今天我们要学习的是ECMAScript 6的代理。我们将在本文中涉及以下主题。
让我们开始吧:)
如MDN网站所述。
Proxy对象使你能够为另一个对象创建一个代理,它可以拦截和重新定义该对象的基本操作。
他们在解释什么是代理的时候,说它可以创建一个代理**,这有点搞笑。当然,他们并没有错,但我们可以简化这个说法,使其更加友好,说
_Proxy_对象可以让你包裹目标对象,通过这样做,我们可以拦截和重新定义该对象的基本操作。
基本上,它的意思是我们要把一个对象,用Proxy包裹起来,这将允许我们创建一个 "隐藏 "的门,并控制所有对所需对象的访问。
一个小插曲,Proxy也是一种软件设计模式,你一定要阅读一下(维基百科链接)。
const target = {
message1: "hello",
message2: "everyone"
};
const handler = {};
const proxy = new Proxy(target, handler);
大多数浏览器都支持代理,但也有一些老的浏览器不支持(当然是IE),你可以查看完整的列表这里。google有一个polyfill的Proxies,但它不支持所有的Proxy功能。
现在我们知道了什么是代理,我们想看看我们能用它做什么。
让我们想象一下,我们是A Bank。我们想知道每次银行账户余额被访问并被通知上。我们将使用最简单的handler操作/陷阱。
在上面的例子中,我们有一个银行账户对象,里面有我的名字和2020的余额。
const bankAccount = {
balance: 2020,
name: 'Georgy Glezer'
};
const handler = {
get: function(target, prop, receiver) {
if (prop === 'balance') {
console.log(`Current Balance Of: ${target.name} Is: ${target.balance} `);
}
return target[prop];
}
};
const wrappedBankAcount = new Proxy(bankAccount, handler);
wrappedBankAcount.balance; // access to the balance
// OUTPUT:
// Current Balance Of: Georgy Glezer Is: 2020
// 2020
这次的处理者对象实现的是get操作/陷阱,它接收一个有3个参数的函数和get的返回值。
我们定义了一个条件,如果被访问的属性是"_balance"_,我们将通知(log)余额和当前用户名,并返回属性_"balance"_。
从输出中可以看到,一旦 "余额 "属性被访问,我们通过使用代理和设置get操作/陷阱,很容易就通知(log)了这次访问。
我们继续用我们Bank的想法,要求每次有人从银行账户中取钱,我们都要通知一下。而另一个约束条件是,银行不允许出现负余额。为了达到这个目的,我们这次要使用set处理程序/陷阱。
在上面的例子中,我们通知当前的余额和取款后的新余额,如果新的余额为负数,我们也会通知并中止取款操作。
const bankAccount = {
balance: 2020,
name: 'Georgy Glezer'
};
const handler = {
set: function (obj, prop, value) {
console.log(`Current Balance: ${obj.balance}, New Balance: ${value}`);
if (value < 0) {
console.log(`We don't allow Negative Balance!`);
return false;
}
obj[prop] = value;
return true;
}
};
const wrappedBankAcount = new Proxy(bankAccount, handler);
wrappedBankAcount.balance -= 2000; // access to the balance
console.log(wrappedBankAcount.balance);
wrappedBankAcount.balance -= 50; // access to the balance
console.log(wrappedBankAcount.balance);
// OUTPUT:
// Current Balance: 2020, New Balance: 20
// 20
// Current Balance: 20, New Balance: -30
// We don't allow Negative Balance!
