出于安全和隐私的原因,web应用程序不能直接访问用户设备上的文件。如果需要读取一个或多个本地文件,可以通过使用input file和FileReader来实现。在这篇文章中,我们将通过一些例子来看看它是如何工作的。
由于浏览器中的 JS 无法从用户的设备访问本地文件,我们需要为用户提供一种方法来选择一个或多个文件供我们使用。这可以通过文件选择器<input type='fule' />来完成。
<input type="file" id="fileInput">
如果想允选择多个文件,可以添加multiple属性:
<input type="file" id="fileInput" multiple>
我们可以通过change事件来监听文件的选择,也可以添加另一个UI元素让用户显式地开始对所选文件的处理。
input file 具有一个files属性,该属性是File对象的列表(可能有多个选择的文件)。
<input type="file" id="fileInput">
<script>
document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', function selectedFileChanged() {
console.log(this.files); // will contain information about the file that was selected.
});
</script>
File对象如下所示:
{
name: 'test.txt', // 所选文件的名称
size: 1024, // 字节大小
type: 'text/plain', // 基于文件扩展名的假定文件类型,这有可能是不正确的
lastModified: 1234567890, // 根据用户系统的最新更改的时间戳
lastModifiedDate: // 最后修改的时间戳的日期对象
}
读取文件,主要使用的是FileReader类。
该对象拥有的属性:
FileReader.error :只读,一个domException,表示在读取文件时发生的错误 。
FileReader.readyState:只读 表示FileReader状态的数字。取值如下:
常量名 | 值 | 描述 |
---|---|---|
EMPTY | 0 | 还没有加载任何数据 |
LOADING | 1 | 数据正在被加载 |
DONE | 2 | 已完成全部的读取请求 |
FileReader.result:只读,文件的内容。该属性仅在读取操作完成后才有效,数据的格式取决于使用哪个方法来启动读取操作。
该对象拥有的方法:
readAsText(file, encoding):以纯文本形式读取文件,读取到的文本保存在result属性中。第二个参数代表编码格式。
readAsDataUrl(file):读取文件并且将文件以数据URI的形式保存在result属性中。
readAsBinaryString(file):读取文件并且把文件以字符串保存在result属性中。
readAsArrayBuffer(file):读取文件并且将一个包含文件内容的ArrayBuffer保存咋result属性中。
FileReader.abort():中止读取操作。在返回时,readyState属性为DONE。
文件读取的过程是异步操作,在这个过程中提供了三个事件:progress、error、load事件。
progress:每隔50ms左右,会触发一次progress事件。
error:在无法读取到文件信息的条件下触发。
load:在成功加载后就会触发。
在下面的示例中,我们将使用readAsText和readAsDataURL方法来显示文本和图像文件的内容。
为了将文件内容显示为文本,change需要重写一下:
document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', function selectedFileChanged() {
if (this.files.length === 0) {
console.log('请选择文件!');
return;
}
const reader = new FileReader();
reader.onload = function fileReadCompleted() {
// 当读取完成时,内容只在`reader.result`中
console.log(reader.result);
};
reader.readAsText(this.files[0]);
});
首先,我们要确保有一个可以读取的文件。如果用户取消或以其他方式关闭文件选择对话框而不选择文件,我们就没有什么要读取和退出函数。
然后我们继续创建一个FileReader。reader的工作是异步的,以避免阻塞主线程和UI更新,这在读取大文件(如视频)时非常重要。
reader发出一个'load'事件(例如,类似于Image对象),告诉我们的文件已经读取完毕。
reader将文件内容保存在其result属性中。此属性中的数据取决于我们使用的读取文件的方法。在我们的示例中,我们使用readAsText方法读取文件,因此result将是一个文本字符串。
如果我们想要显示图像,将文件读取为字符串并不是很有用。FileReader有一个readAsDataURL方法,可以将文件读入一个编码的字符串,该字符串可以用作<img>元素的源。本例的代码与前面的代码基本相同,区别是我们使用readAsDataURL读取文件并将结果显示为图像:
document.getElementById('fileInput').addEventListener('change', function selectedFileChanged() {
if (this.files.length === 0) {
console.log('No file selected.');
return;
}
const reader = new FileReader();
reader.onload = function fileReadCompleted() {
const img = new Image();
img.src = reader.result;
document.body.appendChild(img);
};
reader.readAsDataURL(this.files[0]);
});
1)由于安全和隐私的原因,JavaScript 不能直接访问本地文件。
2)可以通过 input 类型为 file 来选择文件,并对文件进行处理。
3) file input 具有带有所选文件的files属性。
4) 我们可以使用FileReader来访问所选文件的内容。
原文:https://dev.to/g33konaut/
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