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在客户端压缩好要上传的图片可以节省带宽更快的发送给后端,特别适合在移动设备上使用。
已踩过很多坑,经过几个版本迭代,以及很多很多网友的反馈帮助、机型测试
按需加载(会根据对应设备自动异步载入JS文件,节省不必要带宽)
原生JS编写,不依赖例如jquery等第三方库,支持AMD or CMD规范。
通过以下方式都可以下载:
接着在页面中引入
<script src="./dist/lrz.bundle.js"></script>
如果您的图片来自用户拍摄或者上传的,您需要一个input file来获取图片。
<input id="file" type="file" accept="image/*" />
接着通过change事件可以得到用户选择的图片
document.querySelector('#file').addEventListener('change', function () {
lrz(this.files[0])
.then(function (rst) {
// 处理成功会执行
console.log(rst);
})
.catch(function (err) {
// 处理失败会执行
})
.always(function () {
// 不管是成功失败,都会执行
});
});
如果您的图片不是来自用户上传的,那么也可以直接传入图片路径。
lrz('./xxx/xx/x.png')
.then(function (rst) {
// 处理成功会执行
})
.catch(function (err){
// 处理失败会执行
})
.always(function () {
// 不管是成功失败,都会执行
});
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