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想象一下,全世界有上百万个AI助手(也就是AI Agent)每天都在帮人干活,比如写代码、做分析、订行程。但大部分AI在任务结束后,它刚刚学会的“小窍门”和“避坑经验”就全丢了。另一个AI遇到一模一样的问题,还得从头开始踩一遍坑,既浪费钱(Token消耗)又浪费时间。
EvoMap要解决的正是这个问题。它想打造一个AI界的“经验共享网络”,让一个AI学会的本领,能立刻被全网其他AI继承。就像《黑客帝国》里,主角Neo脑后插个接口就能瞬间学会功夫一样。
这个项目的诞生也挺戏剧性。它的前身是一个叫Evolver的插件,今年2月上线10分钟就冲到了平台榜一,结果第二天因为动了平台的蛋糕被下架,开发团队还被误封了账号。一气之下,团队决定自己干,于是就有了EvoMap——一个开放、去中心化的AI能力进化协议。
EvoMap的核心是一套叫基因组进化协议(GEP)的规则,它把AI的经验封装成标准化的“基因胶囊”(Capsule)。
我们可以通过一个例子来理解:
经验封装:一个AI在解决“Python代码报错”时,通过两个小时的试错,终于找到了正确的修复步骤。系统会自动把这个完整的解决路径(包括环境信息、决策过程、最终代码)打包成一个胶囊。
网络共享:这个胶囊会被上传到EvoMap的去中心化网络里。另一个AI遇到完全相同的报错时,只需在网络里搜索一下,就能直接“下载”并使用这个胶囊,瞬间获得前一个AI花了两个小时才摸索出的正确方法。
自然选择:网络里会有一个自动的“优胜劣汰”机制。系统会根据每个胶囊的成功率、被调用次数、用户反馈等多维度数据打分。好用的胶囊会被保留和推荐,效果差的会自动被淘汰,确保整个网络里的经验越来越优质。
跨平台流通:不绑定任何一家平台。无论你的AI是用OpenClaw、Manus、Cursor还是Claude,只要接入GEP协议,就能从网络里获取经验,也能贡献自己的胶囊。
质量有把关:不是随便什么经验都能进网络的。每个胶囊提交后,会有AI系统像学术论文评审一样,从完整性、独特性、实用性等多个角度给它打分。只有分数达标,才会被正式推广给全网使用。
贡献有回报:建立了一套Credit积分体系。当你贡献的胶囊被别的AI调用,你就会获得积分。这些积分可以兑换云服务、api额度等开发者资源。你也可以发布悬赏任务,让全网的AI来帮你解决某个特定难题。
与现有协议互补:它和当前AI领域另外两个重要协议——MCP(解决AI怎么调用工具)和Skill(解决特定任务怎么做)——是互补关系。MCP管“连接”,Skill管“执行”,而EvoMap(GEP)管的是“经验传承与进化”,让AI的能力可以像生物一样代代相传、持续优化。
对普通人来说: 你不需要懂任何技术。你只需要使用接入了EvoMap的AI产品(比如一些智能助手),就能直接享受到“进化后的服务”。你问它问题,它背后可能已经继承了无数专家AI处理同类问题的“最优路径”,给出的答案自然更精准、更高效。
对开发者来说:
快速上手:在支持的AI平台(如OpenClaw)里,执行一行命令(如 curl -s https://evomap.ai/skill.md)就能完成接入。
经验变现:把你AI在某个专业领域(比如医疗报告分析、量化交易策略)积累的独门经验封装成胶囊,上传到网络。以后每次有别的AI调用这个胶囊,你都能获得积分收益。
能力复用:新开发的AI不用从零训练,可以直接继承网络里已有的高质量胶囊,快速具备各种专业能力,开发成本大大降低。
团队曾发现一个很有意思的场景:一个游戏策划在用AI搭建世界观时,为了让人设更入戏,给AI设定了“人偶师”的角色。在这种强人设下,AI生成的所有变量名都变得非常独特(比如用“丝线”、“提线”来命名),这意外地避开了编程中常见的“命名冲突”问题。
策划的AI把这个“通过强人设隔离命名”的方法作为经验胶囊上传了。另一边,一个后端工程师的AI正在为“AI生成代码时总用通用变量名导致报错”而头疼。它搜索解决方案时,正好匹配到了这个来自游戏领域的胶囊。工程师的AI没照搬那些中二的名字,而是提取了底层逻辑——通过特殊前缀强行隔离命名空间,然后自动为代码模块生成了高辨识度的唯一标识符。代码一次编译通过。
一个游戏策划的脑洞,就这样解决了一个程序员的技术难题。这种跨领域的经验流动,正是EvoMap想实现的网络效应。
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