// 20
我们使用的是set operator/trap,它是一个返回布尔值(true/false)的函数,用来判断更新操作是否成功。它接收以下参数。
你可以看到,它其实和get很相似,但只是多接收了1个新值的参数。
这2个操作符/陷阱是最常见的,如果你有兴趣找到所有现有的操作符/陷阱,你可以查看这里。
许多流行的库都使用了这种技术,例如: * [MobX]()
还有更多......他们中的大多数人都利用了Proxies给我们带来的惊人力量,并为我们提供了很棒的库。
我们已经看到,我们可以使用代理服务器来进行。
我们将再次使用get操作符/陷阱,并将 "dollars "属性添加到我们的对象中。在每次访问 "dollars "属性时,我们将计算我们的余额价值多少美元。因为计算是一个繁重的操作,所以我们希望尽可能的Cache它。
const bankAccount = {
balance: 10,
name: 'Georgy Glezer',
get dollars() {
console.log('Calculating Dollars');
return this.balance *3.43008459;
}
};
let cache = {
currentBalance: null,
currentValue: null
};
const handler = {
get: function (obj, prop) {
if (prop === 'dollars') {
let value = cache.currentBalance !== obj.balance ? obj[prop] : cache.currentValue;
cache.currentValue = value;
cache.currentBalance = obj.balance;
return value;
}
return obj[prop];
}
};
const wrappedBankAcount = new Proxy(bankAccount, handler);
console.log(wrappedBankAcount.dollars);
console.log(wrappedBankAcount.dollars);
console.log(wrappedBankAcount.dollars);
console.log(wrappedBankAcount.dollars);
// OUTPUT:
// Calculating Dollars
// 34.3008459
// 34.3008459
// 34.3008459
// 34.3008459
正如你在例子中所看到的,我们有一个缓存对象,它保存着当前的银行余额和以美元为单位的余额价值。每次有人访问"_dollars"_属性时,我们都会先进行计算,然后将其缓存起来。
我们想在每次余额发生变化时更新屏幕上的文字。我们将使用一个set操作符/陷阱,在每次改变数值时,我们将更新屏幕上的DOM元素。
const bankAccount = {
balance: 2020,
name: "Georgy Glezer",
get text() {
return `${this.name} Balance Is: ${this.balance}`;
}
};
const objectWithDom = (object, domId) => {
const handler = {
set: function (obj, prop, value) {
obj[prop] = value;
document.getElementById(domId).innerhtml = obj.text;
return true;
}
};
return new Proxy(object, handler);
};
// create a dom element with id: bank-account
const wrappedBankAccount = objectWithDom(bankAccount, "bank-account");
wrappedBankAccount.balance = 26;
wrappedBankAccount.balance = 100000;
在这里,我们创建了一个辅助函数,这样我们就可以存储DOM元素的ID,并在set operator/trap中添加了简单的行来更新DOM元素。很简单,对吧?
综上所述,我们了解了ECMAScript 6 Proxies,我们如何使用它们,以及用于什么目的。在我看来,Proxies是一个很神奇的工具,你可以用它来做各种各样的选择,你只需要想想什么最适合你:) 。
原文来自:https://levelup.gitconnected.com/the-amazing-power-of-javascript-proxies-aa27c6d06bcb
当我们需要大量IP进行快节奏完成业绩的时候,很多人都会想到去IP代理服务商那里购买IP代理,所以我相信很多人对于IP代理这个词已经有一定的认识了,那么还有一个词叫做:在线代理ip网页代理
一般适用情况:1、两台都有外网IP,一台服务器请求资源通过另外一个服务器,本文重点讲第一种。2、两台服务器,其中一台服务器只有内网IP,另外一台服务器有公网和内网IP。
公司项目最近出现获取访问域名、端口、IP错误现象,通过排查发现, 之前项目一直通过Nginx自定义Headers信息来获取,但最近运维人员失误操作造成自定义Header信息丢失,造成项目拿不到对应的数据。
反向代理看上去看深奥,其实不然,只是因为汉语言文化的差异导致它看上去深奥。一般反派感觉都比较厉害和神秘。要理解反向代理,我们就不得不说一下正向代理。正向代理代理的对象是客户端;反向代理代理的对象是服务端
写在教程前:为什么要反向代理cloudflare?答:缩短路由,加快cloudflare节点到大陆用户的速度,用过cloudflare的用户应该知道,这家CDN的速度在除了大陆以外的地方访问都非常快,那么又没有什么办法使其对大陆访问良好呢?
调用 new Proxy() 可常见代替其它目标 (target) 对象的代理,它虚拟化了目标,所以二者看起来功能一致。代理可拦截JS引擎内部目标的底层对象操作,这些底层操作被拦截后会触发响应特定操作的陷阱函数。
多人协作模式下,修改代理比较麻烦,而且很容易某个开发人员会修改了vue.config.js文件后提交了。第一,很容易引起冲突。 第二,很容易出现代理错误,需要排查。而且现在微服务盛行
本地开发,代理访问,防止跨域(一般通过webpack配置代理即可),特殊情况如携带一些自定义的登录cookie则需要通过自己写node,作为一种server中间层,单线程异步可以缓解服务器压力
changeOrigin的属性值为一个布尔值,如果设置为true,那么本地会虚拟一个NODE服务端接收你的请求并代你发送该请求(中间件)。[本质上是本地开了一个服务器dev-server,所有的请求都通过这里转发出去。]
我们已经知道了什么是正向代理与反向代理,这次我们就讲一下Nginx的动静分离的案例,其实质运用的就是反向代理,专门用一台服务器代理服务器上的图片资源。
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