canvas 画布是html5中新增的标签,可以通过js操作 canvas 绘图 api在网页中绘制图像。
百度开发了一个开源的可视化图表库ECharts,功能非常强大,可以实现折线图、柱状图、散点图、饼图、K线图、地图等多种图表。很多项目都有使用过ECharts开发过图表功能。
本实例教程使用原生js教你开发一个仿ECharts的柱状图。学习本教程之前,读者需要具备html和css技能,同时需要有简单的javascript基础。
按照ECharts的开发方法,图表都是生成在一个HTML元素中。所以本实例中也先准备一个id名为canvasWrap的div元素,如下所示:
<div class="canvas_wrap" id="canvasWrap"></div>
然后在canvasWrap元素中创建canvas元素,再在canvas元素上绘制柱状图。开发之前,按照惯例,还是先分析柱状图的具体操作,再根据具体操作把实现功能的方法分成多个步骤,接下来一个步骤一个步骤去完成它。
1. 编写柱状图数据
2. 获取canvasWrap元素及宽高
3. 创建绘图环境
3.1 创建canvas画布
3.2 设置canvas画布的宽度和高度
3.3 将canvas画布放入到canvasWrap元素中
3.4 创建绘图上下文环境
4. 设定坐标区域
5. 绘制x轴
5.1 绘制轴线
5.2 绘制刻度线
5.3 绘制刻度名称
6. 绘制y轴
6.1 绘制轴线
6.2 绘制刻度线
6.3 绘制刻度值
6.4 绘制x轴网格线
7. 绘制柱图
7.1 计算柱图宽度
7.2 计算柱图高度
7.3 计算柱图X起点
7.4 计算柱图Y起点
7.5 绘制柱图
//1 编写柱状图数据
option = {
//x轴数据
xAxis: {
data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun']
},
//柱图数据
series: [{
//多写几组数据,用于查看不同数据时的图表效果
// data: [0.01, 0.2, 0.05, 0.07, 0.04, 0.13, 0.9],
// data: [1, 1, 5, 7, 4, 1, 9],
// data: [1213, 30, 150, 80, 70, 910, 630],
data: [120, 199, 150, 180, 70, 110, 130],
//图形样式:柱图
type: 'bar'
}]
};
//创建图表函数,wrap:图表父元素id;data:图表数据
function fnCharts(wrap,data){
//2.获取canvasWrap元素
var eWrap = document.getElementById(wrap);
//2.获取canvasWrap元素宽度和高度,用于设置canvas画布大小
var nWrapW = eWrap.offsetWidth;
var nWrapH = eWrap.offsetHeight;
//3.1 创建canvas画布
var eCanvas = document.createElement('canvas');
//3.2 设置canvas画布的宽度和高度
eCanvas.width = nWrapW;
eCanvas.height = nWrapH;
//3.3 将canvas画布放入到canvasWrap元素中
eWrap.appendChild(eCanvas);
//3.4 创建绘图上下文环境(才能够在Canvas画布上绘制)
var oCtx = eCanvas.getContext('2d');
//4.设定坐标区域左上角和右下角
//起点设置为50.5,而不是整数,是为了让线条变清晰
var nZoneStartX = 50.5;
var nZoneStartY = 50.5;
var nZoneEndX = nWrapW - nZoneStartX;
var nZoneEndY = nWrapH - nZoneStartY;
//5.1 使用线条函数绘制x轴轴线
fnCreatLine(nZoneStartX,nZoneEndY,nZoneEndX,nZoneEndY);
//计算x轴长度
var nLonX = nZoneEndX - nZoneStartX;
//获取x轴数据数组长度
var nDataLon = option.xAxis.data.length;
//根据x轴数据数组长度循环,在循环中绘制刻度线和刻度数值名称
for(let i=0;i<nDataLon;i++){
//计算出x轴刻度线起点在x轴上的值
let nScaleX = nZoneStartX+Math.floor(nLonX*(i/nDataLon));
//刻度线起点都在x轴上
let nScaleY = nZoneEndY;
//5.2 绘制刻度线,长度为10
fnCreatLine(nScaleX,nScaleY,nScaleX,nScaleY+10);
//从数据中获取刻度名称字符串
let sName = option.xAxis.data[i];
//计算出刻度名称起点
let nNameX = nZoneStartX+Math.floor(nLonX*(i/nDataLon))+Math.floor(nLonX*(1/nDataLon))/2;
let nNameY = nZoneEndY+15;
//5.3 绘制刻度名称
fnCreatText(sName,nNameX,nNameY,'#aaa','center');
}
//6.1 使用线条函数绘制y轴轴线
fnCreatLine(nZoneStartX,nZoneEndY,nZoneStartX,nZoneStartY);
//绘制y轴刻度线前,需要有刻度最大值、最小值、刻度线段数和刻度线之间的间隔这些数据。
//刻度最大值先从数组中取最大值,等下再计算应该显示的最大值
var nMaxScal = Math.max.apply(null,option.series[0].data);
//刻度最小值在本实例中取0
var nMinScal = 0;
//刻度线段数在本实例中设置为4
var nSplit = 4;
//计算刻度间隔值
var nStep = (nMaxScal-nMinScal)/nSplit;
//这时候会发现刻度间隔值好像有点奇怪,因为一般图表的刻度间隔值都是5的倍数,
//比如:[0,0.5,1.0,1.5,2]或[0,50,100,150,200]。
//所以还需要进一步计算,看nStep是否是5的倍数,如果不是,则递增nIncrease,使其达到最接近的5的倍数。
//计算第一步,根据nStep算出倍数值应该是0.5或5或50或...
