各种js解析器是前端工程化的基石,可以说如果没有它,很多工程化都无法正常执行,我们每天用到的babel、webpack、eslint、TypeScript背后都需要一套对应的js解析器,今天我们来看看,目前市场上有哪些常用的解析器,他们各自又拥有什么特性尼?
在说js解析器前,我们需要先了解下ESTree这个项目,这个项目的初衷通过社区的力量,保证和es规范的一致性,通过自定义的语法结构来表述JavaScript的AST,后来随着知名度越来越高,多位知名工程师的参与,使得变成了事实意义上的规范,目前这个库是Mozilla和社区一起维护的。
如果没有AST规范,那么也就意味着根本无法造出对应的解析器,而如果AST规范不统一,一些相应的工具库就不能很好的互通有无,比如webpack就无法正常的使用babel相关插件。
正是因为EsTree的定义的规范,所以现在所有的js解析器或者编译器,基本上都绕不开它,如果你有志于自己写一个js解析器,那它的文档你一定需要读一遍。
创作时间:2010-8-1 作品地址:https://github.com/mishoo/UglifyJS 作者介绍:Mihai Bazon,Lisp程序员,Emacs爱好者,貌似是罗马尼亚人 作者博客:
** **用于混淆和压缩代码,**因为一些原因,uglify-js自己内部实现了一套AST规范[1],也正是因为它的AST是自创的,不是标准的ESTree,es6以后新语法的AST,都不支持,所以没有办法压缩最新的es6的代码,如果需要压缩,可以用类似babel这样的工具先转换成ES5。
uglify-js已经进行到3版本了,前两个版本都是Mihai Bazon维护,但现在最新的3版本是alexlamsluglify-js已经进行到3版本了,前两个版本都是
uglify-js可以通过--acorn或者--spidermonkey指定对应的parsing
创作时间:2011-11-20 作品地址:https://github.com/jquery/esprima 作者介绍:ariya印尼人,在德国获得博士学位,目前住在硅谷山景城,创建了世界上第一个真正的无头Web浏览器PhantomJS。也为WebKit, KDE, 和 Qt贡献过很多代码 作者博客:
这是第一个用JavaScript编写的符合EsTree规范的JavaScript的解析器,后续多个编译器都是受它的影响,个人觉得它的出现具有历史意义。
创作时间:2012-9-23 作品地址:https://github.com/acornjs/acorn 作者介绍:Marijn Haverbeke,同时也是富文本编辑器prosemirror(4.8k)、浏览器代码编辑器CodeMirror(21.7k)的作者,另外他还出版了一本书《Eloquent JavaScript》,并且这本书在网上也有https://eloquentjavascript.net/,目前国内也翻译了这本书,不过只有第二版《JavaScript编程精解》,也有人目前居住在德国柏林。 作者博客:
acorn和Esprima很类似,输出的ast都是符合EsTree规范的,目前webpack的AST解析器用的就是acorn,和Esprima一样,也是也不直接支持JSX
需要提一下的是,acorn的es6语法支持RReverser贡献了大半[2]
创作时间:2012-9-23 作品地址:https://github.com/babel/babel/tree/master/packages/babel-parser
babel官方的解析器,最初fork于acorn,后来完全走向了自己的道路,从babylon改名之后,其构建的插件体系非常强大。
创作时间:2014-11-30 作品地址:https://github.com/eslint/espree 作者:Nicholas C. Zakas,多本js书籍,其中《红宝书 第三版》最为知名,eslint也是他创建的,在2016年被查出莱姆病,目前已经很长时间没有工作了,如果有兴趣的话,可以去github上面捐赠他,捐赠页面链接。 作者博客:
eslint、prettier的默认解析器,最初fork于Esprima的一个分支(v1.2.2),后来因为ES6的快速发展,但Esprima短时间内又不支持,后面就基于acorn开发了。
创作时间:2014-7-6 作品地址:https://github.com/microsoft/TypeScript/tree/master/src/compiler 作者:这个是microsoft的Anders Hejlsberg领导创建的,他也是是C#、Delphi、Turbo Pascal的作者
现在很多大型项目,首选就是TypeScript,它的解析器是就在项目内src/compiler/parser.ts,TypeScript和其他项目有一个最大的不同,就在于
以上的库,本质上都是基于js来写的,还有一些库,还有一些特殊的js解析器,如果有需要也可以了解下
创作时间:2017-9-24 作品地址:https://github.com/alangpierce/sucrase 作者:Alan Pierce,就职于benchling,这是一家专门给生命科学家提供软件协作的公司。 作者博客:
