本文将简要介绍一些工具泛型使用及其实现, 这些泛型接口定义大多数是语法糖(简写), 你可以在 typescript 包中的 lib.es5.d.ts 中找到它的定义, 我们项目的版本 "typescript": "^3.9.7",
在了解这这些内置帮助类型之前,我们先聊一聊一些关键字,有助于了解,因为这些关键字和js中的意识还是有出入的,我当时就一脸懵逼
可以用来继承一个class,interface,还可以用来判断有条件类型(很多时候在ts看到extends,并不是继承的意识)
示例:
T extends U ? X : Y;
上面的类型意思是,若 T 能够赋值给 U,那么类型是 X,否则为 Y。
原理是令 T' 和 U' 分别为 T 和 U 的实例,并将所有类型参数替换为 any,如果 T' 能赋值给 U',则将有条件的类型解析成 X,否则为Y。 上面的官方解释有点绕,下面举个栗子:
type Words = 'a'|'b'|"c";
type W<T> = T extends Words ? true : false;
type WA = W<'a'>; // -> true
type WD = W<'d'>; // -> false
a 可以赋值给 Words 类型,所以 WA 为 true,而 d 不能赋值给 Words 类型,所以 WD 为 false。
表示在extends条件语句中待推断得类型变量(可结合后面的returnType)
type Union<T> = T extends Array<infer U> ? U: never
如果泛型参数T满足约束条件Array 那么就返回这个类型变量U
有点懵逼再来一个
type ParamType<T> = T extends (param: infer P) => any ? P: T;
// 解析如果T能赋值给(param: infer P) => any 类型,就返回P,否则就返回T
interface IDog {
name: string;
age:number;
}
type Func = (dog:IDog) => void;
type Param = ParamType<Func>; // IDog
type TypeString = ParamType<string> // string
keyof 可以用来取得一个对象接口的所有 key 值:
示例:
interface IDog {
name: string;
age: number;
sex?: string;
}
type K1 = keyof Person; // "name" | "age" | "sex"
type K2 = keyof Person[]; // "length" | "push" | "pop" ...
type K3 = keyof { [x: string]: Person }; // string | number
在 JS 中 typeof 可以判断数据类型,在 TS 中,它还有一个作用,就是获取一个变量的声明类型,如果不存在,则获取该类型的推论类型。
示例:
interface IDog {
name: string;
age: number;
sex?: string;
}
const jack: IDog = { name: 'jack', age: 100 };
type Jack = typeof jack; // -> IDog
function foo(x: number): Array<number> {
return [x];
}
type F = typeof foo; // -> (x: number) => number[]
- Jack 这个类型别名实际上就是 jack 的类型 Person,而 F 的类型就是 TS 自己推导出来的 foo 的类型 (x: number) => number[]。
/**
* Make all properties in T optional
* 让T中的所有属性都是可选的
*/
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
};
在某些情况下,我们希望类型中的所有属性都不是必需的,只有在某些条件下才存在,我们就可以使用Partial来将已声明的类型中的所有属性标识为可选的。
示例:
interface Dog {
age: number;
name: string;
price: number;
}
type PartialDog = Partial<Dog>;
// 等价于
type PartialDog = {
age?: number;
name?: string;
price?: number;
}
let dog: PartialDog = {
age: 2,
name: 'xiaobai'
};
在上述示例中由于我们使用Partial将所有属性标识为可选的,因此最终dog对象中虽然只包含age和name属性,但是编译器依旧没有报错,当我们不能明确地确定对象中包含哪些属性时,我们就可以通过Partial来声明。
/**
* Make all properties in T required
* 使T中的所有属性都是必需的
*/
type Required<T> = {
[P in keyof T]-?: T[P];
};
Required 的作用刚好跟 Partial 相反,Partial 是将所有属性改成可选项,Required 则是将所有类型改成必选项:
其中 -? 是代表移除 ? 这个 modifier 的标识。
与之对应的还有个 +? , 这个含义自然与 -? 之前相反, 它是用来把属性变成可选项的,+ 可省略,见 Partial。
示例:
interface Dog {
age: number;
name: string;
price: number;
}
type RequiredDog = Required<Dog>;
// 等价于
type RequiredDog = {
age: number;
name: string;
price: number;
}
let dog: RequiredDog = {
age?: 2,
name?: 'xiaobai'
};
/**
* Make all properties in T readonly