//在本实例中通过把nStep数值先转换为字符串再进行处理(也可以使用对数和指数去计算)。
var sTemp = '' + nStep; //把nStep转换为字符串
//声明一个需要递增的数,默认为1
var nIncrease = 1;
//声明一个变量用于解决小数相乘产生的精度bug
var nTempMultiple = 1;
//nIncrease取10的n次幂,通过以下判断计算
if(sTemp.indexOf('.')==-1){
//如果nStep不包含小数点,nIncrease取10的sTemp.length-2次幂。
//比如nStep为19的话,nIncrease = 10的0次幂,递增数为1
//nStep为9的话,nIncrease = 10的-1次幂,递增数为0.1
//nStep为199的话,nIncrease = 10的1次幂,递增数为10
nIncrease = Math.pow(10,sTemp.length-2);
}else{
//如果nStep包含小数点,nIncrease取10的sTemp整数位-2次幂。
nIncrease = Math.pow(10,sTemp.indexOf('.')-2);
//这个变量用于解决小数相乘可能产生的精度bug,比如nIncrease是小数的情况
nTempMultiple = Math.pow(10,sTemp.indexOf('.'));
}
//倍数取整,便于递增,如165改成160,16.5改成16,1.65改成1.6,可通过下列公式实现
nStep = Math.ceil(nStep/nIncrease)*(nIncrease*nTempMultiple)/nTempMultiple;
//使用循环递增nIncrease修正刻度值
while(nStep%(nIncrease*5)!=0){
nStep += nIncrease*1;
}
//通过间隔值乘以线段数,修改刻度最大值
nMaxScal = nStep * nSplit;
//计算y轴长度,这里多减3是因为y轴顶端要留点距离
var nLonY = nZoneEndY - nZoneStartY - 3;
//绘制y轴刻度
for(let i=0;i<=nSplit;i++){
//刻度线起点都在y轴上
let nScaleX = nZoneStartX;
//计算出y轴刻度线起点在y轴上的值
let nScaleY = nZoneEndY-Math.floor(nLonY*(i/nSplit));
//6.2 绘制刻度线
fnCreatLine(nScaleX,nScaleY,nScaleX-10,nScaleY);
//6.3 绘制刻度值
fnCreatText(''+i*nStep,nScaleX-20,nScaleY,'#333');
if(i!=0){
//6.4 非0位置,绘制x轴网格线
fnCreatLine(nScaleX,nScaleY,nScaleX+nLonX,nScaleY,'#ccc');
}
}
//7.1 计算柱图宽度
let nBarWidth = Math.ceil(Math.floor(nLonX*(1/nDataLon))*.8);
//遍历x轴数据
for(let i=0;i<nDataLon;i++){
//7.2 计算柱图高度
let nBarHeight = nLonY/nMaxScal*option.series[0].data[i];
//7.3 计算柱图X起点
let nBarStartX = nZoneStartX+Math.floor(nLonX*(i/nDataLon))
+(Math.floor(nLonX*(1/nDataLon))-nBarWidth)/2;
//7.4 计算柱图Y起点
let nBarStartY = nZoneEndY-nBarHeight;
//7.5 绘制柱图
fnCreatRect(nBarStartX,nBarStartY,nBarWidth,nBarHeight);
}
//绘制线条函数
function fnCreatLine(sX,sY,eX,eY,color='#000'){
//开始绘制路径
oCtx.beginPath();
//设置路径颜色
oCtx.strokeStyle = color;
//设置路径起点和终点,绘制线条
oCtx.moveTo(sX,sY);
oCtx.lineTo(eX,eY);
//给路径添加颜色
oCtx.stroke();
}
//绘制文字
function fnCreatText(text,x,y,color='#000',align='end',baseLine='middle'){
//设置文字颜色
oCtx.fillStyle = color;
//设置水平对齐方式
oCtx.textAlign = align;
//设置垂直对齐方式
oCtx.textBaseline = baseLine;
//绘制文字
oCtx.fillText(text,x,y);
}
//绘制矩形
function fnCreatRect(x,y,width,height,color='#a00'){
//设置颜色
oCtx.fillStyle = color;
oCtx.fillRect(x,y,width,height);
}
}
//调用图表函数,并传入元素id和option数据
fnCharts('canvasWrap',option);
这篇实例教程可能需要点耐心去读源码,如果碰到不明白的地方,可以在不明白的源码位置输出值,也许能豁然开朗。
Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像。Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图。
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