无参写法
<button onClick={(event) => this.bind3(this.state.t, event)}>打印3</button>
</div>
)
}
优点: 写法比较简单,当组件中没有state的时候就不需要添加类构造函数来绑定this。
缺点: 每一次调用的时候都会生成一个新的方法实例,因此对性能有影响; 当这个函数作为属性值传入低阶组件的时候,这些组件可能会进行额外的重新渲染,因为每一次都是新的方法实例作为的新的属性传递。
bind4 = () =>{
console.log('bind4', this)
}
render () {
return (
<div>
<button onClick={this.bind4}>打印4</button>
// 带参需要使用第三种方法包一层箭头函数
</div>
)
}
优点: 创建方法就绑定this,不需要在类构造函数中绑定,调用的时候不需要再作绑定; 结合了方法一、二、三的优点。
缺点: 带参就会和方法三相同,这样代码量就会比方法三多了。
bind5(){
console.log('bind5', this)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={::this.bind5}></button>
</div>
)
}
方法一是官方推荐的绑定方式,也是性能最好的方式。
方法二和方法三会有性能影响,并且当方法作为属性传递给子组件的时候会引起重新渲染问题。
方法四和附加方法不做评论。
大家根据是否需要传参和具体情况选择适合自己的方法就好。
来源:https://www.cnblogs.com/macq/archive/2018/05/31/9117344.html
如今的 Web 前端已被 React、Vue 和 Angular 三分天下,尽管现在的 jQuery 已不再那么流行,但 jQuery 的设计思想还是非常值得致敬和学习的,特别是 jQuery 的插件化。
受控组件与非受控组件在官网与国内网上的资料都不多,有些人觉得它可有可不有,也不在意。这恰恰显示React的威力,满足不同规模大小的工程需求。
一般在传统模式下,我们构建前端项目很简单。就是下载各种js文件,如JQuery、Echart等,直接放置在html静态文件。Webpack则是JavaScript中比较知名的打包工具。这两个构建工具构成了React应用快速搭建的基础。
Gatsby能快速的使用 React 生态系统来生成静态网站,可以结合React Component、Markdown 和服务端渲染来完成静态网站生成让他更强大。
React推出后,出于不同的原因先后出现三种定义react组件的方式,殊途同归;具体的三种方式:函数式定义的无状态组件、es5原生方式React.createClass定义的组件、es6形式的extends React.Component定义的组件
React主要思想是通过构建可复用组件来构建用户界面,每个组件都有自己的生命周期,它规定了组件的状态和方法需要在哪个阶段改变和执行。所谓组件就是有限状态机,,表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作行为的模型。
React 相关的优化:使用 babel-react-optimize 对 React 代码进行优化,检查没有使用的库,去除 import 引用,按需打包所用的类库,比如 lodash 、echarts 等.Webpack 构建打包存在的问题两个方面:构建速度慢,打包后的文件体积过大
这篇文章主要介绍React Router定义路由之后如何传值,有关React和React Router 。react router中页面传值的三种方法:props.params、query、state
react 高阶组件简单的理解是:一个包装了另一个基础组件的组件。高阶组件的两种形式:属性代理(Props Proxy)、反向继承 (Inheritance Inversion)
React 支持一种非常特殊的属性 Ref ,你可以用来绑定到 render() 输出的任何组件上。这个特殊的属性允许你引用 render() 返回的相应的支撑实例( backing instance )。这样就可以确保在任何时间总是拿到正确的实例
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!