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GPUI Component

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网站地址:https://longbridge.github.io/gpui-component
GitHub:https://github.com/longbridge/gpui-component
描述信息:基于 Rust 语言的 GUI 组件库
访问官网
GitHub

GPUI Component 是一个基于 Rust 语言的 GUI 组件库,它是建立在 Zed 编辑器开源的高性能 UI 框架 GPUI 之上的。

该项目的目标是为 Rust 开发者提供一套现代、美观且高性能的通用 UI 组件,极大地降低使用 GPUI 开发跨平台桌面应用的门槛。提供了 60 多个现成的 UI 组件,设计风格灵感来源于 shadcn/ui,支持亮色/暗色主题切换和自定义主题。

它继承了 GPUI 的高性能特性,包含虚拟列表、Dock 布局系统、Markdown 渲染、图表以及高性能的代码编辑器组件。旨在提供类似 Web 开发的便捷体验,同时保持原生应用的速度。


特征

  • 丰富性:60 多个跨平台桌面 UI 组件。
  • 原生:灵感源自 macOS 和 Windows 控件,结合 shadcn/ui 设计,带来现代体验。
  • 易用性:无状态RenderOnce组件,简单易用。
  • 可自定义:内置Theme,ThemeColor支持多主题和基于变量的配置。
  • 用途广泛:支持诸如xs、、、和等sm尺寸。mdlg
  • 灵活布局:面板排列、调整大小和自由形式(平铺)布局的停靠布局。
  • 高性能:虚拟化的表格和列表组件,可流畅渲染大数据。
  • 内容渲染:原生支持 Markdown 和简单的 HTML。
  • 图表:内置图表,用于可视化您的数据。
  • 编辑器:高性能代码编辑器(支持高达 20 万行),带有 LSP(诊断、自动完成、悬停等)。
  • 语法高亮:使用 Tree Sitter 为编辑器和 Markdown 组件提供语法高亮。


用法

gpui = "0.2.2"
gpui-component = "0.4.0"

基本示例

use gpui::*;
use gpui_component::{button::*, *};

pub struct HelloWorld;
impl Render for HelloWorld {
    fn render(&mut self, _: &mut Window, _: &mut Context<Self>) -> impl IntoElement {
        div()
            .v_flex()
            .gap_2()
            .size_full()
            .items_center()
            .justify_center()
            .child("Hello, World!")
            .child(
                Button::new("ok")
                    .primary()
                    .label("Let's Go!")
                    .on_click(|_, _, _| println!("Clicked!")),
            )
    }
}

fn main() {
    let app = Application::new();

    app.run(move |cx| {
        // This must be called before using any GPUI Component features.
        gpui_component::init(cx);

        cx.spawn(async move |cx| {
            cx.open_window(WindowOptions::default(), |window, cx| {
                let view = cx.new(|_| HelloWorld);
                // This first level on the window, should be a Root.
                cx.new(|cx| Root::new(view, window, cx))
            })?;

            Ok::<_, anyhow::Error>(())
        })
        .detach();
    });
}


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