起初小程序上线时,微信限制了代码包不能超过1MB,后来功能变大变成了2M了,限制大小是出于对小程序启动速度的考虑,<br>希望用户在使用任何一款小程序时,都能获得一种“秒开”体验。但是,2MB也限制了小程序功能的扩展,小程序业务的发展<br>可能需要更大的体积。为了解决这个问题,微信推出了—分包加载。
对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作。
目录结构:
├── app.js
├── app.json
├── app.wxss
├── packageA
│ └── my
├── packageB
│ └── list
├── pages
│ ├── index
│ └── logs
└── utils
开发者通过在 app.json subpackages或subPackages 字段声明项目分包结构:
{
"pages":[
"pages/index",
"pages/logs"
],
"subpackages": [
{
"root": "packageA",
"pages": [
"my"
]
}, {
"root": "packageB",
"name": "pack2",
"pages": [
"list"
]
}
]
}
开发者可以通过配置,在进入小程序某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,提升进入后续分包页面时的启动速度。对于独立分包,也可以预下载主包。
分包预下载目前只支持通过配置方式使用,暂不支持通过调用api完成。
预下载分包行为在进入某个页面时触发,通过在 app.json 增加 preloadRule 配置来控制
{
"pages": ["pages/index"],
"subpackages": [
{
"root": "sub1",
"name": "hello",
"pages": ["index"],
},
{
"root": "sub2",
"pages": ["index"],
}
],
"preloadRule": {
"sub1/index": {
"packages": ["__APP__"]
},
"sub2/index": {
"packages": ["hello"]
}
}
}
preloadRule 中,key 是页面路径,value 是进入此页面的预下载配置,每个配置有以下几项:
字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
packages | StringArray | 是 | 无 | 进入页面后预下载分包的 root 或 name。__APP_表示主包。 |
network | String | 否- | wifi | 在指定网络下预下载,可选值为:all: 不限网络,wifi: 仅wifi下预下载 |
由微信后台编译来处理旧版本客户端的兼容,后台会编译两份代码包,一份是分包后代码,另外一份是整包的兼容代码。 新客户端用分包,老客户端还是用的整包,完整包会把各个 subpackage 里面的路径放到 pages 中。
开发小程序的过程中踩的坑不可谓不多,而有些坑也实在是让人郁闷,不扒一扒难以平我心头之愤呐。
小程序的启动方式:冷启动和热启动,小程序冷启动时,会检查小程序是否有最新版本。如果有则将异步下载最新版本,但是仍将运行当前版本等到下一次冷启动时再运行最新版本。
最近在做小程序开发的时候,发现小程序老是报Do not have xxx handler in current page... 惊不惊喜,意不意外,这是什么原因引起的呢?下面就整排查错误的解决办法。
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在小程序进行socket链接的时候发现:在1.7.0版本之前,一个微信小程序同时只能有一个 WebSocket 连接,而且在连接socket的时候,发现在还没有进行subscribe的情况下,就直接进行了广播,并且自动关闭了socket连接。
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