在移动端部分浏览器中点击了图片,变成了查看图片的效果,怎么防止img的图片被手机浏览器的图片查看器打开呢?下面整理了一些方法来实现。
1、1.在img元素上添加 onclick="return false"
<img src="./img/tip.png" onclick="return false" />
2、背景图的方式插入(这种是比较普遍的方式)
background:url(./img/tip.png) norepeat center; background-size: cover;
3.使用js事件阻止默认行为的方式
var imgMask = document.getElementById('mask'); imgMask.addEventListener('click',function(e){ e.preventDefault(); });
注意:关于这里的click事件,其实也可以是touchend事件,但是不可以是touchstart和touchmove事件!
因为使用touchstart和touchmove事件的时候,假如页面顶部有个超级大的banner图,那么当横屏显示或者类似于ipad等屏幕宽度大于高度的情况下,整个banner图都占满了屏幕,这个时候页面没法滑动。因为你用touchstart和touchmove禁止掉了图片的默认行为,所以手指怎么滑动,页面都没反应的。刚好这个滑动的行为触发了touchstart和touchmove。
我的解决方法:点击的时候在img标签里加了个阻止默认行为的事件
preventTouch(e) { e.stopPropagation(); e.preventDefault(); }
有些机型有些app不能横屏:比如Android的微信就没有横屏模式,而ios的微信能开启横屏模式。解决办法就是在竖屏模式下,写一个横屏的div,然后设置rotate正(负)90度,把他旋转过来;而且如果用户切到横屏时,需要把rotate复原,要求也能正常展现。
在做移动端时间转化为时间戳时,遇到了一个问题,安卓手机上访问时,能拿到时间戳,从而正确转换时间,而在iOS上缺不能正常显示,显示的时间为:NaN-NaN-NaN ,例如getTime()在ios上拿不到时间戳显示NaN
因为对于一枚前端而言,天天和页面打交道(H5页面),那么布局的活总是少不了,这也将面临不同终端的适配问题。不知道你是否和我一样,页面布局总是或多或少会有一些蛋疼的事情发生。
移动端点透现象的解决办法:解决方案一:来得很直接github上有个fastclick可以完美解决;解决方案二:用touchend代替tap事件并阻止掉时A元素touchend的默认行为preventDefault(),从而阻止click事件的产生;解决方案三:延迟一定的时间(300ms+)来处理事件...
这篇文章主要总结移动端页面开发时需要注意的一些问题。比如:防止手机中网页放大和缩小、format-detection设置、上下拉动滚动条时卡顿慢 、禁止复制选中文本...
由于微信webvie内置了调整字体大小的功能,如果用户调整了这一设置,就会导致了网页中的字体比原本的尺寸偏大或偏小,使得网页可能出现排版错乱,或者字体太小看不清的情况发生
移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。
在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。而移动端则较为复杂,它涉及到三个视口:布局视口(Layout Viewport)、视觉视口(Visual Viewport)和理想视口(Ideal Viewport)
随着技术的飞速发展,当前lib-flexible适配方案也在逐渐被更新的适配方案所替代,但是截止目前为止,还没有发现哪种方案能完全满足适配各种机型的需要,也会有一些小的问题。lib-flexible是目前用到的比较成熟的适配方案
现在移动端 web 应用,很多时候都需要与原生 app 进行交互、沟通(运行在 webview 中),比如微信的 jssdk,通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。所以,这次就来捋一捋 h5 与原生 app 交互的原理。
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