在原生JavaScript中创建不可变对象

更新日期: 2020-03-30 阅读: 2.3k 标签: 对象

Javascript是一种灵活的语言,你可以重新定义任何东西,但是当项目变得复杂时,我们会发现可变数据结构的问题。随着JavaScript的最新版本的发布这种情况发生了改变。现在可以创建不可变的对象了。本文介绍如何用三种不同的方法来做。

对象的不变性意味着我们不希望对象在创建后即以任何方式更改(将它们设置为只读类型)。

假设我们需要定义一个 car 对象,并在整个项目中使用它的属性来执行操作。我们不能允许错误地修改任何数据。

const myTesla = {
 maxSpeed: 155,
 batteryLife: 300,
 weight: 2300
};


Object.preventExtensions() 防止扩展

此方法可防止向现有对象添加新属性,preventExtensions() 是不可逆的操作,我们永远不能再向对象添加额外的属性。

Object.isExtensible(myTesla); // true
Object.preventExtensions(myTesla);
Object.isExtensible(myTesla); // false
myTesla.color = 'blue';
console.log(myTesla.color) // undefined

Object.seal() 密封

它可以防止添加或删除属性,seal() 还可以防止修改属性描述符。

Object.isSealed(myTesla); // false
Object.seal(myTesla);
Object.isSealed(myTesla); // true

myTesla.color = 'blue';
console.log(myTesla.color); // undefined

delete myTesla.batteryLife; // false
console.log(myTesla.batteryLife); // 300

Object.defineProperty(myTesla, 'batteryLife'); // TypeError: Cannot redefine property: batteryLife


Object.freeze() 冻结

它的作用与 Object.seal() 相同,而且它使属性不可写。

Object.isFrozen(myTesla); // false
Object.freeze(myTesla);
Object.isFrozen(myTesla); // true

myTesla.color = 'blue';
console.log(myTesla.color); // undefined

delete myTesla.batteryLife;
console.log(myTesla.batteryLife); // 300

Object.defineProperty(myTesla, 'batteryLife'); // TypeError: Cannot redefine property: batteryLife

myTesla.batteryLife = 400;
console.log(myTesla.batteryLife); // 300


提示

如果希望在尝试修改不可变对象时抛出错误,请使用严格模式。


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