// 不推荐
<img src="" alt="photo">
<a href="">点击链接</a>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=7200" />
<meta http-equiv="Expires" content="Mon, 20 Jul 2016 23:00:00 GMT" />
<meta http-equiv="last-modified" content="Mon, 03 Oct 2016 17:45:57 GMT" />
例如同一个域名 CDN 服务器上的 a.js,b.js,c.js 就可以按如下方式在一个请求中下载:
<script src="//cdn.domain.com/path/a.js,b.js,c.js"></script>
$.ajax({
url: url,
type: 'get',
cache: true, // 推荐使用缓存
data: {},
success() {
// ....
},
error() {
// ...
}
});
$.ajax({
url: url,
type: 'get', // 推荐使用 get 完成请求
data: {},
success() {
// ....
},
error() {
// ...
}
});
例如:
<script src="main.js" defer></script>
<script src="main.js" async></script>
使用 async 时,加载和渲染后续文档元素的过程和 main.js 的加载与执行是并行的。使用 defer 时,加载后续文档元素的过程和 main.js 的加载是并行的,但是 main.js 的执行要在页面所有元素解析完成之后才开始执行。
// 不推荐
.opacity {
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity=50);
}
为解决JS加载速度慢,采用js的延时加载,和动态加载。由于js的堵塞特性,当浏览器在加载javascript代码时,不能同时做其他任何事情,如果javascript执行时间越久,浏览器等待响应的时间就越久。
如何提高CSS性能,根据页面的加载性能和CSS代码性能,主要表现为: 加载性能 (主要是从减少文件体积,减少阻塞加载,提高并发方面入手),选择器性能,渲染性能,可维护性。
css的加载是不会阻塞DOM的解析,但是会阻塞DOM的渲染,会阻塞link后面js语句的执行。这是由于浏览器为了防止html页面的重复渲染而降低性能,所以浏览器只会在加载的时候去解析dom树,然后等在css加载完成之后才进行dom的渲染以及执行后面的js语句。
性能十分重要。然而,我们真的知道性能瓶颈具体在哪儿吗?是执行复杂的 JavaScript,下载缓慢的 Web 字体,巨大的图片,还是卡顿的渲染?研究摇树(Tree Shaking),作用域提升(Scope Hoisting)
Js高性能总结:加载和运行、数据访问、DOM编程、算法和流程控制、响应接口、Ajax 异步JavaScript和XML、编程实践...
性能一直以来是前端开发中非常重要的话题。随着前端能做的事情越来越多,浏览器能力被无限放大和利用:从 web 游戏到复杂单页面应用,从 NodeJS 服务到 web VR/AR 和数据可视化,前端工程师总是在突破极限
BigPipe是一个重新设计的基础动态网页服务体系。大体思路是,分解网页成叫做Pagelets的小块,然后通过Web服务器和浏览器建立管道并管理他们在不同阶段的运行。这是类似于大多数现代微处理器的流水线执行过程:多重指令管线通过不同的处理器执行单元,以达到性能的最佳。
你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗?现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速。鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅。
像淘宝网站等,页面中有着大量图片,一次性全部加载这些图片会使浏览器发送大量请求和造成浪费。采用懒加载技术,即用户浏览到哪儿,就加载该处的图片。这样节省网络资源、提升用户体验、减少服务器压力。
【概述】* 把类定义成static* echo比print快* 用全等号代替双等,减少类型转换* echo用逗号连接字符串效率高* require比require_once()快,并且尽量不要使用相对路径
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