//1.返回值 最常用的
function fn(){
var name="hello";
return function(){
return name;
}
}
var fnc = fn();
console.log(fnc())//hello
这个很好理解就是以闭包的形式将 name 返回。
var fn2;
function fn(){
var name="hello";
//将函数赋值给fn2
fn2 = function(){
return name;
}
}
fn()//要先执行进行赋值,
console.log(fn2())//执行输出fn2
在闭包里面给fn2函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello。
function fn(){
var name="hello";
return function callback(){
return name;
}
}
var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1,
function fn2(f){
//将函数作为参数传入
console.log(f());//执行函数,并输出
}
fn2(fn1)//执行输出fn2
用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | (function(){ var name="hello"; var fn1= function(){ return name; } //直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入 fn2(fn1); })() function fn2(f){ //将函数作为参数传入 console.log(f());//执行函数,并输出 } |
直接在自执行函数里面将封装的函数fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello
//每秒执行1次,分别输出1-10
for(var i=1;i<=10;i++){
(function(j){
//j来接收
setTimeout(function(){
console.log(j);
},j*1000);
})(i)//i作为实参传入
}
如果不采用闭包的话,会有不一样的情况。
function fn(){
var name='hello'
setName=function(n){
name = n;
}
getName=function(){
return name;
}
//将setName,getName作为对象的属性返回
return {
setName:setName,
getName:getName
}
}
var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数
console.log(fn1.getName());//getter
fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name
console.log(fn1.getName());//getter
第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部。
var arr =['aa','bb','cc'];
function incre(arr){
var i=0;
return function(){
//这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
}
}
var next = incre(arr);
console.log(next());//aa
console.log(next());//bb
console.log(next());//cc
console.log(next());//数组值已经遍历完
var fn = (function(){
var arr=[];//用来缓存的数组
return function(val){
if(arr.indexOf(val)==-1){//缓存中没有则表示需要执行
arr.push(val);//将参数push到缓存数组中
console.log('函数被执行了',arr);
//这里写想要执行的函数
}else{
console.log('此次函数不需要执行');
}
console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:',arr);
}
})();
fn(10);
fn(10);
fn(1000);
fn(200);
fn(1000);
执行结果如下:
可以明显的看到首次执行的会被存起来,再次执行直接取。
//比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算
var fn=(function(){
var cache={};//缓存对象
var calc=function(arr){//计算函数
var sum=0;
//求和
for(var i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];
}
return sum;
}
return function(){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组
var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串
var result , tSum = cache[key];
if(tSum){//如果缓存有
console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看
result = tSum;
}else{
//重新计算,并存入缓存同时赋值给result
result = cache[key]=calc(args);
console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看
}
return result;
}
})();
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5);
fn(1,2,3,4,5,6);
fn(1,2,3,4,5,8);
fn(1,2,3,4,5,6);
输出结果:
闭包(closure)是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠...
使用闭包的方式实现一个累加函数 addNum,参数为 number 类型,每次返回的结果 = 上一次计算的值 + 传入的值
JavaScript 变量可以是局部变量或全局变量。私有变量可以用到闭包。闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。函数的闭包使用场景:比如我们想要一个函数来执行计数功能。
for循环中let 和var的区别,setTimeout(func,time)函数运行机制,一个需求,一个数组array[1,2,3,4,5],循环打印,间隔1秒
这篇文章主要介绍了JavaScript的闭包机制,针对内嵌函数的变量访问等问题分析了JS的闭包,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,JavaScript 变量可以是局部变量或全局变量。 私有变量可以用到闭包。
变量作用域:一个变量的作用域是程序源代码中定义这个变量的区域,在函数内声明的变量是局部变量,它只在该函数及其嵌套作用域里可见(js 函数可嵌套定义);
闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。创建闭包的常见方式就是在一个函数内部创建另一个函数。来看下面的示例:
使用闭包能够让局部变量模拟全局变量一样,但是它只能被特定函数使用。我们都知道:1.全局变量可能会造成命名冲突,使用闭包不用担心这个问题,因为它是私有化,加强了封装性,这样保护变量的安全
在学习闭包之前,你必须清楚知道JS中变量的作用域。JS中变量的作用域无非就全局变量和局部变量,两者之间的关系是函数内部可以直接访问全局变量,但是函数外部是无法读取函数内部的局部变量的
JavaScript的运行机制:(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。(2)主线程之外,还有一个“任务队列”,只要异步任务有了运行结果,就在“任务队列”之中放置一个事件。
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