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SOON是全球首个AI驱动的游戏全流程生成平台,以「自然语言生成完整游戏」为核心,重新定义了游戏开发的创作边界,实现一句话造游戏。这款由杭州极逸人工智能推出的一站式AI游戏创作平台,不仅支持角色动画、游戏场景、UI界面、数值系统、代码生成等全链路自动化创作,更通过垂类专精模型、工业化管线、可视化编辑等创新功能,让非专业开发者也能高效完成专业级游戏制作。
SOON突破传统游戏开发中美术、程序、策划分离的流程瓶颈,支持从文本描述到完整游戏的一键生成。用户只需输入如“一款三国题材的塔防游戏”,系统即可自动生成角色、场景、玩法逻辑与数值体系。其行业领先的实时对话优化功能,允许开发者在生成过程中持续调整细节,例如“将角色改为Q版风格”“增强技能特效亮度”,AI将同步更新所有关联资产,确保作品与创意意图高度一致。
SOON支持角色动画、游戏特效、地图场景、UI界面、图标标志、数值系统等全类型游戏内容的生成与跨格式导出。例如,用户可生成一组武侠角色骨骼动画,并一键转换为Spine序列帧或视频演示;或基于同一世界观,批量生成配套场景、技能图标与界面皮肤,保持整体美术风格统一。所有生成内容均支持二次编辑,骨骼、蒙皮、参数均可自由调整。
针对游戏策划中最复杂的数值设计环节,AI游戏数值引擎SOON - FX提供可视化搭建数值框架与智能模拟验证。用户可通过自然语言描述玩法规则,系统自动生成属性公式、成长曲线与经济模型,并支持战斗模拟,实时输出平衡性报告以进行问题排查。例如,在调整“英雄攻击力”参数后,AI自动同步修正怪物血量、装备属性与关卡难度,确保整体体验一致。
SOON内置覆盖休闲、RPG、SLG、卡牌等主流品类的游戏资产与风格化模型,用户可基于资源库快速生成可运行的游戏作品,并通过对话进行个性化改造。例如,独立开发者选择“末日生存射击模板”后,输入“改为赛博朋克风格,加入机甲系统”,AI即可自动替换美术资源、调整数值体系、新增机甲技能模块,极大缩短原型开发周期。
SOON可大幅降低美术、程序、数值策划的人力与时间成本。例如,一个3人小团队可在2周内完成一款中度休闲游戏的开发与上线,成本降低80%以上,使创意更快接受市场验证。
策划人员可通过SOON快速实现玩法原型,可视化调整数值平衡;美术人员可使用AI批量生成风格统一的角色、场景与UI,聚焦于核心创意设计而非重复劳动。
SOON可为游戏设计教学提供完整的项目实践平台,学生可在课程中完成从设计到上线的全流程训练,学习AI时代的游戏开发新范式。
即便不具备编程与美术基础,普通用户也可通过自然语言描述生成可玩的游戏作品,实现“人人都是游戏创作者”的全民化开发愿景。
与通用AIGC工具不同,SOON基于极逸自研的游戏行业专精模型训练,生成内容不仅符合视觉标准,更贴合游戏开发的结构化、可交互、性能优化等工程化要求,实现“生成即可用”。
SOON首次将AI技术系统化融入游戏工业化生产管线,打通从资源生成、代码输出、数值验证到多平台导出的全链路,解决行业长期依赖人工拼接与后期调整的痛点。
通过“形意耦合”技术框架,SOON在生成过程中同步控制视觉表现(形)与玩法逻辑(意),确保角色动作、技能特效、场景氛围与游戏机制高度统一,支持二次编辑与风格迁移。
基于自然语言或简单设定,开发者可快速生成涵盖美术、逻辑与数值的完整可玩游戏,自动化完成底层架构搭建与核心资源生成。团队得以将精力聚焦于创意升级与品质雕琢,实现整体开发效率倍增,研发成本显著降低,让创新更快落地。
编程培训机构或开设游戏专业的高校可将SOON纳入游戏开发课程,学生组队在48小时内完成从创意到可运行游戏的全流程开发,教学效果与产业需求无缝衔接。
借助SOON,影视、文学IP可快速转化为互动游戏内容,实现“影游联动”“文游共创”的轻量化、短周期开发模式。
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