JavaScript 的原始数据类型(例如number、string、null,undefined 和 boolean)是不可变的,这意味着一旦创建,它们的值就无法更改。但是对象和数组是可变的,允许在创建后修改其值。实际上,这意味着基元是通过值传递的,而对象和数组是通过引用传递的。考虑以下例子:
let str = 'Hello';
let copy = str;
copy = 'Hi';
// str = 'Hello', copy = 'Hi'
let obj = { a: 1, b: 2 };
let objCopy = obj;
objCopy.b = 4;
// obj = { a: 1, b: 4}, objCopy = { a: 1, b: 4 }
在 obj 中发生的事是该对象是通过引用传递给 objCopy 的,因此修改其中一个变量的值也会影响另一个变量。 objCopy 实际上是引用同一对象的别名。我们可以使用多种技术(例如,展开运算符(...)或带有空对象的 Object.assign())来克隆对象,以解决此问题:
let obj = { a: 1, b: 2};
let clone = { ...obj };
clone.b = 4;
// obj = { a: 1, b: 2}, clone = { a: 1, b: 4 }
let otherClone = Object.assign({}, obj);
otherClone.b = 6;
clone.b = 4;
// obj = { a: 1, b: 2}, otherClone = { a: 1, b: 6 }
这两种解决方案都展示了浅克隆的例子,因为它们适用于外部(浅)对象,但是如果我们嵌套(深)对象,这些对象最终将通过引用传递,从而导致失败。有几种方法可以解决这个问题,其中更简单的方法是用 JSON.stringify() 和 JSON.parse() 处理:
let obj = { a: 1, b: { c: 2 } };
let clone = JSON.parseJSON.stringify(obj));
clone.b.c = 4;
// obj = { a: 1, b: { c: 2 }}, clone = { a: 1, b: { c: 4 } }
虽然上面的例子有效,但它必须序列化和反序列化整个对象,这可能会严重影响代码的性能,所以它可能不适用于较大的对象或对性能要求很高的项目。
另外,你可以用递归来深度克隆对象,并且速度要快得多,例如下面代码中的递归函数。同样,如果你想使用现成的浅克隆函数,则可以这样做:const shallowClone = obj => Object.assign({}, obj);。
const deepClone = obj => {
if (obj === null) return null;
let clone = Object.assign({}, obj);
Object.keys(clone).forEach(
key => (clone[key] = typeof obj[key] === 'object' ? deepClone(obj[key]) : obj[key])
);
return Array.isArray(obj) && obj.length
? (clone.length = obj.length) && Array.from(clone)
: Array.isArray(obj)
? Array.from(obj)
: clone;
};
ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数。
这篇文章讲解Js数组和对象的一些使用技巧,如何将不同的数组,对象合并/结合为1个的方法
在JavaScript中可以使用 . 或者 [ ] 来访问对象的属性,但是对象中方法只能通过 . 来获取;使用.运算符来存取对象的属性的值。或者使用[]作为一个关联数组来存取对象的属性。但是这两种方式有什么区别了?
对象使用obj.length时,它得到的值是undefined的,所以只能通过for...in循环获取对象的属性,我们发现并没有按属性的顺序显示,而且顺序在各个浏览器下显示也不同。 这是为什么呢?
JS声明对象时属性名加引号与不加引号的问题,一般情况下属性名加引号和不加引号是都可以的,效果是一样的。如果属性名是数字,则必须用“”包围,并且用 [] 方括号访问。
javascript的原生对象:也叫内部对象、本地对象、native object;内置对象:Global(全局对象)、Math ;宿主对象:有宿主提供的对象,在浏览器中window对象以及其下边所有的子对象(如bom、dom等等),在node中是globla及其子对象,也包含自定义的类对象。
判断对象中是否有某属性的常见方式总结,不同的场景要使用不同的方式。一点( . )或者方括号( [ ] )、二in 运算符、三hasOwnProperty()。三种方式各有优缺点,不同的场景使用不同的方式,有时还需要结合使用
error,指程序中的非正常运行状态,在其他编程语言中称为“异常”或“错误”。解释器会为每个错误情形创建并抛出一个Error对象,其中包含错误的描述信息。
由于JavaScript的灵活性,我们可以轻易地重写(override)一些于其他人定义的对象(object)。换句话说,任何人都可以重写我们所定义的对象。这是一个非常强大的特性,许多开发者都有兴趣试试,来拓展或者修改某些对象的行为。
虽然现在已经是ES6的时代,但是,还是有必要了解下ES5是怎么写一个类的。本文详述JavaScript面向对象编程中的类写法,并分步骤讲述如何写出优雅的类。
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!