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原文出处:https://blog.bitsrc.io/es2020-has-been-finalized-here-is-what-im-excited-about-414959bc2f7f
最近这几年,随着JavaScript及前端领域的持续迅猛发展,尤其是在2015年ES6发布后,这个发展的进程也变得越来越快起来。许多新功能也将计划包含在ES2020版本中。
前段时间,我们得到了关于ES2020已经基本定稿的功能列表,这个功能列表可以说大部分都会出现在ES2020新版本发布列表中。而在这其中的部分功能我认为将备受期待,因为作为一个开发者,在这些功能违背发布之前,在编码时遇到一些难题需要我们自己去解决。那么,让我们看看这些功能都是什么吧。
就我个人而言,我认为这是ES2020最令人期待的功能之一,这个功能使你可以安全地访问对象的深层嵌套属性,而不必检查每个属性是否存在。那么,Talk is cheap. Show me the code,让我们看看实际在代码层面有什么改变吧。
const user = {
firstName:"Joseph",
lastName:"Kuruvilla",
age:38,
address:{
number:"239",
street:"Ludwig Lane",
city:"Chennai",
zip:"600028",
prop1:{
prop2:{
prop3:{
prop4:{
value:'sample'
}
}
}
}
}
}
if(user && user.address){
console.log(user.address.zip); //600028
}
if(user && user.address && user.address.prop1 && user.address.prop1.prop2 && user.address.prop1.prop2.prop3 && user.address.prop1.prop2.prop3.prop4){
console.log(user.address.prop1.prop2.prop3.prop4.value);
}
//访问不存在的属性
console.log(user.address.prop102.po);
//Error
如上所示,在访问属性前,你必须检查所访问层级中的属性是否存在,以防止出现Cannot read property 'po' of undefined错误。而随着嵌套级别的增加,你手动检查的属性数量也将随之增加。这意味着一旦我们漏过一项,将会在程序中引发undefined或null对象错误,导致应用出现问题。
而随着可选链接功能的出现,我们的工作将会变得比较轻松,通过使用可选链接运算符“?.”我们可以访问深度嵌套的对象,而不必检查其是否未定义或null对象。
让我们看看它是如何使用的:
const user = {
firstName:"Joseph",
lastName:"Kuruvilla",
age:38,
address:{
number:"239",
street:"Ludwig Lane",
city:"Chennai",
zip:"600028",
prop1:{
prop2:{
prop3:{
prop4:{
value:'sample'
}
}
}
}
}
}console.log(user?.address?.zip);
//600028
console.log(user?.address?.prop1?.prop2?.prop3?.prop4?.value);
//sample
//Accessing unexisting property
console.log(user?.address?.prop102?.po);
//undefined
ES2020通过引入一个 ?. 操作符成功减少了许多代码。
当我第一次听说这个功能时,我认为这是另一个令人值得期待的功能,因为我就曾因为在大量重复手动实现该功能时,非常期待有类似这个功能的出现。
空值合并可以让你检查nullish值而不是falsey值。nullish值是指null或undefined,falsey值是指空字符串,数字0, undefined,null,false,NaN,等值。虽然看起来好像这两个值没什么区别,但实际上差异却很大。
我最近在做一个项目,其中需要增加暗夜模式的切换功能。我必须检查输入是否为 true或者false。如果用户没有设置任何值,默认它应该为true。下面是我如何在空值合并出现前实现它的代码。
const darkModePreference1 = true
const darkModePreference2 = false
const darkModePreference3 = undefined
const darkModePreference4 = null
const getUserDarkModePreference = (darkModePreference) => {
if (darkModePreference || darkModePreference === false) {
return darkModePreference
}
return true
}
getUserDarkModePreference(darkModePreference1)
// true
getUserDarkModePreference(darkModePreference2)
// false
getUserDarkModePreference(darkModePreference3)
// true
getUserDarkModePreference(darkModePreference4)
// true
在使用空值合并后,你所要做的就是使用??操作符。不再需要 if 语句。
const darkModePreference1 = true
const darkModePreference2 = false
const darkModePreference3 = undefined
const darkModePreference4 = null
const getUserDarkModePreference = (darkModePreference) => {
return darkModePreference ?? true;
}
getUserDarkModePreference(darkModePreference1)
