canvas.toDataURL()报错的解决方案全都在这了

更新日期: 2019-12-30 阅读: 3.3k 标签: canvas

报错详尽信息

Uncaught domException: Failed to execute 'toDataURL' on 'htmlCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.


前言

最近在做一个创意类的图片合成工具,大概齐就是通过拼接自定义的文字和图片信息生成一张商品图片类似的功能,项目中用到了fabric.js这个画板库,最后一步在保存图片的时候报上面的一长串错误,墙内墙外搜了一遍,给出的解决方案都不全面,为避免同学们再次踩坑,于是有了此文


正文

我们在convertDOM2Image时,如果DOM内存在图片资源,该资源所在的web-server是不支持跨域的,保存图片是不会成功的。

因此在排查问题时,首先要确定

  1. web-server是否允许跨域,我们以nginx为例,response-header内要存在Access-Control-Allow-Orgin:xxxx(可以是*,安全性要求比较高的可以根据主域名自定义)

  2. 如果是img标签, 是否添加了crossorigin="anonymous", 如果是Image对象,同样是否添加了改属性obj.crossOrigin='anonymous'

  3. 如果还不行,这里先不把答案放出来,我们先看看栗子


在接下来的栗子中我们会用到将Image转换为canvas对象的方法

  function convertImageToCanvas(image) {
    // 创建canvas DOM元素,并设置其宽高和图片一样   
    let canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.width = image.width;
    canvas.height = image.height;
    canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);
    // 我们在实际的开发中,需要将抓换后的base64图片编码传输到后台图片服务器,由server直接存储或者生成一张图片;
    // 所以会用到 toDataURL
    console.log(canvas.toDataURL('image/jpeg'))
    return canvas;
  }

栗子1

本地未设置跨域允许选项crossorigin=anonymous,web-server未设置跨域允许选项

  <div id="d1">
    <img style="width: 300px;height: 240px;" src="http://es6.ruanyifeng.com/images/cover_thumbnail_3rd.jpg" alt="">
    <p>本地未设置跨域允许选项crossorigin=anonymous,web-server未设置跨域允许选项</p>
  </div>
  <button onclick="setCanvas('d1')">canvas保存</button>
    function setCanvas(DOMID) {
      let img = document.getElementById(DOMID).querySelector('img')
        document.body.appendChild(convertImageToCanvas(img))
    }

很显然,报错


栗子2

本地标签内设置跨域允许选项, web-server未设置跨域允许选项

这次连图片都出不来,直接报错

这个好理解,浏览器同源策略限制嘛

Access to image at 'xxxx' (redirected from 'xxxx') from origin 'null' has been blocked by CORS policy: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource.


栗子3

本地未设置跨域允许选项crossorigin=anonymous, web-server设置跨域允许选项

报错,妥妥的。


栗子4

本地标签内设置跨域允许选项crossorigin=anonymous, web-server设置跨域允许选项

<div id="d4">
   <img style="width: 300px;height: 240px;" src="https://img.alicdn.com/tfs/TB1_uT8a5ERMeJjSspiXXbZLFXa-143-59.png" alt="" crossorigin="anonymous">
   <p>本地设置跨域允许选项`crossorigin=anonymous`,`web-server`设置跨域允许选项</p>
</div>
<button onclick="setCanvas('d4')">canvas保存</button>

居然可以了,但是~如果在代码内设置跨域呢?


栗子5

  function setCanvas(DOMID) {
    let img = document.getElementById(DOMID).querySelector('img')
    
    img.crossOrigin= 'anonymous'
    
    document.body.appendChild(convertImageToCanvas(img))
  }

报错
我看官方文档的意思是必须同步设置crossOrigin=anonymous,该图片凭证才会被信任

This means that CORS is enabled and credentials are sent if the image is fetched from the same origin from which the document was loaded.

否则缓存的图像数据仍然会被画布视为有污染的跨源内容.