这是@babel/parser的一个子集,如果你确定的代码不需要兼容IE浏览器,就可以用这个解析器,按照他的介绍,其解析速度目前来说应该是最快的。
创作时间:2017-12-17 作品地址:https://github.com/swc-project/swc 作者:강동윤,他是一个97年的小萌新,目前还在读大二,rust的狂热爱好者,开源了很多rust相关的项目,为此今年8月份Deno官方给了他一份顾问合同。 作者博客:
用的rust编写的js编译器,单核比babel快4倍,4核比babel快70倍,也可以用来打包js、ts代码,并且也拥有 tree shaking功能,它的默认的配置文件spack.config.js和webpack.config.js保持一致,@swc/cli故意与@babel/cli想同,看来野心非常大。
它的目标就是替换babel,目前它已经完成了babel的大部分功能,具体可以看对照表[3]
创作时间:2020-1-1 作品地址:https://github.com/evanw/esbuild/ 作者:Evan Wallace,一直从事webGL方面的相关的开发,目前就职于Figma 个人博客:
esbuild是用go编写的下一代web打包工具,它拥有目前最快的打包记录和压缩记录,snowpack和vite的也是使用它来做打包工具,为了追求卓越的性能,目前没有将AST进行暴露,也无法修改AST,无法用作解析对应的JavaScript。
目前它的star在所有项目中增长最为迅速。
创作时间:2012-9-16 作品地址:https://github.com/benjamn/recast 作者:Ben Newman,recast作者,TC39成员,目前居住于纽约布鲁克林地区 个人博客:
如果你需要重构你的代码,那么这个库将会是你的第一选择,它可以同时使用多种解析器,并且可以自定义传入需要的解析器,是重构利器。
创作时间:2015-3-22 作品地址:https://github.com/facebook/jscodeshift 作者:Felix Kling。 个人博客:
jscodeshift底层依赖于recast,在其基础上封装了遍历、操作AST的方法,使得更加便,如果你需要直接操作AST来构建新的功能,我觉得这个是最合适的选择。
目前来说fkling已经离开了Facebook,目前这个库的主要维护者已经不是他了
创作时间:2014-6-29 作品地址:https://github.com/fkling/astexplorer 作者:Felix Kling
如果你需要对代码进行重构或者进行AST的分析,那么https://astexplorer.net/这个网站应该可以很好的帮助你,它是一个可视化的AST浏览工具,非常棒。
目前还不支持SWC,但是已经有人提了对应的pr,还没有合并
classList是一个DOMTokenList的对象,用于在对元素的添加,删除,以及判断是否存在等操作。以及如何兼容操作
js的原型链,得出了一个看似很简单的结论。对于一个对象上属性的查找是递归的。查找属性会从自身属性(OwnProperty)找起,如果不存在,就查看prototype中的存在不存在。
arguments是什么?在javascript 中有什么样的作用?讲解JavaScript 之arguments的使用总结,包括arguments.callee和arguments.calle属性介绍。
WebSocket是HTML5下一种新的协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接
HTML文档在浏览器解析后,会成为一种树形结构,我们需要改变它的结构,就需要通过js来对dom节点进行操作。dom节点(Node)通常对应的是一个标题,文本,或者html属性。
javascript中基本类型指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。 引用类型指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。
apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
在js中有句话叫一切皆对象,而几乎所有对象都具有__proto__属性,可称为隐式原型,除了Object.prototype这个对象的__proto__值为null。Js的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。每个对象同样也具有prototype属性,除了Function.prototype.bind方法构成的对象外。
Js支持“=”、“==”和“===”的运算符,我们需要理解这些 运算符的区别 ,并在开发中小心使用。它们分别含义是:= 为对象赋值 ,== 表示两个对象toString值相等,=== 表示两个对象类型相同且值相等
js的变量分为2种类型:局部变量和全局变量。主要区别在于:局部变量是指只能在变量被声明的函数内部调用,全局变量在整个代码运行过程中都可以调用。值得注意的js中还可以隐式声明变量,而隐式声明的变量千万不能当做全局变量来使用。
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