// true
getUserDarkModePreference(darkModePreference2)
// false
getUserDarkModePreference(darkModePreference3)
// true
getUserDarkModePreference(darkModePreference4)
// true
这里的逻辑是,如果变量darkModePreference包含一个空值,那么就把true赋给它,使用这个特性的代码简单易懂。
此功能将帮助你的应用更高效地运行。动态导入允许你实时地在应用中以模块的形式按需导入JS文件。在ES2020之前,无论你是否使用了该模块,都应该提前导入它。
例如,假设我们需要添加一个功能来下载一个pdf格式的文件。
让我们看看如何在动态导入之前和之后如何实现这一点有什么异同。
在实际项目中,下载pdf的功能不会被所有的网站访客使用。但是,不管我们的访问者是否使用它,它都需要导入。这意味着这个pdf模块也会在页面加载时被载入。
import { exportAsPdf } from './export-as-pdf.js'
const exportPdfButton = document.querySelector('.exportPdfBtn');
exportPdfButton.addEventListener('click', exportAsPdf);
这种开销可以通过使用延迟加载模块来减少。可以通过代码分离(code-splitting)来实现,代码分离已经可以通过webpack或其他模块打包工具来实现。
但是在ES2020中我们以原生的方式来实现这个功能,不再需要模块打包工具等其他方式减少开销了。
const exportPdfButton = document.querySelector('.exportPdfBtn');
exportPdfButton.addEventListener('click', () => {
import('./export-as-pdf.js')
.then(module => {
module.exportAsPdf()
})
.catch(err => {
// handle the error if the module fails to load
})
})
如上面的代码中所看到的那样,现在可以按需加载所使用的模块,从而减少应用的开销和页面加载时间。
如果你有这样一个场景,一旦所有的promise都完成了,就必须执行一个任务,你会使用Promise.all()方法。这个方法有一个缺点。当任何一个promise被拒绝时,都会抛出一个错误。这意味着你的代码不会等到你所有的promise都完成。
这可能不是你想要的。如果你的需求是不关心它们的结果,只需将它们全部运行,你可以使用新的Promise.allSettled()方法。这种方法只有在你所有的promise都执行完成之后才会调用。
const PromiseArray = [
Promise.resolve(100),
Promise.reject(null),
Promise.resolve("Data release"),
Promise.reject(new Error('Something went wrong'))];
Promise.all(PromiseArray)
.then(data => console.log('all resolved! here are the resolve values:', data))
.catch(err => console.log('got rejected! reason:', err))
//got rejected! reason: null
如上面的代码,当一个promise失败时,会引发错误。
const PromiseArray = [
Promise.resolve(100),
Promise.reject(null),
Promise.resolve("Data release"),
Promise.reject(new Error('Something went wrong'))];
Promise.allSettled(PromiseArray).then(res =>{
console.log(res);
}).catch(err => console.log(err));
//[
//{status: "fulfilled", value: 100},
//{status: "rejected", reason: null},
//{status: "fulfilled", value: "Data release"},
//{status: "rejected", reason: Error: Something went wrong ...}
//]
即使有些promise被拒绝,Promise.allSettled仍然会在所有promise执行完成后为你返回结果。
允许你使用比Javascript中允许的最大值大的数字。这个数字是pow(2,53)-1。不过这并不是向后兼容的,因为传统的浮点数标准(IEEE 754)不支持这种大小的数字。
matchAll() 是一个和正则表达式相关的方法。它返回一个包含所有匹配正则表达式的结果及分组捕获组的迭代器。这个方法添加到了 String 原型里。
globalThis是对全局对象的引用,与环境无关。在浏览器中,全局对象是window对象。在Node环境中,全局对象是global对象,在web worker中是self。
本文中有些功能是我以个人角度总结梳理的,如果缺少了哪个功能或有我理解有误的地方,欢迎大家在评论中指出,谢谢!
自 2015 年发布 ES6 以来,JavaScript 一直在快速发展,每次迭代中都会出现大量新功能。 JavaScript 语言规范的新版本每年更新一次,新语言功能建议的定稿比以往更快。这意味着新功能将以前所未有的速度被整合到现代浏览
由于 JavaScript 的类型时动态的,在分配变量时,我们不得不去记住哪些值会被判断为真,哪些会被判断为假。当我们在创建一个对象时,通常会初始化属性为假的值,比如一个空字符串 或者是 0。设置默认值就会变得很烦人
由于JavaScript是动态类型的,因此在分配变量时,我们需要牢记JavaScript对真值/假值的处理。 很多时候数字0和空字符串\\\\\\\'\\\\\\\'就是我们需要的值,我们来看一下下面这个对象
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