其中exec可用于在指定的shell当中执行命令。不同参数间使用空格隔开,可用于复杂的命令。
const { exec } = require('child_process')
exec('cat *.js bad_file | wc -l')
exec方法用于异步创建一个新的子进程,可以接受一个callback。
exec('cat *.js bad_file | wc -l', (err, stdout, stderr) => {
console.log(stdout)
})
传给回调的stdout和stderr参数会包含子进程的stdout和stderr的输出。
child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])
const { execFile } = require('child_process')
execFile('node', ['--version'], (err, stdout, stderr) => {
console.log(stdout)
})
不是直接衍生一个shell。而是指定的可执行的文件直接创建一个新的进程。
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
创建一个新的node子进程。调用该方法后返回一个子进程的对象。通过fork方法创建出来的子进程可以和父进程通过内置的ipc通道进行通讯。
衍生的 Node.js 子进程与两者之间建立的 IPC 通信信道的异常是独立于父进程的。 每个进程都有自己的内存,使用自己的 V8 实例。 由于需要额外的资源分配,因此不推荐衍生大量的 Node.js 进程。
其中在options的配置信息当中:
父子进程间stdin/stdout/stderr之间的通讯。
如果置为true,那么子进程的标准输入输出都会被导流到父进程中:
parent.js
const { fork } = require('child_process')
const fd = fork('./sub.js')
fd.stdout.on('data', data => console.log(data))
sub.js
console.log('this is sub process')
一般在子进程中如果有stdin的时候,可将stdin直接导入到父进程中,这样可进行tty和shell的交互。
如果置为false,那么子进程的标准输入输出都会继承父进程的。
stdio
关于这个的配置见下文。
spawn
child_process.spawn(command[, args][, options])
上面说到的exec,execFile和fork创建新的子进程都是基于这个方法进行的封装。
调用这个方法返回子进程对象。
其中通过fork方法和spawn创建新的子进程时,在配置选项中有关于stdio的?字段:
这个字段主要用于父子进程间的管道配置。默认情况下,子进程的 stdin、 stdout 和 stderr 会重定向到 ChildProcess 对象上相应的 subprocess.stdin、 subprocess.stdout 和 subprocess.stderr 流。 这等同于将 options.stdio 设为 ['pipe', 'pipe', 'pipe']。
pipe - 等同于 [pipe, pipe, pipe] (默认)
ignore - 等同于 [ignore, ignore, ignore]
inherit - 等同于 [process.stdin, process.stdout, process.stderr] 或 [0,1,2]
其中inherit即继承父进程的标准输入输出(和父进程共享)。
const { spawn } = require('child_process');
// 子进程使用父进程的 stdios
spawn('prg', [], { stdio: 'inherit' });
// 衍生的子进程只共享 stderr
spawn('prg', [], { stdio: ['pipe', 'pipe', process.stderr] });
// 打开一个额外的 fd=4,用于与程序交互
spawn('prg', [], { stdio: ['pipe', null, null, null, 'pipe'] });
process 模块是 nodejs 提供给开发者用来和当前进程交互的工具,它的提供了很多实用的 API。从文档出发,管中窥豹,进一步认识和学习 process 模块:
Node.js 以单线程的模式运行,使用事件驱动来处理异步 IO 并发(底层是多线程的线程池)。然而,要是 Node 运行在一个多核 CPU 上,如何让 Node 充分利用多核的优势,并行地处理任务?
有几种因素可以导致 NodeJS 进程退出。在这些因素中,有些是可预防的,比如代码抛出了一个异常;有些是不可预防的,比如内存耗尽。process 这个全局变量是一个 Event Emitter 实例,如果进程优雅退出,process 会派发一个 exit 事件
进程间通信 IPC-Hub,简洁的进程间对象代理,经过努力,我们提出了『简洁的进程间对象代理』,看下面的例子会清楚得多:
从用户的角度来看,进程是正在运行的程序实例,而线程是进程中真正执行任务的基本单位。也就是说一个运行的程序至少包含一个进程,一个进程至少包含一个线程,线程不能独立于进程而存在。
进程与线程,在面试中经常会被问到,或者实际开发中经常遇到。那什么是进程?什么是线程?你对他们了解有多少?我们经常会说:一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程。
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