* 将所有属性设置为只读
*/
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
};
给子属性添加 readonly 的标识,如果将上面的 readonly 改成 -readonly, 就是移除子属性的 readonly 标识。
示例:
interface IDog{
name: string;
age: number;
}
type TDog = Readonly<IDog>;
class TestDog {
run() {
let dog: IDog = {
name: 'dd',
age: 1
};
person.name = 'cc';
let dog1: TDog = {
name: 'read',
age: 1
};
// person2.age = 3; 报错,不能赋值
}
}
/**
* From T, pick a set of properties whose keys are in the union K
* 从T中,选择一组键在并集K中的属性
*/
type Pick<T, K extends keyof T> = {
[P in K]: T[P];
};
从源码可以看到 K 必须是 T 的 key,然后用 in 进行遍历, 将值赋给 P, 最后 T[P] 取得相应属性的值。
示例:
interface IDog {
name: string;
age: number;
height: number;
weight: number;
}
type PickDog = Pick<IDog, "name" | "age" | "height">;
// 等价于
type PickDog = {
name: string;
age: number;
height: number;
};
let dog: PickDog = {
name: 'wangcai',
age: 3,
height: 70
};
在上述示例中,由于我们只关心IDog对象中的name,age和height是否存在,因此我们就可以使用Pick从IDog接口中拣选出我们关心的属性而忽略其他属性的编译检查。
/**
* Construct a type with a set of properties K of type T
* 构造一个具有一组属性K(类型T)的类型
*/
type Record<K extends keyof any, T> = {
[P in K]: T;
};
可以根据 K 中的所有可能值来设置 key,以及 value 的类型
示例:
let dog = Record<string, string | number | undefined>; // -> string | number | undefined
该类型可以将 K 中所有的属性的值转化为 T 类型,并将返回的新类型返回给dog,K可以是联合类型、对象、枚举…
示例:
type petsGroup = 'dog' | 'cat';
interface IPetInfo {
name:string,
age:number,
}
type IPets = Record<petsGroup, IPetInfo>;
const animalsInfo:IPets = {
dog:{
name:'wangcai',
age:2
},
cat:{
name:'xiaobai',
age:3
},
}
/**
* Exclude from T those types that are assignable to U
* 从T中排除那些可分配给U的类型
*/
type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;
与Pick相反,Pick用于拣选出我们需要关心的属性,而Exclude用于排除掉我们不需要关心的属性
示例:
interface IDog {
name: string;
age: number;
height: number;
weight: number;
sex: string;
}
type keys = keyof IDog; // -> "name" | "age" | "height" | "weight" | "sex"
type ExcludeDog = Exclude<keys, "name" | "age">;
// 等价于
type ExcludeDog = "height" | "weight" | "sex";
在上述示例中我们通过在ExcludeDog中传入我们只关心的height、weight、sex属性,Exclude会帮助我们将不需要的属性进行剔除。留下的属性id,name和gender即为我们需要关心的属性。
示例:
type T = Exclude<1 | 2, 1 | 3> // -> 2
很轻松地得出结果 2根据代码和示例我们可以推断出 Exclude 的作用是从 T 中找出 U 中没有的元素, 换种更加贴近语义的说法其实就是从T 中排除 U
一般来说,Exclude很少单独使用,可以与其他类型配合实现更复杂更有用的功能。
/**
* Extract from T those types that are assignable to U
* 从T中提取可分配给U的类型
*/
type Extract<T, U> = T extends U ? T : never;
Extract 的作用是提取出 T 包含在 U 中的元素,换种更加贴近语义的说法就是从 T 中提取出 U
以上语句的意思就是 如果 T 能赋值给 U 类型的话,那么就会返回 T 类型,否则返回 never,最终结果是将 T 和 U 中共有的属性提取出来
示例:
type test = Extract<'a' | 'b' | 'c' | 'd', 'a' | 'c' | 'f'|'g'>; // -> 'a' | 'c'
可以看到 T 是 'a' | 'b' | 'c' | 'd' ,然后 U 是 'a' | 'c' | 'f'|'g' ,返回的新类型就可以将 T 和 U 中共有的属性提取出来,也就是 'a' | 'c' 了。
/**
* Construct a type with the properties of T except for those in type K.
