在移动应用开发中,经常会遇到加载网页的需求,打开网页通常有两种方式,即在应用内使用内置的组件打开和使用系统自带的浏览器打开。不过,在Flutter应用开发中,由于官方并没有提供类似Webview的网页加载组件,所以如果项目中涉及网页加载需要使用第三方插件库,如webview_flutter、flutter_webview_plugin等。
其中,webview_flutter是Flutter官方开发和维护的网页加载插件库,而flutter_webview_plugin则是Flutter开源社区推出的网页加载插件。两个插件功能都差不多,都支持加载本地html文本、Flutter调用js以及js调用Flutter等,但是我建议使用官方推出的插件,因为它会持续的跟进已知的问题。
和其他Flutter插件的使用方式一样,使用webview_flutter之前需要先在pubspec.yaml文件中添加依赖脚本,如下所示。
dependencies:
webview_flutter: ^0.3.22+1
然后,我们使用flutter packages get命令将webview_flutter插件拉取到本地后,就可以使用它进行网页加载开发了。
如下所示,是WebView组件的构造函数。
WebView({
Key key,
this.onWebViewCreated, //WebView创建完成之后的回调
this.initialUrl, // 初始化 URL
this.javascriptMode = JavascriptMode.disabled, //JS执行模式,默认是不调用
this.javascriptChannels, // JS可以调用Flutter 的通道
this.navigationDelegate, // 路由委托,可以使用它执行拦截操作
this.gestureRecognizers, // 手势相关
this.onPageStarted, //开始加载页面回调
this.onPageFinished, // 页面加载完成的回调
this.onWebResourceError, //资源加载失败回调
this.debuggingEnabled = false,
this.gestureNavigationEnabled = false,
this.userAgent,
this.initialMediaPlaybackPolicy =
AutoMediaPlaybackPolicy.require_user_action_for_all_media_types,
})
使用时,只需要按照参数传递对应的值即可。不过,在实际使用前,为了方便使用,我们一般会对它进行二次封装,主要是界面和功能的封装。下面是我封装的一个可以加载本地和网络文件的WebViewPage。
class WebViewPage extends StatefulWidget {
String url;
final String title;
final bool isLocalUrl;
WebViewController _webViewController;
WebViewPage({this.url, this.isLocalUrl = false, this.title});
@override
_WebViewPage createState() => _WebViewPage();
}
class _WebViewPage extends State<WebViewPage> {
JavascriptChannel jsBridge(BuildContext context) => JavascriptChannel(
name: 'jsbridge', // 与h5 端的一致 不然收不到消息
onMessageReceived: (JavascriptMessage message) async{
debugPrint(message.message);
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: _buildAppbar(),
body: _buildBody()
);
}
_buildAppbar() {
return AppBar(
elevation: 0,
backgroundColor: Color(0xccd0d7),
title: Text(widget.title, style: TextStyle(color: Colors.black),),
centerTitle: true,
leading: IconButton(icon: Icon(Icons.arrow_back, color: Color(0xFF23ADE5),), onPressed: () {
})
);
}
_buildBody() {
return Column(
children: <Widget>[
SizedBox(
height: 1,
width: double.infinity,
child: const DecoratedBox(decoration: BoxDecoration(color: Color(0xFFEEEEEE))),
),
Expanded(
flex: 1,
child: WebView(
initialUrl: widget.isLocalUrl ? Uri.dataFromString(widget.url, mimeType: 'text/html', encoding: Encoding.getByName('utf-8'))
.toString(): widget.url,
javascriptMode: JavascriptMode.unrestricted,
javascriptChannels: <JavascriptChannel>[
jsBridge(context)
].toSet(),
onWebViewCreated: (WebViewController controller){
widget._webViewController = controller;
if(widget.isLocalUrl){
_loadHtmlAssets(controller);
}else{
controller.loadUrl(widget.url);
}
controller.canGoBack().then((value) => debugPrint(value.toString()));
controller.canGoForward().then((value) => debugPrint(value.toString()));
controller.currentUrl().then((value) => debugPrint(value));
},
onPageFinished: (String value){
widget._webViewController.evaluateJavascript('document.title')
.then((title) => debugPrint(title));
},
),
)
],
);
}
//加载本地文件
_loadHtmlAssets(WebViewController controller) async {
String htmlPath = await rootBundle.loadString(widget.url);
controller.loadUrl(Uri.dataFromString(htmlPath,mimeType: 'text/html', encoding: Encoding.getByName('utf-8'))
.toString());
}
}
使用时,只需要按照传入对应的属性即可。需要说明的是,加载本地Html文件时,需要在pubspec.yaml文件中申明这个Html文件,如下所示。
flutter:
// ...
assets:
- assets/real_data_help.html
然后,我们使用封装的组件即可加载本地的Html文件。例如:
class MyApp extends StatelessWidget {
String localUrl = 'assets/real_data_help.html';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home:WebViewPage(url:localUrl, isLocalUrl: true, title: '加载本地文件'),
);
}
}
Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。我们兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。
关注flutter已经好久,因为没有发正式版,所以一直也不想过早的躺浑水,但是最近无意中看到几篇文章,再加上美团和咸鱼等app也一直在做灰度测试,所以上周开始看了一下官方文档,地址:https://flutter.io/docs/get-started/install,然后在此做一下总结。
Flutter默认是单线程任务处理的,如果不开启新的线程,任务默认在主线程中处理。和iOS应用很像,在Dart的线程中也存在事件循环和消息队列的概念,但在Dart中线程叫做isolate。
Flutter 1.5 的发布,同期也宣布发布 Flutter for Web 的 Preview 版本,正式开启了 Flutter 的全平台 UI 框架之路。早在年初发布的 Flutter 2019 Roadmap 中,就有提到,会在今年支持移动设备之外的平台,对 Web 的支持,算是完成了一个新的里程碑吧。
Flutter作为一个可移植的UI框架,已经支持现代Web应用开发了!我们很开心已经发布了SDK预览版,这样你可以在Web浏览器里直接运行你的Flutter UI代码。
Flutter 与原生之间的通信依赖灵活的消息传递方式:1,Flutter 部分通过平台通道将消息发送到其应用程序的所在的宿主环境(原生应用)。2,宿主环境通过监听平台通道,接收消息。
Flutter是借鉴React的开发思想实现的,在子组件的插槽上,React有this.props.children,Vue有<slot></slot>。当然Flutter也有类似的Widget,那就是Navigator,不过是以router的形式实现(像<router-view></router-view>)。
这两个技术在当下如何选择,我之前在公众号上的回复是:如果你已经处于一个比较满意的公司,并考虑长期发展,公司并未使用这两个技术,你可以专心钻研公司当下使用的,或者未来将要使用的,这些才能助你在公司步步高升。
本文对比的是 UIWebView、WKWebView、flutter_webview_plugin(在 iOS 中使用的是 WKWebView)的加载速度,内存使用情况。测试网页打开的速度,只需要获取 WebView 在开始加载网页和网页加载完成时的时间戳
用来构建漂亮、定制化应用的跨平台的 UI 框架 Flutter 现在已经支持 Web 开发了。我们很高兴推出了一个预览版的 SDK 可以让开发者直接使用 Flutter UI 和业务逻辑代码构建 web 应用
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