js 可以使用 Math(算数) 对象来实现随机数的生成。
方法 | 描述 |
---|---|
ceil(x) | 对数进行上舍入,即向上取整。 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入,即向下取整。 |
round(x) | 四舍五入。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数,包含 0 不包含 1。 |
一些实例说明:
Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从 1 到 10 的随机整数,取 0 的概率极小。
Math.round(Math.random()); // 可均衡获取 0 到 1 的随机整数。
Math.floor(Math.random()*10); // 可均衡获取 0 到 9 的随机整数。
Math.round(Math.random()*10); // 基本均衡获取 0 到 10 的随机整数,其中获取最小值 0 和最大值 10 的几率少一半。
因为结果在 0~0.4 为 0,0.5 到 1.4 为 1,8.5 到 9.4 为 9,9.5 到 9.9 为 10。所以头尾的分布区间只有其他数字的一半。
函数功能:生成 [n,m] 的随机整数。
在 js 生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。
//生成从minNum到maxNum的随机数
function randomNum(minNum,maxNum){
switch(arguments.length){
case 1:
return parseInt(Math.random()*minNum+1,10);
break;
case 2:
return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10);
break;
default:
return 0;
break;
}
}
过程分析:
Math.random() 生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成 {0,5) 的数。
通常期望得到整数,所以要对得到的结果处理一下。
parseInt(),Math.floor(),Math.ceil() 和 Math.round() 都可得到整数。
parseInt() 和 Math.floor() 结果都是向下取整。
所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。
所以生成 [1,max] 的随机数,公式如下:
// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*max,10)+1;
Math.floor(Math.random()*max)+1;
Math.ceil(Math.random()*max);
所以生成 [0,max] 到任意数的随机数,公式如下:
// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*(max+1),10);
Math.floor(Math.random()*(max+1));
所以希望生成 [min,max] 的随机数,公式如下:
// max - 期望的最大值
// min - 期望的最小值
parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10);
Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
编程中,有时需要采集并处理一批一定范围内的数据,我们当然没必要等到采集到这些数据之后再编程,所以我们需要使用到让代码直接生成随机数供我们使用。这篇文章将总结js随机数生成方法 。
js本身提供了产生随机数的方法:random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。只是这不能满足我们的需求,所以写了上面这个函数,调用js原生提供的随机数方法
先看看下面的几个方法:生成[0,1)的随机数的Math.random,例如;获取当前时间戳Date.now;将10进制转换为其他进制的字符串 Number.toString;GenNonDuplicateID的自我进化
使用JavaScript中的math.random()方法产生随机数,将产生的随机数放入数组中并判断是否已存在,若已存在则重新生成。以此方便可生成不重复随机数。
使用randomString,e表示长度,默认32位。对定义的数组字符集进行随机选取。生成随机数转成36进制,再截取部分。对字符串集合随机排列,随机输出指定的长度
js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法。用法如:Math.random()。它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数。有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了
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