* 构造一个除类型K之外的T属性的类型
*/
type Omit<T, K extends keyof any> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>;
在上一个用法中,我们使用Exclude来排除掉其他不需要的属性,但是在上述示例中的写法耦合度较高,当有其他类型也需要这样处理时,就必须再实现一遍相同的逻辑,使用Omit可以避免这些问题,老版本ts未内置,TypeScript 3.5已经内置:
示例:
interface IDog {
name: string;
age: number;
height: number;
weight: number;
sex: string;
}
// 表示忽略掉User接口中的name和age属性
type OmitDog = Omit<IDog, "name" | "age">;
// 等价于
type OmitDog = {
height: number;
weight: number;
sex: string;
};
let dog: OmitDog = {
height: 1,
weight: 'wangcai',
sex: 'boy'
};
在上述示例中,我们需要忽略掉IDog接口中的name和age属性,则只需要将接口名和属性传入Omit即可,对于其他类型也是如此,大大提高了类型的可扩展能力,方便复用
/**
* Exclude null and undefined from T
* 从T中排除null和undefined
*/
type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T;
这个类型可以用来过滤类型中的 null 及 undefined 类型。
示例:
type test = string | number | null;
type test1 = NonNullable<test>; // -> string | number;
/**
* Obtain the parameters of a function type in a tuple
* 在元组中获取构造函数类型的参数
*/
type Parameters<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: infer P) => any ? P : never;
该类型可以获得函数的参数类型组成的元组类型。
示例:
function foo(x: number): Array<number> {
return [x];
}
type P = Parameters<typeof foo>; // -> [number]
此时 P 的真实类型就是 foo 的参数组成的元组类型 [number]。
/**
* Obtain the parameters of a constructor function type in a tuple
* 在元组中获取构造函数类型的参数
*/
type ConstructorParameters<T extends new (...args: any) => any> = T extends new (...args: infer P) => any ? P : never;
该类型的作用是获得类的参数类型组成的元组类型
示例:
class Person {
private firstName: string;
private lastName: string;
constructor(firstName: string, lastName: string) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
}
type P = ConstructorParameters<typeof Person>; // -> [string, string]
此时 P 就是 Person 中 constructor 的参数 firstName 和 lastName 的类型所组成的元组类型 [string, string]。
/**
* Obtain the return type of a function type
* 获取函数类型的返回类型
*/
type ReturnType<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: any) => infer R ? R : any;
该类型的作用是获取函数的返回类型。
其实这里的 infer R 就是声明一个变量来承载传入函数签名的返回值类型, 简单说就是用它取到函数返回值的类型方便之后使用
实际使用的话,就可以通过 ReturnType 拿到函数的返回类型
示例:
function foo(x: number): Array<number> {
return [x];
}
type fn = ReturnType<typeof foo>; // -> number[]
/**
* Obtain the return type of a constructor function type
* 获取构造函数类型的返回类型
*/
type InstanceType<T extends new (...args: any) => any> = T extends new (...args: any) => infer R ? R : any;
该类型的作用是获取构造函数类型的实例类型。
class ConstructorType {
x = 0;
y = 0;
}
type test1 = InstanceType<typeof ConstructorType>; // ConstructorType
type test1 = InstanceType<any>; // any
/**
* Marker for contextual 'this' type
* 上下文“this”类型的标记
*/
interface ThisType<T> { }
这个类型是用于指定上下文对象类型的。
这类型怎么用呢,举个例子:
interface Cat {
name: string;
age: number;
}
const obj: ThisType<Person> = {
mimi() {
this.name // string
}
}
这样的话,就可以指定 obj 里的所有方法里的上下文对象改成 Person 这个类型了。
// 没有ThisType情况下
const dog = {
wang() {
console.log(this.age); // error,在dog中只有wang一个函数,不存在a
}
}
// 使用ThisType
const dog: { wang: any } & ThisType<{ age: number }> = {
wang() {
console.log(this.wang) // error,因为没有在ThisType中定义
console.log(this.age); // ok
}
}
dog.wang // ok 正常调用
dog.age // error,在外面的话,就跟ThisType没有关系了,这里就是没有定义age了
从上面的代码中可以看到,ThisType的作用是:提示其下所定义的函数,在函数body中,其调用者的类型是什么。
在 TypeScript 中我们会使用泛型来对函数的相关类型进行约束。这里的函数,同时包含 class 的构造函数,因此,一个类的声明部分,也可以使用泛型。那么,究竟什么是泛型?如果通俗的理解泛型呢?
Java是和typescript一样支持泛型的,当我在大学开始学习Java的时候,我还是一个菜鸟码农,遇到难点(比如泛型)就直接跳过,能学多少学多少,回寝室就LOL开黑。直到大学毕业我依旧没有理解泛型的概念
TypeScript 2.3 增加了对声明泛型参数默认类型的支持,允许为泛型类型中的类型参数指定默认类型。接下来看看如何通过泛型参数默认将以下React组件从 JS (和JSX)迁移到 TypeScript (和TSX):
相信现在很多小伙伴都在使用 TypeScript(以下简称 TS),在 TS 中除了一些常用的基本类型外,还有一些稍微高级一点的类型,这些就是我本次文章要讲的内容
泛型是静态类型语言的基本特征,允许将类型作为参数传递给另一个类型、函数、或者其他结构。TypeScript 支持泛型作为将类型安全引入组件的一种方式。
如果你刚接触 TypeScript 不久,在阅读 TypeScript 内置工具类型的用法和内部实现的文章时,可能会看到 Pick 工具类型,对于该类型的语法你可能会感到陌生。
泛型是静态类型语言的一个基本特征,允许开发人员将类型作为参数传递给另一个类型、函数或其他结构。当开发人员使他们的组件成为通用组件时,他们赋予该组件接受和强制执行在使用该组件时传入的类型的能力
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