怎么办?重新取一遍图片呗,加个随机数,图片还是那个图片,不过加了个马甲,浏览器就不认识了


栗子6

  function setCanvas(DOMID) {
    let img = document.getElementById(DOMID).querySelector('img')
    
    img.src =img.src+'?v='+Math.random()
    img.crossOrigin= 'anonymous'
    
    img.onload=()=>{
      document.body.appendChild(convertImageToCanvas(img))
    }
  }

binggo, 完美解决

所以我们在开发过程中,新建图片,更换图片,还原图片等功能代码内,最好每一次都加个随机数,以保证源都是最新的,不走缓存


多说一点吧,关于fabric.js的相关跨域配置见下方

    let _fabricConfig = {
        // ....
        crossOrigin:'anonymous'
    };
    /* fabric对象 */
    let _fabricObj = new fabric.Canvas(id, _fabricConfig);


    // 新建图片对象时
    let imgInstance = new fabric.Image.fromURL(url + '?v='+ Math.random(), img => {}, {crossOrigin: 'anonymous'})
    
    // 动态更新图片时
    let currentActive = _fabricInstance.getActiveObj();
    currentActive.setSrc(randomURL, img =>{}, {crossOrigin: 'anonymous'})

本文内容仅供个人学习、研究或参考使用,不构成任何形式的决策建议、专业指导或法律依据。未经授权,禁止任何单位或个人以商业售卖、虚假宣传、侵权传播等非学习研究目的使用本文内容。如需分享或转载,请保留原文来源信息,不得篡改、删减内容或侵犯相关权益。感谢您的理解与支持!

链接: https://fly63.com/article/detial/8477

相关推荐

原生js使用canvas实现图片格式webp/png/jpeg在线转换

javascript完成图片格式转换: 通过input上传图片,使用FileReader将文件读取到内存中。将图片转换为canvas,canvas.toDataURL()方法设置为我们需要的格式,最后将canvas转换为图片。

Canvas在移动端绘制模糊的原因与解决办法

由于一些移动端的兼容性原因,我们某个项目需要前端将pdf转换成在移动端页面可直接观看的界面。为了方便解决,我们采用了pdf.js这个插件,该插件可以将pdf转换成canvas绘制在页面上

web图片前端裁剪功能实现_利用html5 canvas技术实现图片裁剪

上传截图很多做法是把图像发送到后端,把裁剪后的结果发送给浏览器,这种方式会增加处理时延。用canvas提供的API实现纯前端的剪切:这里头关键有三步:显示未经处理的图片,得到裁剪区域,显示裁剪后的区域。

使用canvas播放视频

将视频隐藏正常播放,将播放取到画面使用setInterval循环在画布上显示画面,因为 1s 差不多25-30帧,选择每40ms循环一次

离屏Canvas — 使用Web Worker提高你的Canvas运行速度

现在因为有了离屏Canvas,你可以不用在你的主线程中绘制图像了!Canvas 是一个非常受欢迎的表现方式,同时也是WebGL的入口。它能绘制图形,图片,展示动画,甚至是处理视频内容

HTML5 Canvas绘图基本使用方法, H5使用Canvas绘图

Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像。Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图。

Vue用Canvas生成二维码合成海报并解决清晰度问题

用文字和图片合成一个海报,用于活动结尾页在微信长按分享,接到需求的第一时间,我就想到用 canvas 来画,但是看到 canvas 繁琐的绘制过程,此篇文章主要记录下实现过程,以及遇到的问题。

js+canvas实现svg标签另存为图片

我们知道canvas画布可以很方便的js原生支持转为图片格式并下载,但是svg矢量图形则并没有这方面原生的支持。研究过HighChart的svg图形的图片下载机制,其实现原理大体是浏览器端收集SVG代码信息

Canvas 点线动画案例

canvas 画的圆不是圆,是椭圆。不要在style里指定 Canvas 的宽度,Canvas 画布的尺寸的大小和显示的大小是有很大的区别的,在 canvas 里面设置的是才是 Canvas 本身的大小。不要企图通过闭合现有路径来开始一条新路径

利用canvas实现转盘抽奖

最近工作中重构了抽奖转盘,给大家提供一个开发转盘抽奖的思路;由于业务需要所以开发了两个版本抽奖,dom和canvas,不过editor.js部分只能替换图片,没有功能逻辑。需要注意的是此目录隐藏了一个动态数据类(dataStore),因为集成在项目

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!