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gopherjs 是把 go 编译为 js 的工具。 vecty 是基于 gopherjs 的一种类似 react 的开发框架。
go get -u github.com/gopherjs/gopherjs
go get -u github.com/gopherjs/vecty
vecty 自带的例子在 example 目录,有 todomvc 和 markdown 编辑器。
package main
import (
"strconv"
v "github.com/gopherjs/vecty"
"github.com/gopherjs/vecty/elem"
"github.com/gopherjs/vecty/event"
)
func main() {
v.SetTitle("title message swt")
v.RenderBody(&MyComponent{})
}
type MyComponent struct {
v.Core
btnCount int
}
func (mc *MyComponent) onButtonClick(e *v.Event) {
println("click my component button")
mc.btnCount++
v.Rerender(mc)
}
func (mc *MyComponent) Render() v.ComponentOrhtml {
return elem.Body(
elem.Button(
v.Markup(
event.Click(mc.onButtonClick),
),
v.Text("btn"+strconv.Itoa(mc.btnCount)),
),
)
}
在 $GOPATH/src/ele/gopherjs/t1 文件写下这个文件,命名为 t1.go。然后 cd 到 t1 文件夹,运行命令 gopherjs serve,将会在 localhost:8080 运行服务,使用浏览器访问 http://localhost:8080/ ,则可以查看运行结果。
这个例子中,定义了组件 MyComponent,需要内嵌 vecty.Core 结构,实现 vecty.Component 接口要求的 Render 方法。
Render 方法负责构建代表组件的 HTML。
再看 main 方法,调用 vecty.SetTitle 方法设置标题,调用 vecty.RenderBody(&MyComponent{}) 方法把 MyCompoent 组件渲染为文档的 body。
回到 MyComponent 的 Render 方法,在 Button 内包含 Markup, Markup 内包括 event.Click,给 Button 附加了 click 事件处理函数 onButtonClick。
事件处理函数 onButtonClick 修改了此组件的 btnCount 字段,然后调用 vecty.Rerender 方法重新渲染此组件,界面上就能看到按钮上的文字被改变了。
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