ECMAScript 规范给所有函数都定义了 call 与 apply 两个方法,它们的应用非常广泛,它们的作用也是一模一样,只是传参的形式有区别而已。
apply 方法传入两个参数:一个是作为函数上下文的对象,另外一个是作为函数参数所组成的数组。
var obj = {
name : 'linxin'
}
function func(firstName, lastName){
console.log(firstName + ' ' + this.name + ' ' + lastName);
}
func.apply(obj, ['A', 'B']); // A linxin B
可以看到,obj 是作为函数上下文的对象,函数 func 中 this 指向了 obj 这个对象。参数 A 和 B 是放在数组中传入 func 函数,分别对应 func 参数的列表元素。
call 方法第一个参数也是作为函数上下文的对象,但是后面传入的是一个参数列表,而不是单个数组。
var obj = {
name: 'linxin'
}
function func(firstName, lastName) {
console.log(firstName + ' ' + this.name + ' ' + lastName);
}
func.call(obj, 'C', 'D'); // C linxin D
对比 apply 我们可以看到区别,C 和 D 是作为单独的参数传给 func 函数,而不是放到数组中。
对于什么时候该用什么方法,其实不用纠结。如果你的参数本来就存在一个数组中,那自然就用 apply,如果参数比较散乱相互之间没什么关联,就用 call。
var obj = {
name: 'linxin'
}
function func() {
console.log(this.name);
}
func.call(obj); // linxin
我们知道,call 方法的第一个参数是作为函数上下文的对象,这里把 obj 作为参数传给了 func,此时函数里的 this 便指向了 obj 对象。此处 func 函数里其实相当于
function func() {
console.log(obj.name);
}
先看例子
var Person1 = function () {
this.name = 'linxin';
}
var Person2 = function () {
this.getname = function () {
console.log(this.name);
}
Person1.call(this);
}
var person = new Person2();
person.getname(); // linxin
从上面我们看到,Person2 实例化出来的对象 person 通过 getname 方法拿到了 Person1 中的 name。因为在 Person2 中,Person1.call(this) 的作用就是使用 Person1 对象代替 this 对象,那么 Person2 就有了 Person1 中的所有属性和方法了,相当于 Person2 继承了 Person1 的属性和方法。
apply、call 方法都会使函数立即执行,因此它们也可以用来调用函数。
function func() {
console.log('linxin');
}
func.call(); // linxin
在 EcmaScript5 中扩展了叫 bind 的方法,在低版本的 IE 中不兼容。它和 call 很相似,接受的参数有两部分,第一个参数是是作为函数上下文的对象,第二部分参数是个列表,可以接受多个参数。
它们之间的区别有以下两点。
var obj = {
name: 'linxin'
}
function func() {
console.log(this.name);
}
var func1 = func.bind(obj);
func1(); // linxin
bind 方法不会立即执行,而是返回一个改变了上下文 this 后的函数。而原函数 func 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。
function func(a, b, c) {
console.log(a, b, c);
}
var func1 = func.bind(null,'linxin');
func('A', 'B', 'C'); // A B C
func1('A', 'B', 'C'); // linxin A B
func1('B', 'C'); // linxin B C
func.call(null, 'linxin'); // linxin undefined undefined
call 是把第二个及以后的参数作为 func 方法的实参传进去,而 func1 方法的实参实则是在 bind 中参数的基础上再往后排。
在低版本浏览器没有 bind 方法,我们也可以自己实现一个。
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function () {
var self = this, // 保存原函数
context = [].shift.call(arguments), // 保存需要绑定的this上下文
args = [].slice.call(arguments); // 剩余的参数转为数组
return function () { // 返回一个新函数
self.apply(context,[].concat.call(args, [].slice.call(arguments)));
}
}
}
ES6里面的call还能用解构来传参
const f = function (a, b, c) {
console.log(a, b, c)
}
const arr = [1, 2, 3]
f.call(null, ...arr)
求一个数组的最大值,使用 Math.max 函数,但是这个函数入参不支持数组,只能是将多个参数逐个传入,用逗号分隔。
let max = Math.max(1, 4, 8, 9, 0)//es5
let max = Math.max(...[1, 4, 8, 9, 0])//es6
//使用apply
let arr = [1, 4, 8, 9, 0];
let max = Math.max.apply(null, arr);
call和apply可以用来重新定义函数的执行环境,也就是this的指向; call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的 换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。
js中有三个改变this指针的方法,分别是 apply,call,bind。很多人只知道能改变的this,但是具体的适用场景不是太清楚。我也是遇到坑后不断的实践发现了区别。call ,apply方法:
call 方法是Function.prototype原型上天生自带的方法,所有的函数都可以调用的。它改变了call方法(Function.prototype原型上的call)的this指向。
首先介绍下call和apply两个方法,这两个方法都是挂载在函数的原型上的,所以所有的函数都可以调用这两个方法。call()方法的作用和 apply() 方法类似,区别就是call()方法接受的是参数列表
call定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象,传递多个参数,apply定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象,apply传递多个参数的时候第二个参数需要传递一个数组
这是 JS 原生方法原理探究系列的第一篇文章。本文会介绍如何实现 call、apply 和 bind 方法。关于这几个方法的具体用法,MDN 以及网上的文章已经描述得很清楚,这里不再赘述。
本文将全面的,详细解析call方法的实现原理,并手写出自己的call方法,相信看完本文的小伙伴都能从中有所收获。
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